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lazy顾名思义就是慢吞吞的,万非得一就不动. 那么一个变量也是如此,只有你第一次使用的时候才进去加载.所有又称为延迟加载,需要的时候才加载. ========= 这样做的好处: 1. 模块化,把对象的代码都写在了get方法中,代码的可读性更强. 2. 占用内存小[在某些情况下,不一定该对象一定要创建],按需加载 ======= 如何体现? 1.oc: - (UITableView *)tableView{ if(!_tableView){ _tableView = [[UITableView…
<one-to-one>.<many-to-one>单端关联上,可以取值:false/proxy/noproxy(false/代理/不代理) 实例一:所有lazy属性默认(支持懒加载) session = HibernateUtils.getSession(); tx = session.beginTransaction(); //不发出SQL语句,支持lazy(懒加载) User user = (User) session.load(User.class, 3); //发出SQL…
在oc中我们通过 -(CardMatchingGame *)game { if(!_game) _game=[[CardMatchingGame alloc] initWithCardCount:[self.cardButtons count] usingDeck:[self createDeck]]; return _game; } 方式来实现Lazy initialize,即在对象第一次调用的时候才进行实例化,按照上面这种方式,我尝试在Swift中用如下代码实现 var gameModel:…
//工具类单例 static let goods : NHGoods = { let good = NHGoods() return good }() //懒加载 lazy var registerBtn: UIButton = { var btn = UIButton.init(frame: CGRect(x: 100, y:350 , width: 200, height: 40));      btn.backgroundColor = UIColor.orange btn.setTitl…
很久没有写博客了,今天特地写了这个,也是一边仿照别人写的demo,注释部分都是需要的.需要的同学可以参考一下. @IBAction func headImageBtnPage(){  //上传头像 //        let actionSheet = UIAlertController(title: "上传头像", message: nil, preferredStyle: .ActionSheet) //        let cancelBtn = UIAlertAction(t…
Swift中是存在和OC一样的懒加载机制的,在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间 懒加载 格式: lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }() 懒加载的写法本质上是定义并执行一个闭包 // 含义: 当dataList被使用到时, 就会执行等号后面的闭包 // 所以等号后面的闭包的()是必须写的, 如果不写就会报错 // 注意点: 如果写懒加载, 那么修饰符必须用var lazy var dataList:[String] = { print(…
在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataArray.count; } - (UITableViewCell *)tableView:…
Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C //必须实现的数据源代理方法 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section { return self.dataArray.count…
阅读此文章前,您已经有一定的Object-C语法基础了!) 2014年,Apple推出了Swift,最近开始应用到实际的项目中. 首先我发现在编写Swift代码的时候,经常会遇到Xcode不能提示,卡顿,直接闪退等问题,尤其是在Swift和OC混编时.(不知道其他开发者是否也有这样的经历,但是我相信这样的问题,很快会得到解决) 然后感觉Swift并不像网上很多朋友说的那样简单.有很多细节问题是值得注意的,甚至有很多思路是颠覆了传统的开发语言的!又有很多特性是结合了其他编程语言的优点! Swift…
前言: 1.此文中的语法会根据Swift的升级变动而更新. 2.如果需要请移步 -> swift2.2 语法(上).swift 2.2语法(中) 类的析构函数 swift会自动释放不需要的实例来达到释放资源的目的 swift通过自动引用计数(ARC)管理内存 当引用计数为0的时候,系统会自动调用析构函数(析构函数无法手动调用) 通常在析构函数内释放一些资源(移除通知.释放不需要对象等) 格式: deinit { 需要执行的操作 } 这个比较好理解,就直接上代码了 class person: NS…