java NIO 中FileChannel 的实现类是  FileChannelImpl,FileChannel本身是一个抽象类. 先介绍FileChannel File Channels 是线程安全的.Channel的close方法可以随时执行(正如Channel接口所要求的).任何企图修改filechannel 对应文件大小 或者修改 filechannel position的操作都必须串行执行,第二个操作会一直阻塞直到前一个运行完.不过这些方法,具体还要看如何实现.(下文分析FileCha…
本篇博客依照 Java NIO Tutorial翻译,算是学习 Java NIO 的一个读书笔记.建议大家可以去阅读原文,相信你肯定会受益良多. 1. Java NIO Tutorial Java NIO,被称为新 IO(New IO),是 Java 1.4 引入的,用来替代 IO API的. Java NIO:Channels and Buffers 标准的 Java IO API ,你操作的对象是字节流(byte stream)或者字符流(character stream),而 NIO,你操…
背景知识 同步.异步.阻塞.非阻塞 首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下[1]. 同步:API调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节). 异步:相对于同步,API调用返回时调用者不知道操作的结果,后面才会回调通知结果. 阻塞:当无数据可读,或者不能写入所有数据时,挂起当前线程等待. 非阻塞:读取时,可以读多少数据就读多少然后返回,写入时,可以写入多少数据就写入多少然后返回. 对于I/O操作,根据Oracle官网的文档,同步异步的划分标准是"调…
上文已经说了FileChannel是一个抽象类,FileChannelImpl是其实现,接下来介绍FileChannelImpl,参考代码来自OpenJDK7 首先 public class FileChannelImpl extends FileChannel 该类的成员有: // Memory allocation size for mapping buffers private static final long allocationGranularity; // Used to make…
能力有限,仅仅是自己看源码的一些笔记. 主要介绍 可选通道 和 选择器 选择键(SelectableChannel  和 Selector SelectionKey) 选择器(Selector) 选择器类管理着一个被注册的通道集合的信息和它们的就绪状态.通道是和选择器一起被注册的,并且使用选择器来更新通道的就绪状态.当这么做的时候,可以选择将被激发的线程挂起,直到有就绪的的通道. 可选通道 selectableChannel可以被注册到Selector对象上,一个通道可以被注册到多个选择器上,但…
Buffer其实就是是一个容器对象,它包含一些要写入或者刚读出的数据.在NIO中加入Buffer对象,体现了新库与原I/O的一个重要区别.在面向流的I/O中,您将数据直接写入或者将数据直接读到Stream对象中. 在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的.在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的.在写入数据时,它是写入到缓冲区中的.任何时候访问NIO中的数据,您都是将它放到缓冲区中. 缓冲区实质上是一个数组.通常它是一个字节数组,但是也可以使用其他种类的数组.但是一个缓冲区不仅仅是一个数组.缓冲区提…
NIO模型学习笔记 简介 Non-blocking I/O 或New I/O 自JDK1.4开始使用 应用场景:高并发网络服务器支持 概念理解 模型:对事物共性的抽象 编程模型:对编程共性的抽象 BIO网络模型 阻塞IO BIO连接过程 1.监听建立连接请求 2.发起建立连接请求 3.服务端启动新线程 4.线程响应客户端 5.等待客户端再次请求 BIO网络模型缺点 阻塞式IO模型 弹性伸缩能力差 多线程耗资源 NIO网络模型 特点 非阻塞IO 弹性伸缩能力强 单线程节省资源 模型图 核心类 Ch…
原创文章,转载请注明:Linux内核学习笔记-1.简介和入门 By Lucio.Yang 部分内容来自:Linux Kernel Development(Third Edition),Robert Love,陈莉君等译. 1.操作系统和内核简介 Linux内核是自由公开软件,使用GNU的General Public License(GPL)第二版作为限制条款.大多数软件许可证决意剥夺你共享和修改软件的自由.相比之下,GNU通用公共许可证试图保证你共享和修改自由软件的自由. 通常一个内核负责响应中…
2014年暑假JAVA GUI编程学习笔记目录 1.JAVA之GUI编程概述 2.JAVA之GUI编程布局 3.JAVA之GUI编程Frame窗口 4.JAVA之GUI编程事件监听机制 5.JAVA之GUI编程窗体事件 6.JAVA之GUI编程Action事件 7.JAVA之GUI编程鼠标事件 8.JAVA之GUI编程键盘码查询器 9.JAVA之GUI编程列出指定目录内容 10.JAVA之GUI编程弹出对话框Dialog 11.JAVA之GUI编程菜单 12.JAVA之GUI编程打开与保存文件…
目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和wait的区别 停止线程的方式 守护线程 线程的其他知识点 一.线程间的通信示例 返目录回 多个线程在处理同一资源,任务却不同. 假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运.这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运. 下面…