[Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 题目 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平. 如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学有很多次游戏失败都是因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩.他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦.如果你…
4832: [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 275  Solved: 87 Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌 召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学…
[BZOJ4832][Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学有很多次游戏失败都是因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩.他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白告…
4832: [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 673  Solved: 261[Submit][Status][Discuss] Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌 召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击…
题目描述 你分别有a.b.c个血量为1.2.3的奴隶主,假设英雄血量无限,问:如果对面下出一个K点攻击力的克苏恩,你的英雄期望会受到到多少伤害. 输入 输入包含多局游戏. 第一行包含一个整数 T (T<100) ,表示游戏的局数. 每局游戏仅占一行,包含四个非负整数 K, A, B 和 C ,表示克苏恩的攻击力是 K ,你有 A 个 1 点血量的奴隶 主, B 个 2 点血量的奴隶主, C 个 3 点血量的奴隶主. 保证 K 是小于 50 的正数, A+B+C 不超过 7 . 输出 对于每局游戏…
传送门 题目大意: 攻击k次,每次可攻击随从或英雄. 随从数不大于7个,且1滴血的a个,2滴b个,3滴c个. 攻击一次血-1,如果随从没死可以生成3滴血随从一个 题解: 概率/期望dp f[i][j][p][q]表示攻击i次,一滴血的有j个,二滴血的有p个,三滴血的有q个. 转移就是枚举打在谁身上 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int t,a,…
打记录的题打多了,忘了用开维记录信息了......我们用f[i][j][l][k]表示已经完成了i次攻击,随从3血剩j个,2血剩l个,1血剩k个,这样我们求出每个状态的概率,从而求出他们对答案的贡献并加和,一开始我用的期望忘了转移的时候不能用1而要用概率...... #include <cstdio> #include <cstring> #define r register using namespace std; typedef long double LD; inline i…
考试的时候以为就是简单的概率期望题,考完后知道是简单的概率期望DP题,完美爆零. 这道题数据范围很小,很容易让人想到状压,不过貌似没什么可压的.那么只能说明这道题复杂度很高了,状态数组f[o][i][j][k]为第o次攻击后出现有i个1滴血的j个2滴血的,k个3滴血的情况的概率.那么转移方程就明了了. 1.f[o][i][j][k]+=f[o-1][i][j][k]/(i+j+k+1)英雄收到攻击 2.f[o][i][j][k]+=f[o-1][i+1][j][k]*(i+1)/(i+j+k+2…
题面贴一发 [Lydsy2017年4月月赛]抵制克苏恩 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 443  Solved: 164[Submit][Status][Discuss] Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌 召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击…
4836: [Lydsy2017年4月月赛]二元运算 Time Limit: 8 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 定义二元运算 opt 满足   现在给定一个长为 n 的数列 a 和一个长为 m 的数列 b ,接下来有 q 次询问.每次询问给定一个数字 c  你需要求出有多少对 (i, j) 使得 a_i  opt b_j=c .       Input 第一行是一个整数 T (1≤T≤10) ,表示测试数据的组数. 对于每组测试数据: 第一行是三个整…
[BZOJ4883][Lydsy2017年5月月赛]棋盘上的守卫 Description 在一个n*m的棋盘上要放置若干个守卫.对于n行来说,每行必须恰好放置一个横向守卫:同理对于m列来说,每列 必须恰好放置一个纵向守卫.每个位置放置守卫的代价是不一样的,且每个位置最多只能放置一个守卫,一个守卫 不能同时兼顾行列的防御.请计算控制整个棋盘的最小代价. Input 第一行包含两个正整数n,m(2<=n,m<=100000,n*m<=100000),分别表示棋盘的行数与列数. 接下来n行,每…
4881: [Lydsy2017年5月月赛]线段游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 164  Solved: 81[Submit][Status][Discuss] Description quailty和tangjz正在玩一个关于线段的游戏.在平面上有n条线段,编号依次为1到n.其中第i条线段的两端点坐 标分别为(0,i)和(1,p_i),其中p_1,p_2,...,p_n构成了1到n的一个排列.quailty先手,他可以选择一些…
题目描述 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学有很多次游戏失败都是因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩.他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦.如果你不明白我上面在说什么,不必担心,小Q同学会…
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. quailty和tangjz正在玩一个关于线段的游戏.在平面上有n条线段,编号依次为1到n.其中第i条线段的两端点坐标分别为(0,i)和(1,p_i),其中p_1,p_2,...,p_n构成了1到n的一个排列.quailty先手,他可以选择一些互不相交的线段,将它们拿走,当然他也可以一条线段也不选.然后tangjz必须拿走所有剩下的线段,若有两条线段相交,那么他就输了,否则他就赢了.注意若quailty拿走了全部线段,那么tangjz也会…
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载, 谢谢. 在一个n*m的棋盘上要放置若干个守卫.对于n行来说,每行必须恰好放置一个横向守卫:同理对于m列来说,每列 必须恰好放置一个纵向守卫.每个位置放置守卫的代价是不一样的,且每个位置最多只能放置一个守卫,一个守卫 不能同时兼顾行列的防御.请计算控制整个棋盘的最小代价. n*m<=10^5   费用流比较好想,把行和列拿出来,第i行向第j列连费用是a[i][j]的边,然后限制每行每列流量1即可. 但是费用流不是很科学(好像有人大力艹过了?),考…
Description 给定一个a*b*c的长方体,定义其表面上两个点的距离为沿着长方体的表面走的最短路径的长度,请找到距离最远的点对,你需要保证找到的两个点里至少有一个是长方体顶点. Input 第一行包含三个正整数a,b,c(1<=a,b,c<=1000),即长方体的长.宽.高. Output 输出一行一个实数,即最远点对的距离,与标准答案的绝对或相对误差不超过10^{-8}时会被认为是正确的.   首先长方体的八个顶点等价,所以可以任选一个考虑 显然最远点会在和所选顶点不相邻的三个面中的…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4883 [题目大意] 在一个n*m的棋盘上要放置若干个守卫. 对于n行来说,每行必须恰好放置一个横向守卫:同理对于m列来说, 每列必须恰好放置一个纵向守卫.每个位置放置守卫的代价是不一样的, 且每个位置最多只能放置一个守卫,一个守卫不能同时兼顾行列的防御. 请计算控制整个棋盘的最小代价. [题解] 我们将每行和每列看成一个点,用每个格子上的点的权值作为边, 这就构成了一个n+m个点的图…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4884 [题目大意] 太空猫(SpaceCat)是一款画面精致.玩法有趣的休闲游戏, 你需要控制一只坐在迷你飞碟上的猫咪在太空里不断探索,让大家看看你能飞得多远. 游戏地图可以看成一个二维的网格图,上下是两段障碍物. 在游戏的一开始,太空猫位于地图最左边的下边界之上,且重力方向向下. 在每个时刻,你可以用手指点击屏幕,翻转重力的方向, 或者通过遥感控制太空猫往左或往右移动.每次翻转重力…
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4886 [题解] 跟bzoj4883:http://www.cnblogs.com/galaxies/p/bzoj4833.html很相似啊 我们对于a,b离散后建点,那么一个卡片就相当于a到b有一条边. 现在要给边定向,使得每个点入度均为1. 贡献=每个点出度*该点权值 bzoj4883的时候谈过,这样的连通块要么是环套树要么是树. 肯定都有的一部分贡献是(deg[i]-1)*a[i](总…
Description 定义二元运算 opt 满足 现在给定一个长为 n 的数列 a 和一个长为 m 的数列 b ,接下来有 q 次询问.每次询问给定一个数字 c  你需要求出有多少对 (i, j) 使得 a_i  opt b_j=c .       Input 第一行是一个整数 T (1≤T≤10) ,表示测试数据的组数. 对于每组测试数据: 第一行是三个整数 n,m,q (1≤n,m,q≤50000) . 第二行是 n 个整数,表示 a_1,a_2,?,a_n (0≤a_1,a_2,?,a_…
题目描述 在一个n*m的棋盘上要放置若干个守卫.对于n行来说,每行必须恰好放置一个横向守卫:同理对于m列来说,每列必须恰好放置一个纵向守卫.每个位置放置守卫的代价是不一样的,且每个位置最多只能放置一个守卫,一个守卫不能同时兼顾行列的防御.请计算控制整个棋盘的最小代价. 输入 第一行包含两个正整数n,m(2<=n,m<=100000,n*m<=100000),分别表示棋盘的行数与列数. 接下来n行,每行m个正整数 其中第i行第j列的数w[i][j](1<=w[i][j]<=10…
题目描述 quailty和tangjz正在玩一个关于线段的游戏.在平面上有n条线段,编号依次为1到n.其中第i条线段的两端点坐标分别为(0,i)和(1,p_i),其中p_1,p_2,...,p_n构成了1到n的一个排列.quailty先手,他可以选择一些互不相交的线段,将它们拿走,当然他也可以一条线段也不选.然后tangjz必须拿走所有剩下的线段,若有两条线段相交,那么他就输了,否则他就赢了.注意若quailty拿走了全部线段,那么tangjz也会胜利.quailty深深喜欢着tangjz,所以…
原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/6825431.html 题目描述 太空猫(SpaceCat)是一款画面精致.玩法有趣的休闲游戏,你需要控制一只坐在迷你飞碟上的猫咪在太空里不断探索,让大家看看你能飞得多远.游戏地图可以看成一个二维的网格图,上下是两段障碍物.在游戏的一开始,太空猫位于地图最左边的下边界之上,且重力方向向下. 在每个时刻,你可以用手指点击屏幕,翻转重力的方向,或者通过遥感控制太空猫往左或往右移动.每次翻转重力方向时,你需要消耗的能量值…
题目描述 定义二元运算 opt 满足   现在给定一个长为 n 的数列 a 和一个长为 m 的数列 b ,接下来有 q 次询问.每次询问给定一个数字 c  你需要求出有多少对 (i, j) 使得 a_i  opt b_j=c . 输入 第一行是一个整数 T (1≤T≤10) ,表示测试数据的组数. 对于每组测试数据: 第一行是三个整数 n,m,q (1≤n,m,q≤50000) . 第二行是 n 个整数,表示 a_1,a_2,?,a_n (0≤a_1,a_2,?,a_n≤50000) . 第三行…
题目描述 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌 召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学有很多次游戏失败都是 因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩.他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白 告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦.如果你不明白我上面在说什么,不必担心,小…
题目链接 \(f[s][i][j][k]\)表示还剩\(s\)次攻击,分别有\(i,j,k\)个血量为\(1,2,3\)的奴隶主时,期望受到伤害. 因为期望是倒推,所以这么表示从后往前求,注意\(a,b,c\)的更新顺序(全写反了QAQ)!顺推的话需要同时维护概率(概率就是伤害了). 注意判断不能超过7. 命中每个的概率是\(i(j,k)/(i+j+k+1)\). //1124kb 8ms #include <cstdio> double f[53][9][9][9]; void Init()…
Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌 召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学有很多次游戏失败都是 因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩.他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白 告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦.如果你不明白我上面在说什么…
Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌 召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学有很多次游戏失败都是 因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩.他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白 告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦.如果你不明白我上面在说什么…
题目大意:有一个英雄和若干个所从,克苏恩会攻击$K$次,每次回随机攻击对方的一个人,造成$1$的伤害.现在对方有一名克苏恩,你有一些随从.如果克苏恩攻击了你的一名随从,若这名随从不死且你的随从数量不到$7$,这名随从会召唤一个拥有$3$点血的新随从(血量到$0$时会死亡).已知克苏恩攻击次数,场上一血,二血,三血的随从数量,问英雄收到的伤害点数的期望. 题解:$f_{i,j,k,l}$表示还可以攻击$i$下,一血随从$j$个,二血随从$k$个,三血随从$l$个时英雄收到伤害的期望. $$f_{i…
这个题面怎么这么歧义…… Description 小Q同学现在沉迷炉石传说不能自拔.他发现一张名为克苏恩的牌很不公平.如果你不玩炉石传说,不必担心,小Q 同学会告诉你所有相关的细节.炉石传说是这样的一个游戏,每个玩家拥有一个 30 点血量的英雄,并且可以用牌 召唤至多 7 个随从帮助玩家攻击对手,其中每个随从也拥有自己的血量和攻击力.小Q同学有很多次游戏失败都是 因为对手使用了克苏恩这张牌,所以他想找到一些方法来抵御克苏恩.他去求助职业炉石传说玩家椎名真白,真白 告诉他使用奴隶主这张牌就可以啦.…