这里贴上LinkedList底层的简单实现 package com.yck.mylinkedlist; public class Node { private Node previous; //上一结点 private Object object; //本结点所存储的东西 private Node next; //下一个结点 public Node(){} public Node(Node previous, Object object, Node next) { super(); this.p…
最近就是想扒一扒存在硬盘里面的学习资料(突然想到什么),把以前写过的一些东西整理一下分享出来. 这边是ArrayList 的简单实现,当然只实现了部分方法 package com.yck.collection; import java.util.Iterator; /** * 手动实现ArrayList的主要功能 * ArrayList的底层实现就是数组 * */ public class MyArrayList { private Object []elementDate; // privat…
我们在学习这一块内容时需要注意的一个问题是 集合中存放的依然是对象的引用而不是对象本身. List接口扩展了Collection并声明存储一系列元素的类集的特性.使用一个基于零的下标,元素可以通过它们在列表中的位置被插入和访问.一个列表可以包含重复元素.List在集合中是一个比较重要的知识点也是在开发中最常用的. LinkedList 的底层实现是用双链表实现的 当执行插入或者删除操作时用LinkedList比较好,这和底层实现有关,因为他是用双链表实现的当执行插入或是删除或是增加操作时链表其余…
JavaSe基础 1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 boolean 无明确指定 Boolean char 16bits Character byte 8bits Byte short 16bits Short int 32bits Integer long 64bits Long float 32bits Float double 64bits Double void Void 2. switch能否用string做参数? 参数必须是int或char那样的整数值 字符串或浮点数不可…
<h2>java学习之路之javaSE基础1</h2> <div> ###01.01_计算机基础知识(计算机概述)(了解)* A:什么是计算机?计算机在生活中的应用举例 * 计算机(Computer)全称:电子计算机,俗称电脑.是一种能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代化智能电子设备.由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机.常见的形式有台式计算机.笔记本计算机.大型计算机等. * 应用举例 * 1:科学计算 * 2.数据处理 * 3.自动控制 *…
JavaSE基础:集合类 简单认识类集 我们学习的是面向对象语言,而面向对象语言对事物的描述是通过对象体现的,为了方便对多个对象进行操作,我们就必须把这多个对象进行存储. 而要向存储多个对象,就不能是一个基本的变量,而应该是一个容器类型的变量,在我们目前所学过的知识里,有哪些是容器类呢? 数组和StringBuffer,但是呢?StringBuffer的结果是一个字符串,不一定满足我们的要求,这就是对象数组. 而对象数组又不能适应变化的需求,因为数组的长度固定的,这个时候,为了适应变化的需求,J…
javaSE基础07 一.static静态修饰符 用了static修饰的变量就会变成共享的属性,只会初始化一次,在内存中只存在一个,并且每个对象都可以访问,存放在方法区(数据共享区) 1.1 static用来修饰成员变量 一个成员变量被static修饰了叫静态成员变量,如果没有修饰叫非静态成员变量 静态成员变量的访问方式: 1.用对象进行访问:对象.变量名 2.还可以通过类名来访问:类名.变量名 使用注意点: 1.不要认为方便就将所有的变量用static修饰,只有当这个数据真正需要共享的时候才用…
javaSE基础06 一.匿名对象 没有名字的对象,叫做匿名对象. 1.2匿名对象的使用注意点: 1.我们一般不会用匿名对象给属性赋值的,无法获取属性值(现阶段只能设置和拿到一个属性值.只能调用一次方法) 2.匿名对象永远不可能是同一个对象 匿名对象的好处:书写简单 例:new Person().name = " 小红": 1.3匿名对象的使用场景: 1.如果一个对象需要调用一个方法一次的时候,就可以用匿名对象来调用 2.可以做为实际参数在方法中调用 二.构造方法 2.1概念: 在ja…
今天就开始的真正走进JAVASE的世界,本篇介绍的是:JAVASE基础语法,大家如果有C语言的基础,对于本节内容一定感觉非常轻松,编程语言之间的都是相通的,只不过C语言属于面向过程编程,而JAVA语言则是一种面向过程的设计思路,相信以后的发展一定会朝着面向服务的方向. 废话不多说,开始今天的总结: 1.标示符: 标示符为何物?它就是JAVA规定的一种命名规则.凡是需要你自己进行命名的地方都需要遵守JAVA的标示符规则,JAVA标识符包括:a.标识符是由英文字母.下划线(_).美元符号($)和数字…
java学习之路之javaSE基础2 所有的代码都是引用他人写的. 1.逻辑运算符 //&,|,^,! //int x = 10; //5 < x < 15 //x > 5 & x < 15 //逻辑与 & 并且and 遇false则false int a = 10; int b = 20; int c = 30; /*System.out.println(a < b & b < c); //true & true = true…