Java基础---GUI】的更多相关文章

一.AWT介绍…
第一讲     GUI(用户图形界面) 一.概述 1.GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式. 2.计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI GUI: Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观. CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观. 3.java也将这种界面封装为对象,…
继前面的,这篇主要记录菜单和文件对话框的两个小练习,来熟悉一下方法的应用,一些简单的逻辑和Swing的相关简介,以及关于GUI基础的记录. 一.创建一个菜单 import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.event.ActionEvent; import java.…
一.定义 GUI全称是Graphical User Interface,即图形用户界面.JDK中提供了AWT 和 Swing 两个包,用于GUI程序的设计和开发. 1.java .awt  abstract Window Toolkit (抽象窗口工具包),它是 java 的早期版本,组件种类有限,需要调用本地系统方法实现功能,重量级,有点依赖于平台. 2.javax.SWing ,是sun公司在AWT 的基础上,建立的一套图形用户界面系统,提供了更多的组件,而且完全由java实现,增强了可移植…
在java学习过程中GUI是一个比较特殊的知识体系(笔者对安卓不是很了解),似乎在为安卓的学习做着准备,本文将将展示一个综合案例. 创建一个类似于记事本的程序,包含打开与保存功能. package GUI; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.TextAr…
一.事件监听…
接着前两篇学习笔记,这篇主要介绍布局管理器和对话框两部分内容. 一.布局管理器 先拿一个小例子来引出话题,就按照我们随意的添加两个按钮来说,会产生什么样的效果,看执行结果. import java.awt.Button; import java.awt.Frame; public class Test25 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("布局管理器"); f.setSize(300, 400…
一.事件监听机制 -- 事件源:awt 或swing包中的那些图形界面组件,即发生事件的组件 -- 事件:Event  用户对组件的一个操作 -- 监听器:Listener  负责处理事件的方法 二.java.awt.event 包下的类 WindowEvent  //窗口事件,比如用户点了半闭窗口,窗口得到或失去焦点,最大化最小化等 MouseEvent  //鼠标事件,鼠标按下,鼠标释放,点击(按下后再松开)等 ActionEvent  //动作事件,它不是代表一个具体动作,而是一种语义,比…
虽然目前Java算不上前端开发的主力,但是作为Java入门基础的一部分,学习Java的GUI编程还是有必要的,而且可以做出一些小且有趣的图形程序来提高学习热情.本篇学习总结均为一个Beginner的笔记与心得,如有描述不到或错误之处,敬请指正. 目录: JavaGUI主要开发工具 -- Swing类库的诞生与功能 创建JFrame框架 在框架中添加组件JComponent 1. JavaGUI主要开发工具 -- Swing类库的诞生与功能 一个合格的Java Developer,不仅要掌握技术,…
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