使用pg_buffercache查看缓存区缓存】的更多相关文章

PG提供了一个扩展pg_buffercache来查看缓存区的内容. create database test; CREATE DATABASE create extension pg_buffercache ; CREATE EXTENSION 创建个测试数据库test,并且添加扩展. psql -d test test=# select distinct reldatabase from pg_buffercache ; reldatabase ------------- 16394 1332…
网上关于WEB缓存的文章很多,今天汇总一下. 为什么要用缓存 一般针对静态资源如CSS,JS,图片等使用缓存,原因如下: 请求更快:通过将内容缓存在本地浏览器或距离最近的缓存服务器(如CDN),在不影响网站交互的前提下可以大大加快网站加载速度. 节省带宽:对于已缓存的文件,可以减少请求带宽甚至无需请求网络. 降低服务器压力:在大量用户并发请求的情况下,服务器的性能受到限制,此时将一些静态资源放置在网络的多个节点,可以起到均衡负载的作用,降低服务器的压力. 缓存分类 缓存分为服务端侧(server…
修改或新增的文件通过 git add --all 命令全部加入缓存区(index区)之后,使用 git status 查看状态(git status -s 简单模式查看状态,第一列本地库和缓存区的差异,第二列缓存区和工作目录的差异),提示使用 git reset HEAD <file> 来取消缓存区的修改. 不添加<file>参数,撤销所有缓存区的修改. 另外可以使用 git rm --cached 文件名 ,可以从缓存区移除文件,使该文件变为未跟踪的状态,同时下次提交时从本地库中…
mina中IOBuffer是Nio中ByteBuffer的衍生类,主要是解决Bytebuffer的两个不足 1.没有提供足够灵活的get/putXXX方法 2.它容量固定,难以写入可变长度的数据 特点: 1.通过allocate分配空间, 2.包装现有的NIOBu和array, 3.自拓展, 4自压缩, 5.衍生缓冲区, 6.可改变缓冲区的分配策略 1.先来学习下ByteBuffer你要了解的东西摘自 http://blackbeans.iteye.com/blog/836103这是一篇好文章,…
这个实验主要是熟悉栈,和了解数据缓存区溢出的问题. 数据缓存区溢出:程序每次调用函数时,会把当前的eip指针保存在栈里面,作为被调用函数返回时的程序指针.在被调用程序里面,栈是向下增长的.所有局部变量都存储在栈里面(静态局部变量除外).假设有一个字符串变量str,在str读取数据时,如果缓存区没有进行一定的保护,会造成缓存区的溢出.由于栈是向下增长的,但是对于一个变量,如str,他的数据存储顺序是向上增长的.所以当缓存区溢出时,可能对eip的返回指产生影响,可以通过输入,来改变eip指针的值,从…
使用 git rm 命令即可,有两种选择, 一种是 git rm –cached “文件路径”,不删除物理文件,仅将该文件从缓存中删除: 一种是 git rm –f “文件路径”,不仅将该文件从缓存中删除,还会将物理文件删除(不会回收到垃圾桶). git –如何撤销已放入缓存区(Index区)的修改 修改或新增的文件通过 git add –all命令全部加入缓存区(index区)之后,使用 git status 查看状态 (git status -s 简单模式查看状态,第一列本地库和缓存区的差异…
update : 20140512 题目:请问下面的程序一共输出多少个“-”? #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main(void) { int i; ; i<; i++){ fork(); printf("-"); } ; } 如果你对fork()的机制比较熟悉的话,这个题并不难,输出应该是6个“-”,但是,实际上这个程序会很tricky地输出…
描述 本例展示了如何在另外一个任务里使用一个任务的结果.单击地图查看被单击的点的1公里范围内的缓存(如果需要可以修改这个默认的缓存距离).也可以看缓存区的这些点的人口普查街区信息.单击一个点查看更多的人口普查街区的信息. 通过GeometryService, QueryTask和一些事件监听器实现了所有的功能: ·GeometryService对象提供访问到ArcGIS Server的几何服务,该服务可以缓冲,投影和简化几何体. ·QueryTask能根据地理或属性条件从地图图层检索要素.在本例…
4.1            Sed工作原理 sed是一个非交互式的流编辑器.所谓非交互式,是指使用sed只能在命令行下输入编辑命令来编辑文本,然后在屏幕上查看输出:而所谓流编辑器,是指sed每次只从文件(或输入)读入一行,然后对该行进行指定的处理,并将结果输出到屏幕(除非取消了屏幕输出又没有显式地使用打印命令),接着读入下一行.整个文件像流水一样被逐行处理然后逐行输出. 下面我们看一下sed的工作过程. sed不是在原输入上直接进行处理的,而是先将读入的行放到缓冲区中,对缓冲区里的内容进行处理…
// 创建buffer类 var buf=new buffer(10); var buf=new buffer([10,20,30,40]); var buf=new buffer("www.baidu.com","utf-8"); // 写入缓存区 buf.write(string[,offset[,length]][encoding]) buf=new buffer(256); len=buf.write("www.runoob.com")…