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作为一个前端开发人员,JS是我们行走江湖吃饭的家伙.基本上一个前端人员能值多少大洋,就看JS了.虽然各种框架层出不穷,但是归根结底学好原生JS才是硬道理. 学习任何新东西其实都遵循 10000 小时成才定律,只要付出时间,就会有收获.人与人的不同只是收获的多少不同.关于天赋问题,我们确实要承认某些人在某些领域确实比其他人厉害.但大部分人其实都是普通人,不需要天赋,只需要通过时间的简单堆积就可以混口饭吃. 弹钢琴能到郎朗那个级别的人是少数了,多数艺术生都普普通通,毕业出来混个钢琴老师当当,办个培训…
常见的五大浏览器:chrome firfox ie opera safari 浏览器的解析器会把代码解析成用户所能看到的东西 www.2cto.com/kf/201202/118111.html浏览器工作原理 js的组成以及特点 JavaScript简称为JSjs的组成:ECMAScript标准----基本的语法和对象DOM:Document Object model 文档对象模型Bom:broswer Object model 浏览器对象模型 JS是一门脚本语言:不需要编译编译:把代码转换成计…
版本:偶数位为稳定版本,基数为非稳定版本 - 0.6.x - 0.7.x    - 0.8.x -0.9.x    -0.10.x  -0.11.x 概念:Node.js采用谷歌浏览器的V8引擎,用C++语言编写的JavaScript语言运行环境. 优点:可以解析JS代码,没有浏览器安全级的限制: Node适用于高并发,IO密集操作: 提供系统级别的API: 1文件读写 2进程管理 3网络通信 安装Node.js 官网下载,直接安装 配置环境变量:Path下复制node安装路径C:\Progra…
轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首先,我们可以在body中添加一个div并且将宽度设置成百分比(自适应页面),比例具体是相对谁的百分比的话按需求来做,在这里不多说.将图片放入到div 中. 其次,样式部分将img标签全部设置成absolute:以方便定位 最后,js部分说说逻辑,定义两个空数组,第一个数组用来保存初始的显示在页面的图…
javascript基础01 Javascript能做些什么? 给予页面灵魂,让页面可以动起来,包括动态的数据,动态的标签,动态的样式等等. 如实现到轮播图.拖拽.放大镜等,而动态的数据就好比不像没有js页面一样,把全部内容都 写在页面一股的加载到页面上,而是达到某个条件才把需要的内容加载进去,如瀑布流图片, 动态的标签,就好比一个聊天框,你一条话语,别人一条话语,而这些语段都被标签包住,让后 添加到页面,动态样式就如轮播图的现实效果,我们都知道css实现轮播图是margin或别的属性 让图片运…
1     JS基础(超级简单) 1.1 数据类型 1.1.1   基本类型: 1)        Number:特别注意:NaN的检测方法:Nan!=NaN;或者使用isNaN方法 2)        string 3)        boolean 4)        null 5)        undefined 1.1.2   复杂类型 object:date,array,function 1.2 变量 var 变量名=值 变量的作用域:1.全局:以页面为单位.2局部:以函数为单位.…
/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发.计划分成“webgl与three.js基础介绍”.“面向对象的基础3D场景框架编写”.“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结.*/ /*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ //webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成glsl代码,把glsl代码送入显卡执行,把执行结果显示在浏览器中 //简单例程: //根据Tony Parisi著…
/* * 作者: 胡乐 * 2015/4/18 * js 基础 和 工具库 * * * */ //根据获取对象 function hGetId(id){ return document.getElementById(id); } //获取标签 function hGetTagName(el , parentObj){ return parentObj?parentObj.getElementsByTagName(el):document.getElementsByTagName(el); } /…
   前   言 絮叨絮叨 这里是JS基础知识集中讲解的第三篇,也是最后一篇,三篇JS的基础,大多是知识的罗列,并没有涉及更难得东西,干货满满!看完这一篇后,相信许多正在像我一样正处于初级阶段的同学,经过初步的学习,会对这一门语言有了一定深入的了解,也会感受到这一门语言的强大之处.希望各位同学通过一定的学习,会得到等大的收获. 因为是最后一篇所以内容可能有点多,希望各位同学能够慢慢看,细细看,让我们一起学习,一起进步,一起感受JS的魅力. 一函数 函数的声明及调用 1.函数的声明格式: func…
js基础内容 1. 编辑器 编译环境 浏览器 编辑软件 sublime DW H5Build Atom ==[注]尽可能多的去使用编辑器去编辑代码.== Html+css ==JS 逻辑== 比作建设一栋摩天大厦 Html 结构 css 装修 javaScript 物业 (==和用户交互==) 如何和用户进行交互. 2.认识JavaScript 基于对象和事件驱动的客户端脚本语言. ++JavaScript是一种专为与网页交互而设计的客户端脚本语言.++ 网页交互 和网站进行互动 客户端 客户端…