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前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的.Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作.本文将详细分析Gralloc模块的实现,为后续分析SurfaceFlinger服务的实现打下基础. 在前面Android系统的开机画面显示过程分析一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类…
Background C++ is one of the main development languages used by many of Google's open-source projects. As every C++ programmer knows, the language has many powerful features, but this power brings with it complexity, which in turn can make code more…
一.       JavaWeb基础 第一天: 1.Eclipse详解: (1).Bad versionnumber in .class file:编译器版本和运行(JRE)版本不符合.高的JRE版本兼容低版本的编译器版本. (2).当程序有错误的时候,使用Debug as 运行程序.双击语句设置断点.程序运行到此处停止.点击跳入方法的内部代码.点击跳过,执行下一条代码,点击跳出,跳出方法.观察变量的值,选中变量右击 选择watch. 跳入下一个断点.查看断点,调试完后一定要清除断点.结束运行断…
介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍参见链接文章. Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.SufaceFlinger主要功能是: )将Layers(Surfaces)内容的刷新到屏幕上…
Google C++ Style Guide   Table of Contents Header Files Self-contained Headers The #define Guard Forward Declarations Inline Functions Names and Order of Includes Scoping Namespaces Unnamed Namespaces and Static Variables Nonmember, Static Member, an…
GNU Emacs命令速查表 第一章  Emacs的基本概念 表1-1:Emacs编辑器的主模式 模式 功能 基本模式(fundamental mode) 默认模式,无特殊行为 文本模式(text mode) 书写文字材料(第二章) 邮件模式(mail mode) 书写电子邮件消息(第六章) RMAIL模式(RMAIL mode) 阅读和组织电子邮件(第六章) 只读模式(view mode) 查看文件,但不进行编辑(第五章) shell模式(shell mode) 在Emacs里运行一个UNIX…
参考文章: https://www.cnblogs.com/itxuexiwang/p/6264547.html https://www.cnblogs.com/eRrsr/p/6096989.html 侵删 1.UDF,UDAF,UDTF区别 UDF:最简单的自定义,实现一对一,输入一行数据输出一行数据 UDAF:自定义聚合函数,实现多对一,输入多行数据输出一行数 UDTF:用来实现一行输入多行输出,这次先不讲 2.UDF开发 要点:1.UDF类需要继承org.apache.hadoop.hi…
本来这篇文章是想写从Factory加载ini配置到生成securityManager的过程的....但是貌似涉及的东西有点多...我学的又比较慢...很多类都来不及研究,我又怕等我后面的研究了前面的都忘记了...所以就先与大家分享一下我对Shiro里Ini这个类的研究. 简介 我感觉其实利用ini来配置shiro在实际应用中应该不是很多,我想大部分java应用还是web类型的,数据也应该储存在数据库里..不会简简单单的存在.ini这样的配置文件中的...但是对于学习Shiro来说,我觉得研究一下…
本篇主要讲解如何使用直接内存(堆外内存),并按照下面的步骤进行说明: 相关背景-->读写操作-->关键属性-->读写实践-->扩展-->参考说明 希望对想使用直接内存的朋友,提供点快捷的参考. 数据类型 下面这些,都是在使用DirectBuffer中必备的一些常识,暂作了解吧!如果想要深入理解,可以看看下面参考的那些博客. 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bit,也就是1B short,16位bit,也就是2B int,32位bit…
UDAF: 多进一出 GenericUDAFEvaluator : 就是根据job的不同阶段执行不同的方法 Hive通过GenericUDAFEvaluator.Modle来确定job的执行阶段 PARTIAL1: 从原始数据到部分聚合,调用方法iterate和terminatePartial方法 PARTIAL2: 从部分数据聚合到部分数据聚合,会调用merge和terminatePartial FINAL: 从部分数据聚合到全部数据聚合,会调用merge和terminate COMPLETE…
九大内置对象 九大内置对象 内置对象 类型 说明 作用域 request javax.servlet.ServletRequest 请求对象——在 一次请求/一个Request请求周期 中传递数据,请求结束后,数据不可访问,用于页面之间的值的传递 用户请求期 response javax.servlet.SrvletResponse 响应对象——用来响应客户端请求并向客户端输出信息 页面执行期 out javax.servlet.jsp.JspWriter 输出对象——表示输出流,该流将作为请求…
我的实际情况: 1,传递的业务数据种类很多,这就决定了我们要用多路解码器,MINA的中文手册提供的是DemuxingProtocolCodecFactory; 2,,有的数据长度达到8K,网上有资料说Mina在传输数据超过2K的情况下,会分片传输,因此要考虑如何来接收: 3,若数据发送很快,或者网络状况不佳,很容易出现粘包的情况,这也是要解决的问题. 1)针对多路解码: 编码器: 将编码器继承MessageEncoder<T>,T是你编码的对象的类,此中我是要编码Requstwork类:其中G…
25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 代码定义如下 BasicUsageEnvironment0构造析构与重置 ResultMsg系列方法 getResultMsg() const方法(获取buffer) appendToResultMsg方法(添加msg到buffe…
堆外内存的回收见HeapByteBuffer和DirectByteBuffer以及回收DirectByteBuffer 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bit,也就是1B short,16位bit,也就是2B int,32位bit,也就是4B long, 64位bit,也就是8B char,16位bit,也就是2B float,32位bit,也就是4B double,64位bit,也就是8B 不同的类型都会按照自己的位数来存储,并且可以自动进行转换提升…
zookeeper 3.4.6 启动脚本里面 nohup "$JAVA" "-Dzookeeper.log.dir=${ZOO_LOG_DIR}" "-Dzookeeper.root.logger=${ZOO_LOG4J_PROP}" \ -cp "$CLASSPATH" $JVMFLAGS $ZOOMAIN "$ZOOCFG" > "$_ZOO_DAEMON_OUT" 2>…
本文目录 1.bytes包:字节切片.Buffer和Reader 1_1.字节切片处理函数 1_1_1.基本处理函数 1_1_2.字节切片比较函数 1_1_3.字节切片前后缀检查函数 1_1_4.字节切片位置索引函数 1_1_5.字节切片分割函数 1_1_6.字节切片大小写处理函数 1_1_7.子字节切片处理函数 1_2.Buffer 1_2_1.Buffer对象创建函数 1_2_2.Buffer写操作方法 1_2_3.Buffer读操作方法 1_2_4.其他操作方法 1_3.Reader 1_…
本篇主要讲解如何使用直接内存(堆外内存),并按照下面的步骤进行说明: 1 相关背景-->读写操作-->关键属性-->读写实践-->扩展-->参考说明 希望对想使用直接内存的朋友,提供点快捷的参考. 数据类型 下面这些,都是在使用DirectBuffer中必备的一些常识,暂作了解吧!如果想要深入理解,可以看看下面参考的那些博客. 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bit,也就是1B short,16位bit,也就是2B int,32位b…
原文地址:http://www.moye.me/2014/11/05/html5-filereader/ 最近在做一个网盘的项目,不出意外的涉及到大文件的上传,那么问题来了:如何实时的显示文件上传的进度? 问题分解 似乎是老生常谈,几年前我做过类似的功能模块(基于.NET平台),方案思路: 基于表单提交 Server端根据上传文件分配标识符(GUID)并进行流式读取 Browser端发起Ajax拉取文件上传状态 这种方案的问题是受制于文件大小(最大2G).所谓文件上传进度的实时显示,个人觉得比较…
前言 在软件系统中,I/O的速度要比内存的速度慢很多,因此I/O经常会称为系统的瓶颈.所有,提高I/O速度,对于提升系统的整体性能有很大的作用. 在java标准的I/O中,是基于流的I/O的实现,即InputStream和OutPutStream,这种基于流的实现以字节为基本单元,很容易实现各种过滤器. NIO和new I/O的简称,在java1.4纳入JDK中,具有以下特征: 1.为所有的原始类型提供(buffer)缓存支持: 2.使用Charset作为字符集编码解码解决方案: 3.增加了通道…
From: http://www.usidcbbs.com/read-htm-tid-1898.html C++引入了ostringstream.istringstream.stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件. istringstream类用于执行C++风格的串流的输入操作. ostringstream类用于执行C风格的串流的输出操作. strstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作. istringstream类是从istream…
Windows 常量定义在winuser.h中可以找到,如果了安装了visual studio 2010,winuser.h所在目录为C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include /***************************************************************************** ** winuser.h -- USER procedure declarations,…
① out - javax.servlet.jsp.jspWriter out对象用于把结果输出到网页上. 方法: 1. void clear() ;清除输出缓冲区的内容,但是不输出到客户端. 2. void clearBuffer() ;清除输出缓冲区的内容,并输出到客户端. 3. void close() ;关闭输出流,清除所有内容. 4. void flush() ;输出缓冲区里面的数据. 5. int getBufferSize() ;获取以kb为单位的目前缓冲区大小. 6. int g…
The new input/output (NIO) library, introduced with JDK 1.4, provides high-speed, block-oriented I/O in standard Java code. This hands-on tutorial covers the NIO library in great detail, from the high-level concepts to under-the-hood programming deta…
Android窗口系统 我们知道Android系统采用OpenGL来绘制3D图形,OpenGL ES提供了本地窗口(NativeWindow)的概念,无论是在Android平台中还是其他平台中,只要实现OpenGL ES中的本地窗口定义的接口,就可以利用OpenGL ES来绘制图形.由于Android系统所有服务都建立在C/S模式下,因此Android系统在实现OpenGL ES的本地窗口时仍然包括两种本地窗口,服务进程端的本地窗口定义为FramebufferNativeWindow,该本地窗口…
一.简介 BufferedInputStream会缓存一部分数据(默认8K),这个函数的作用就是读取更多的数据到缓存,必要的时候会扩大缓存的内容. 在该类中有几个重要的标志位:markpos,pos,count [markpos的作用,marklength区域内的数据表示需要保留的数据,也就是在重置(reset 方法)buffer的时候,这部分数据是不会被删除的,强制要求保留.] pos: current position in the buffer, this is the index of…
本篇博客依照 Java NIO Tutorial翻译,算是学习 Java NIO 的一个读书笔记.建议大家可以去阅读原文,相信你肯定会受益良多. 1. Java NIO Tutorial Java NIO,被称为新 IO(New IO),是 Java 1.4 引入的,用来替代 IO API的. Java NIO:Channels and Buffers 标准的 Java IO API ,你操作的对象是字节流(byte stream)或者字符流(character stream),而 NIO,你操…
一.前言 前面介绍了ServerCnxn,下面开始学习NIOServerCnxn. 二.NIOServerCnxn源码分析 2.1 类的继承关系 public class NIOServerCnxn extends ServerCnxn {} 说明:NIOServerCnxn继承了ServerCnxn抽象类,使用NIO来处理与客户端之间的通信,使用单线程处理. 2.2 类的内部类 1. SendBufferWriter类 private class SendBufferWriter extend…
JSP的3个编译指令,7个动作指令,9个内置对象 三个编译指令(通知servlet引擎的处理消息,只在JSP转换成Servlet时起作用) 1.编译指令 page page指令用户定义JSP页面中的全局属性,它的语法格式如下: <%page {language="java"} {extends="package.class"} {import="{package.class|package.*},..."} {session="t…
Contents Tutorial Hello, World Command-Line Arguments Finding Duplicate Lines A Web Server Loose Ends Program Structure Names Declarations Variables Assignments Type Declarations Packages and Files Scope Basic Data Types Integers Floating-Point Numbe…