准备 1.Python 2.Visual Studio 3.svn checkout http://google-breakpad.googlecode.com/svn/trunk/ source code 编译 1.转到google-breakpad根目录下,打开命令行,运行 src\tools\gyp\gyp.bat src\client\windows\breakpad_client.gyp  --no-circular-check 如果不加 --no-circular-check 参数,…
原创文章,转载请标明出处:Soul Apogee (http://bigasp.com),谢谢. 好,看完了如何使用breakpad,我们现在看看breakpad在Windows下到底是如何实现的呢? 代码结构 在我们来看breakpad是如何实现其强大的功能之前,我们先来看一下他的代码结构吧. Google breakpad的源代码都在src的目录下,他分为如下几个文件夹:client:这下面包含了前台应用程序中捕捉dump的部分代码,里面按照平台分成各个子文件夹common:前台后台都会用到…
原创文章,转载请标明出处:Soul Apogee (http://bigasp.com),谢谢. Google breakpad是一个非常实用的跨平台的崩溃转储和分析模块,他支持Windows,Linux和Mac和Solaris.由于他本身跨平台,所以很大的减少我们在平台移植时的工作,毕竟崩溃转储,每个平台下都不同,使用起来很难统一,而Google breakpad就帮我们做到了这一点,不管是哪个平台下的崩溃,都能够进行统一的分析.现在很多工程都在使用他:最著名的几个如Chrome,Firefo…
Google Breakpad是什么? 一个开源的多平台崩溃报告系统. Google breakpad是一个非常实用的跨平台的崩溃转储和分析模块,它支持Windows,Linux和Mac和Solaris.由于他本身跨平台,所以很大程度上减少了我们在平台移植时的工作,毕竟崩溃转储,每个平台下都不同,使用起来很难统一,而Google breakpad就帮我们做到了这一点,不管是哪个平台下的崩溃,都能够进行统一的分析. 现在很多工程都在使用它:最著名的几个如Chrome,Firefox,Picasa和…
breakpad 是什么 breakpad 是一个包含了一系列库文件和工具的开源工具包,使用它可以帮助我们在程序崩溃后进行一系列的后续处理,如现场的保存(core dump),及事后分析(重建 call stack )等,它提供了非常有效且易用的工具来帮助开发者处理程序的异常崩溃.该项目由 google 所开发维护并开源,代码托管在 google code 上. breakpad 具有跨平台的特性,支持 window, linux, mac 三大平台,可以运行于一系列架构的 cpu 上,现在已经…
Google Breakpad 之一,跨平台crash 处理上报系统简介 http://blog.csdn.net/wpc320/article/details/8290501 Google Breakpad 之二,实战Linux平台本地crash http://blog.csdn.net/wpc320/article/details/8291296 Google Breakpad 之三,实战Windows平台crash http://blog.csdn.net/wpc320/article/d…
Google Breakpad: 实战crash . http://blog.csdn.net/zm_21/article/details/24795205 C/C++程序最棘手的时候就是一个字“挂”,总是经常和不经常的挂掉,尤其是那些线上的不经常挂的情况,光看日志定位问题真的很难. 为解决C挂挂的问题,有必要提供一个跨平台的crash处理系统,目前已知的支持平台有windows .Linux. OS X .Android.等待. 下面就来看看Google自己用的系统:Breakpad 最好的介…
项目地址:https://code.google.com/p/google-breakpad/    访问不了请挂VPN 这是一个由google主导的开源项目,官方介绍为:An open-source multi-platform crash reporting system,即 开源的多平台崩溃上报系统.这是由google员工在工作中那20%的自由创造时间创造的作品,真正对技术热爱的人才会在自由时间改变世界,只完成工作的人永远只能做一把被人用完就丢的枪. 言归正传,google breakpa…
Google breakpad是一个跨平台的崩溃转储和分析框架和工具集合. 三个主要组件 ◆ client 以library的形式内置在你的应用中,当崩溃发生时写 minidump文件 ◆ symbol dumper 读取由编译器生成的调试信息(debugging information),并生成 symbol file ◆ processor 读取 minidump文件 和 symbol file,生成可读的c/c++ Stack trace. 简单来说就是一个生成 minidump,一个生成…
Android 开发高手课 课后练习(1) 一.Chapter01 崩溃 https://time.geekbang.org/column/article/70602 https://github.com/AndroidAdvanceWithGeektime/Chapter01 1.遇到native cash时,生成.dmp文件 先检查sdk/ndk环境 在local.properties配置sdk/ndk 打包运行效果 点击CRASH按钮后生成的.dmp文件 2.利用breakpad的mini…
今天给大家介绍一个在linux下如何捕获程序崩溃异常的方法 一.google breakpad源码的下载和编译 1.https://github.com/google/breakpad.git,源码地址,git clone XXX克隆即可 2.cd breakpad 3../configure 4.make 5.make完这里会报错breakpad/src/third_party/lss/linux_syscall_support.h没有这个文件,编译时会出现这个错误 6.该文件可在https:…
Google Breakpad 学习笔记 - 简书   Qt中使用Google Breakpad捕获程序崩溃异常_Linux编程_Linux公社-Linux系统门户网站 …
近期一直都在x86设备上进行游戏开发.就c++层和Android java层倒没有什么要特别注意的(除了须要注意一下改动Application.mk指定平台外),在c++崩溃的时候,非常多时候看不到堆栈,仅仅能看到一个信号,所以因为工作须要,使用google breakpad来进行异常捕捉. 谷歌被墙非常麻烦,索性就把breakpad打包放这里供须要的童鞋下载.google breakpad下载. 1.下载google breakpad 下载地址是  http://code.google.com…
一.背景 众所周知,Android JNI层的Crash问题是个比较头疼的问题.相对Java层来说,由于c/c++造成的crash没有输出如同 Java的Exception Strace,所以crash的定位问题是件比较艰难的事情.Google Breakpad是一套完整的工具集,从crash的 捕获到crash的dump,都提供了相对应的工具. 二.目的:当程序crash了之后,收集程序崩溃信息,定位到崩溃的地方 三.方案 Google breakpad是一个跨平台的崩溃转储和分析框架和工具集…
Hello, I have been scouring the internet for information on how to do this. I've successfully installed a Windows 7 VM using Virt-manager, and can connect to it with the spice client under Arch Linux so that I may redirect a USB device to the VM. Unf…
http://blog.csdn.net/goforwardtostep/article/details/56304285…
http://blog.csdn.net/GoForwardToStep/article/details/56685810…
基于cocos2d-x开发的手游,免不了会遇到崩溃.闪退,在非debug状态下定位问题异常的艰难,像我们项目是在cocos2dx的基础上封装了一层,然后又与lua进行互调.因为接受C++/移动端开发比较晚,这里记录一下目前所了解的二个工具: 1) Crashlytics <IOS开发进阶>的作者推荐的一款工具,这里有介绍文章>> 已被Twitter收购,官网整合过了>>   2) Google Breakpad 公司有项目已经使用上了,据说定位较为精准,自己负责的项目准…
breakpad是Google开源的一套跨平台工具,用于dump的处理.很全的一套东西,我这里只简单涉及breakpad客户端,不涉及纯文本符号生成,不涉及dump解析. 一.使用 最简单的是使用进程内dump捕获,使用者只需要跟ExceptionHandler打交道,在自己的程序里定义一个ExceptionHandler对象,ExceptionHandler会挂上异常处理.CRT参数错误处理.purecall错误处理,当发生crash时,breakpad会写好dump,然后回调通知使用者.进程…
windows下捕获dump之Google breakpad_client的理解   breakpad是Google开源的一套跨平台工具,用于dump的处理.很全的一套东西,我这里只简单涉及breakpad客户端,不涉及纯文本符号生成,不涉及dump解析. 一.使用 最简单的是使用进程内dump捕获,使用者只需要跟ExceptionHandler打交道,在自己的程序里定义一个ExceptionHandler对象,ExceptionHandler会挂上异常处理.CRT参数错误处理.purecall…
breakpad是Google开源的一套跨平台工具,用于dump的处理.很全的一套东西,我这里只简单涉及breakpad客户端,不涉及纯文本符号生成,不涉及dump解析. 一.使用 最简单的是使用进程内dump捕获,使用者只需要跟ExceptionHandler打交道,在自己的程序里定义一个ExceptionHandler对象,ExceptionHandler会挂上异常处理.CRT参数错误处理.purecall错误处理,当发生crash时,breakpad会写好dump,然后回调通知使用者.进程…
一.前情回顾 最近把公司的一个视频处理程序更新了一个版本,准备提交测试的发现了崩溃的情况.这个程序采用Qt和ffmpeg技术栈开发,主要用于对视频进行渲染拼接处理,在Windows和mac两个平台同时进行发布.在windows上测试完一切正常,然而就在我以为一切大功告成的时候,测试的同事直接给我来了个当头棒喝,程序崩溃了!没有道理啊,同一套代码在Windows上安然无恙,在Mac上为何直接崩溃?好消息是程序在崩溃的时候保存了dump文件. 这得感谢前段时间集成的Google Breakpad了.…
转载自:http://blog.csdn.net/cnbird2008/article/details/18953113 Google是支持开源运动的最大公司之一,它们现在总共发布有超过500个的开源项目(大部分都是利用它们的API来完成),本文将列举一些有趣的开源项目,其中很可能有不少你不知道的哦. 文本文件处理: Google CRUSH (Custom Reporting Utilities for SHell) CRUSH是为命令行或shell scripts处理特定文字数据而制作的一系…
转自http://www.feng5166.com/blog/424.html google的开源项目值得我们一用的,这些项目很有意义,甚至可以直接用在我们自己的工作上!学习编程的的一个比较好的方式就是阅读优秀项目的源代码,从而能够了解作者的方法.思路.技巧,另外阅读源代码对于一些朋友是枯燥乏味的,这是就可以看看项目的readme,找到项目的闪光点,我们不做开拓者那我们就做实践者和使用者,呵呵,下面是这些项目的列表,在这里存档,已备今后查阅之用 文本文件处理: Google CRUSH (Cus…
转自http://www.feng5166.com/blog/424.html google的开源项目值得我们一用的,这些项目很有意义,甚至可以直接用在我们自己的工作上!学习编程的的一个比较好的方式就是阅读优秀项目的源代码,从而能够了解作者的方法.思路.技巧,另外阅读源代码对于一些朋友是枯燥乏味的,这是就可以看看项目的readme,找到项目的闪光点,我们不做开拓者那我们就做实践者和使用者,呵呵,下面是这些项目的列表,在这里存档,已备今后查阅之用 文本文件处理: Google CRUSH (Cus…
原文来自breakpad目录中doc目录下的getting_started_with_breakpad文档,建议去看原文! 介绍 Breakpad是一个比Linux core机制更强大的.用于记录程序崩溃时信息的工具. Breakpad是一个库和工具套件,可用来发布删除了编译器调试信息的应用程序.在程序崩溃时,将崩溃信息记录在一个小巧的" minidump"文件中,将其发送回服务器.并且可以从这些minidump和符号文件来生成C和C++堆栈跟踪.Breakpad还可以按照要求为没有崩…
更新 好消息:Unity5.3添加了google play.Mac .AppStore.windows store的IPA接口,我们做内购日后方便多啦!关于国内渠道的接入,推荐通用SDK平台,比如anySDK,棱镜SDK(需要付费) Unity IPA http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/analytics/integrating-unity-iap-your-game-beta http://unity3d.com/cn/services/…
原文:ArcGIS API for Silverlight加载google地图(后续篇) 之前在博客中(http://blog.csdn.net/taomanman/article/details/8019687)提到的加载google地图方案,因为google地址问题,看不到图了,发现是url地址变换造成的. 现将如下三个类公布出来,源码如下: using System; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.…
原文:ArcGIS API for Silverlight中加载Google地形图(瓦片图) 在做水利.气象.土地等行业中,若能使用到Google的地形图那是再合适不过了,下面就介绍如何在ArcGIS API for Silverlight中加载Google地 形图.先上一个图,初步制作,待后续继续改进        ArcGIS API for Silverlight 中的ArcGISTiledMapServiceLayer图层,继承自TiledMapServiceLayer.如果想实现自己的…
Windows平台下的读写锁简单介绍Windows平台下的读写锁以及实现.背景介绍Windows在Vista 和 Server2008以后才开始提供读写锁API,即SRW系列函数(InitializeSRWLock, AcquireSRWLockShared, AcquireSRWLockExclusive等).考虑到目前Windows XP的装机量,只能自己实现一个读写锁了.读写锁的目的和要求读写锁的最基本目的是读锁可以共享,写锁必须独占.另外,我认为还有两点需要特别考虑:1. 如果有写锁请求…