1.原型 原型设计模式所谓原型设计模式,其实就是对象复制,这个特性在所有语言基本上都是存在的. 我们知道在OC中,对象赋值其实是对对象的引用复制,其实就是相当于C语言中的指针.创建了一个新的变量,但是还是指向的同一块内存地址. 所以一旦一个引用改变了该对象的属性,那么其他指向该对象的引用全部都会发生变化. 有时候我们并不像要这样做,我们希望重新创建一个和赋值对象一模一样的一个对象.比如我们写游戏的时候创建了一个enemy对象并对其复杂的行走路径进行了自定义,此时我们想要在创建一个.但是再次创建时…
构造函数     1.什么是构造函数 构造函数,主要用于对象创建的初始化,和new运算符一起用于创建对象,一个类可以有多个构造函数,因为函数名相同,所以只能通过参数的个数和类型不同进行区分,即构造函数的重构, 如果没有定义构造函数,那么该类会自动生成一个空参数的构造函数. 在javascript中,对象创建有二种方式:对象直接量和使用new表达式. 对象直接量是一个表达式,这个表示式每次运算都会创建和初始化一个新的对象,每次计算对象直接量的时候,也都会计算它的每个属性的值. new表达式,配合构…
1. prototype/__proto__/constructor JS原型链和继承网上已经烂大街了,5毛可以买一堆,这里只提一下: constructor:普通对象和函数对象都有,指向创建它的函数 prototype: 函数对象才有,指向构造函数的原型对象(另一个普通对象) __proto__: 普通对象和函数对象都有,指向创建它的构造函数的原型对象 function Fun1(){}; Fun1.prototype.constructor == Fun1 //true var f2 = n…
我们接着上文继续,我们通过原型方式,解决了多个实例的方法共享问题,接下来,我们就来搞清楚原型(prototype),原型链的来龙去脉. function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } var obj1 = new CreateObj('ghostwu'); var obj2 = new Create…
1.意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 2.动机 通过拷贝或者“克隆”一个类的实例来创建新的实例. 3.适用性 当一个系统应该独立于它的产品创建.构成和表示时,要使用Prototype模式:以及 当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载:或者 为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时或者 当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时.建立相应数目的原型并克隆它们,可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些. 4.结构 5.代码实例 #i…
写这些也许有人认为“为了模式而模式”.Insus.NET所想到的,每个大师成为大师之前,也许都得这样做. 走路,从小就开始学,直至现在,谁还不是为了走路而走路?一直重复着...... 很多人没有分享自己的经验,分享自己的过程,分享这东西,它不会因为分享而变少了...... 感动的故事,是因为分享了历程而让人感动...... 设计模式,在ASP.NET开发过程中,确实很多环境应用得到,也许只因为时间与效率问题,使用了最直接的方法来解决了.往往给以来的维护带来了繁杂变得难以进行. 进入主题,先看看这…
 一.概念 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. 二.模式动机 当已有一个对像,暂且称之为原型对象,需要一个新的对像,该对像和已有的原型对像具有相同的类型,且里面的属性大部分相同,或者只有个别不同时,这时就可以用原型模式,克隆原型对像,产生一个新的对像,并对新的对像属性进行适当的修改,已适应系统需求.比如新生产的同一批次同一型号的笔记本电脑,如果每个电脑都是一个实例对像,这些电脑配置都是相同的,唯一不同可能是序列号不同,如何实例化所有的电脑,这时就可以用一个原型电脑,去…
今天有学习设计模式的原型(Prototype)<设计模式--原型(Prototype)模式>http://www.cnblogs.com/insus/p/4152773.html .为了加强了解与认识,现再做一个练习. 创建一个原型接口: 创建一个用户控件,并实现接口: 现在网页中有一个按钮,用户点一点这个铵钮,能动态添加这个用户控件,每点击一次,克隆复制一个: 演示: 源代码下载:http://download.cnblogs.com/insus/CSharpNET/uc_prototype…
一:概念 原型模式(Prototype Pattern) 实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例.使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据. )由原型对象自身创建目标对象.也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身. )目标对象是原型对象的一个克隆.也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值. )根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克…
  设计模式(四)原型模式Prototype(创建型) 1.   概述 我们都知道,创建型模式一般是用来创建一个新的对象,然后我们使用这个对象完成一些对象的操作,我们通过原型模式可以快速的创建一个对象而不需要提供专门的new()操作就可以快速完成对象的创建,这无疑是一种非常有效的方式,快速的创建一个新的对象. 例子1:孙悟空拔下一嘬猴毛,轻轻一吹就会变出好多的孙悟空来. 例子2:寄个快递下面是一个邮寄快递的场景:“给我寄个快递.”顾客说.“寄往什么地方?寄给……?”你问.“和上次差不多一样,只是…