Xcode6中autolayout和sizeclass的使用】的更多相关文章

一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20141011/9871.html XCodeAutolayoutscrollView     Xcode6中极大的增强了IB中自动布局的能力,下面就通过对刺儿头scrollview进行一次自动布局实战,看看自动布局在Xcode6中到底值不值得使用. 说 UIScrollView是个刺儿头,实在没有夸张,这是由于scrollview本身contentSize.contentInsets等复杂的特性 导致,苹果文档在讲aut…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…
autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布 局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输 入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view. button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系…
1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和sizeclas…
前言 iPhone自诞生以来,随着其屏幕尺寸不断的多样化,屏幕适配的技术一直在发展更新.目前,iOS系统版本已经更新到9.3,XCode的最新版本已经是7.3,仅iPhone历史产品的尺寸就已经有4种:3.5英寸.4.0英寸.4.7英寸.5.5英寸.最近,iPhone家族又诞生一款iPhoneSE,鉴于这款iPhoneSE的屏幕尺寸和iPhone5S的尺寸一模一样——同样是4.0英寸,广大iOS开发者可算是松了口气,不然iOS的屏幕尺寸真的是越来越让人眼花缭乱.按照时间顺序,屏幕适配是这样发展的…
=== 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布局解决方法:注意:它只能相对父控件布局: *** 在xcode中可以通过可视化的界面调整也可以通过代码去控制 在用autoResizing的时候需要关闭autoLayout和si…
原文网址: http://www.cnblogs.com/cxbblog/p/4166876.html 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布 局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
转载出处:http://blog.xoneday.com ios应用程序是一个图像主导的产品.在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@2x尺寸.这样你的应用看上去才足够精美.但缺点是你必须单独生成这些文件.随着iphone6和iphone6 Plus的到来,这个问题变得更加让人头疼:@3x 资源. 幸运的是,苹果在xcode6中提供了一些伟大的工具来管理这些资源.更好的是,这种方式也让你的应用程序能够运行在未来的ios设备上打下了基础.工具之一是…
说到IOS类的模板,有些人感觉很陌生,但是只要有开发过IOS程序的人,其实都用过类的模板,只不过是用的系统自带的类的模板. 例如创建一个ClassTemplateVC继承于UIViewController 创建出来的ClassTemplateVC如下: #import "ClassTemplateVC.h" @interface () @end @implementation ClassTemplateVC - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa…
一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.auto layout该如何与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱: 例子1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然…
前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度! xcode6添加pch文件方法 1. 右键Supporting File,选择“New File” 2. 选择Others——“PCH File” 3. 输入新创建的pch文件的名称 4. 配置当前编译环境,引用pch File. 依次点击“控制面板”——“Build Settings” ——“Apple LLVM7.0 - Language” ,双击“Prefix Header” 右侧的空白区域,再把新创建的pch…
在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是在Xcode6中默认不再创建pch的原因吧. 1.新建一个PCH文件     在搜索框里输入pref…
苹果在Xcode6中弃用了segue的push和model.被show和present取代. 下面是新版本中每种类型的使用总结和例子.建议自己使用前先在测试项目中自己试一试 Show 根据当前屏幕中的内容,在master area或者detail area中展示内容. 例如:如果app当前同时显示master和detail视图,内容将会压入detail区域. 如果app当前仅显示master或者detail视图,内容则压入当前视图控制器堆栈中的顶层视图. Show Detail 在detail…
使用xcode6来运行项目,发现使用原生的tabbar上的图片不显示了. 这个问题是因为xcode6中的一些api方法被废弃了,同时tabbar上图片的渲染方式发生了改变. 先看xcode6中的tabbar api方法的变更: - (void)setFinishedSelectedImage:(UIImage *)selectedImage withFinishedUnselectedImage:(UIImage *)unselectedImage NS_DEPRECATED_IOS(5_0,7…
前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度! xcode6之前的版本建项目就自动添加了是这样的: xcode6后的版本要自己手动的添加步骤如下: 1)  2) 3) $(SRCROOT)/pchFile.pch 这样就ok了!   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  …
在Xcode7 和 Xcode6 中添加.pch文件是一样的,具体操作图文如下: 第一步:在Xcode的项目里,一般在Supporting Files 文件夹下创建,选中Supporting Files 文件夹右键New File,在iOS->Other->PCH File, 然后点击Next. 第二步:自己起个pch文件名字. 第三步:如下图所示的步骤,在Build Settings 中搜索pre或者搜索pref. 在搜索到的Prefix Header 内添加路径.即pch文件的相对路径.一…
xcode6中去掉了默认添加pch文件,这就需要我们自己手动添加pch文件了,添加pch文件是为了一些琐碎的头文件引用,加快编译速度! 下面就说下该如何手动添加pch文件: 1.添加一个文件,在other中选择PCH File,如下图所示: 2.设置xcode.在build setting中搜索pref,找到precompile prefix Header设置为yes,填写prefix Header路径,如果不知道路径是什么,可以打开你的iTerm,将你创建的pch文件拖拽到iTerm中就会显示…
你知道为什么Xcode6中Swift没有智能提示和自己主动补全功能吗 ? 长沙戴维营教育将为你解开这个巨大的谜团大BUG! http://www.ubuntucollege.cn/course/29/learn#lesson/354   注冊登录后课时6为你解决问题. 戴维营教育-Swift语言中文教程更新中 http://blog.diveinedu.net/category/ios_8_development/ 戴维营教育-Swift语言的github翻译项目地址: https://gith…
亲们!是不是还在为Xcode中不能创建空工程模板苦恼,轩哥为大家准备了一个脚本,可以在Xcode6中直接创建空工程,跟以前一样一样的! 按照以下要求就可以了!下载地址:里面有一个文档有详细的步骤http://download.csdn.net/detail/u011253060/8041807或者 下面的附件AddMissingTemplates-master 文档内容如下: 第一步确定你安装Xcode6之后在应用程序中的绝对路径是什么?(可以用终端进入Xcode 中然后pwd下就有Xcode的…
一.概要:前一篇初步的描写叙述了size class的概念,那么实际中怎样使用呢,以下两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中添加了size class,在storyboard中怎样使用? 2.auto layout该怎样与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神奇的面纱: 样例1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色,…
Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上给程序员带来了编程的便利性.但是在Xcode6中去掉Precompile Prefix Header文件.   Xcode6去掉Precompile Prefi…
没发现居然有三四个月没写博客了,好惭愧.都是加班太多了,还好现在换了一家,还是得继续写啊. 主要是学习了http://onevcat.com/上的内容写的笔记,并自己动手操作了一下. 已经排好版了,懒得再重新写,代码就几行,在appdelegate.m里, 如下,主要是storyboard. UITraitCollection* utcC=[UITraitCollection traitCollectionWithVerticalSizeClass:UIUserInterfaceSizeClas…
http://jingyan.baidu.com/article/f71d60379c73001ab741d14e.html 对于使用Mac电脑,刚入门Python的同学,一定很好奇是不是可以使用Xcode这款IDE工具集成学习Python语言,答案是Yes!网络中有很多使用Xcode5搭建的帖子,现在,我为各位讲一讲在Xcode6中如何做到.   工具/原料 Xcode6 环境搭建 1 找到电脑上安装Python的路径.OSX系统默认安装了python,默认的路径为/usr/bin/pytho…
IOS 6 自动布局 入门-1  Matthijs Hollemans on September 29, 2012 Tweet 这篇文章还可以在这里找到 英语, 韩语, 土耳其语 If you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed or follow me on Twitter. Thanks for visiting! 来自Ray:恭喜各位!你们已经通过宣传ios feast提前解锁了第一个有关IOS6的教程.   目前这份…
在Xcode中模板位置: Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ Xcode(低于版本6的).app ▸ Contents ▸ Developer ▸ Platforms ▸ iPhoneOS.platform ▸ Developer ▸ Library ▸ Xcode ▸ Templates ▸ Project Templates ▸ Application ▸ Empty Application.xctemplate   因为Xcode5.1.1或低于该版本的部分Xcode都有空模板,拷…