在开发中  我们有时候需要改变某个空间的约束条件 也就是更改NSLayoutConstraint的值  (比如说我想在键盘顶部增加一个工具栏 让工具栏随着键盘的位置变化而变化  有一个动画效果)但是发现NSLayoutConstraint会更改偏移量 但是并不会执行动画效果: 解决方案:调用 layoutIfNeeded  及时刷新布局方式 代码: // 执行动画 [UIView animateWithDuration:duration animations:^{ // 工具条的Y值 == 键盘…
一.最终效果 需求:gift图片的小动画每隔2s执行一次. 需求就一句话,我们看一下实现过程. 二.实现过程 1.网页结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> a { display: inline-block; backgroun…
今天是实现了一个小功能的东西.看看效果图: 实现方式: 1.自定义ScrollView   复写onScrollChange方法,来计算滑动的位置. 2.自定义接口,通过接口来在ScrollView中控制,滑动的高度的进度. 3.在自定义View中去执行动画. 代码实现: 1.ScrollView   最主要的代码只有计算滑动位置的代码了,其实也是很简单的,获取子View的个数,每次都去for循环,去计算字View的位置,以及当前ScrollView的top bottom 代码: @Overri…
使用setInterval()来重复执行动画,会因为动画执行过程的时候,setInterval()的时间依然是在走的,所以会导致动画的调用时间不理想,因此只能使用递归来重复执行动画. // 首页LOGO渐显 $(function(){ var t=$('#home_main img'); setTimeout(function(){ //首次执行动画间隔0.5秒 (function am(){ //创建动画函数立即执行 t.animate({"opacity":1},1200,func…
PageSlider中CSS3动画在除首屏之外先加载页面后执行动画的问题,PageSlider中加入CSS3动画的话,默认只有首屏是从无到有执行动画,其他屏都是显示下页面再执行动画 这就造成其他屏的动画展示效果不好,解决方法,让所有屏的背景可见,但是只要当前屏的元素可见; 上代码: .page { width: 100%; height: 100%; -webkit-backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000; div, ul,…
解决点击cell执行动画导致的重用问题 说明: 动画的细节都是裸露的,并没有封装,靠看官来优化了. 效果: 源码: https://github.com/YouXianMing/UITableViewSelectedAnimation 核心: // // YouXianMingCell.h // SelectedAnimation // // Created by YouXianMing on 15/4/17. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All ri…
滑动cell的时候执行动画效果 效果图: 源码: // // ViewController.m // AniTab // // Created by XianMingYou on 15/2/26. // Copyright (c) 2015年 XianMingYou. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import "ShowCell.h" @interface ViewController ()…
大家刚入VUE肯定是先去阅读文档, 在 进入/离开 & 列表过渡 这一章节有一小节 ---------  JavaScript钩子 详情见vue文档:  https://cn.vuejs.org/v2/guide/transitions.html#JavaScript-%E9%92%A9%E5%AD%90 JavaScript钩子 可以在属性中声明 JavaScript 钩子 <transition v-on:before-enter="beforeEnter" v-on…
在上篇文章中实现了优酷菜单的布局,本文接着实现动画功能 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5914901.html,转载请注明源地址. 新建动画工具类AnimationUtils.java,代码如下: package com.wuyudong.youkumenu.utils; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.RotateAnimation; i…
如果有5个隐藏的div,要让它们依次显示,通常的做法是要一个一个嵌套在回调函数里面,这样导致代码看起来非常不直观. $("#div1").slideDown(1000,function(){   $("#div2").slideDown(1000,function(){ ... ... }); }); 这个情况下,就可以使用队列,此时需要借助一个辅助对象,假设是$("#queueHelper"): var divs = $("div&q…
在WPF动画编程中,最常用的动画处理方式是DoubleAnimation动画,但是随着你的开发经验越来越多,你会发现,有时候使用这个动画类会很麻烦,因为这个动画是封闭动画,也就是说在动画的时间间隔内,你不能对它做对应依赖属性的赋值操作,这让你很多时候止步于很好的想法. 因为我们要求某个时刻动画能停止,属性能赋值新的值.所以WPF中提供StoryBoard,这个和IOS中StoryBoard概念有点像,故事版嘛,就是一大堆事情放在同一块进行统一处理,例如你对某个对象坐了多个属性的动画,这些动画就可…
function isAnimated($obj){ var flag=false; if($obj.is(":animated")){ flag=true; } return flag; }…
首先要定义一个动画效果  keyframes 关键字 这里动画效果执行完毕后 恢复本身的css样式  有的动画效果 移动到位置 要保持 就需要写好css 元素的位置 css里直接写  (这里是一般的 也就是ie10 ie11) @keyframes 动画名称{ from{ color:#000;} to{ color:red;} } 谷歌等webkit @-webkit-keyframes 动画名称{ from{ color:#000;} to{ color:red;} } opera浏览器 @…
http://www.bkjia.com/Androidjc/929473.html: 问题追踪:ImageView执行缩放动画ScaleAnimation之后,图像显示不全的问题., 问题:我有一个ScrollView,嵌套了一个垂直向的LinearLayout,然后这个LinearLayout中有多个ImageView控件,分别显示自己的图像. 接着我新建了一个放大的ScaleAnimation动画,然后设置给LinearLayout或ScrollView.现在我通过监听ScrollView…
原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = start; an…
jQuery 动画的执行 <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme() + "://" + request.getServerName() + ":…
今天做一个轮播,轮播图上使用animation.需求是当滚动到当前图片时,图片中的div从无到有逐渐显示, 遇到的问题是:页面刷新时,此图片上的div可以从无到有,但第二次滚动到此图片时,总是先显示一下div,然后再执行动画 网上查的方法: 1.使用animation-fill-mode,失败 2.animationStart.animationIteration.animationEnd,失败 最后解决思路是: 每次轮播到此图片时,总是已经显示了图片中的div,索性,当轮播滚动到其他位置时,将…
转:http://www.cnblogs.com/xyq/p/3775732.html 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = s…
按钮在执行frame动画的时候怎么响应触发事件? 代码中效果(请注意,我并没有点击到按钮,而是点击到按钮的终点frame值处): 对应的代码: // // ViewController.m // TapButton // // Created by YouXianMing on 14/12/7. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interfac…
在编写jQuery动画时,通过回调函数进行动画队列的编排,但当回调过多,往往会出现这样的代码: $(".box1").fadeIn(1000,function(){ $(".box2").fadeIn(1000,function(){ $(".box3").hide(1000,function(){ // todo xxx }) }) }) 那么是否可以将这种层次的回调以链式的写法完成呢? 如:f(fn1).f(fn2).f(fn3)... 表示…
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻…
概述 今天要说的UIViewPropertyAnimator, 是iOS10新的API 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10639.html 基础动画, 核心动画到自定义转场动画其实都不是什么新东西了, 所以我也是草草看一遍就能够读个大概, 但今天要说的UIViewPropertyAnimator, 是iOS10新的API, 其他的好处我还不太清楚, 但抽象动画逻辑和监控动画的进程上真的是方便很多. 一.准备工作 对于属性动画来说, 真的是个新知识,…
POP动画[2] 1:定制控制器间的转场动画. 源码有点多-_-!! // // RootViewController.h // Animation // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface RootViewController : UIViewController @end RootViewController.h // // RootViewContro…
http://blog.csdn.net/he_jiabin/article/details/48677911 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较…
随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要.(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone 6p/6ps). 在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320 x 480和320 x 568.所以在那个时候使用传统的绝对定位(Frame)方式进行界面控件的布局还是比较轻松的,因为我们只需要稍微调整一下Frame就可以适配这两种大小的屏幕了.也许这也是为什么虽然AutoLayou…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
CAAnimaton动画分为CABasicAnimation & CAKeyframeAnimation CABasicAnimation动画, 顾名思义就是最基本的动画, 老规矩先上代码: //1.先创建一个要执行动画的View UIView *actView = ({ UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; view.backgroundColor = [UIColor redColor]; view…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画).Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学习今天的主角Property Animation(属性动画).其实在Android最早期只提供了前两种动画方式,在Android 3.0才引入了属性动画,谷歌为何要引入属性动画呢?今天我们来总结学习一…
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率.另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation).补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至于这几种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同. 本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动…