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CSharpGL(34)以从零编写一个KleinBottle渲染器为例学习如何使用CSharpGL +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 本文用step by step的方式,讲述如何使用CSharpGL渲染一个Klein Bottle,从而得到下图所示的图形.你会看到这并不困难. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 用Modern OpenGL渲染 在Modern OpenGL中,shader是在GPU上执行的程序,用于计算图形最终的样子:模型则提供顶点数据给shade…
在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用>介绍了普通现金红包的封装和使用,这种红包只能单独一次发给一个人,用户获取了红包就完成了,如果我们让用户收到红包后,可以继续发送给多个用户,让他们获得固定或者随机金额的操作,这种称之为裂变红包.本篇随笔继续上面的主题,继续介绍其中裂变红包的C#代码封装和使用操作. 1.裂变红包介绍 领到企业裂变红包的用户,可以继续帮好友领红包,将企业红包以裂变形式散播给更多好友,赋予营销更多的趣味和愉悦!裂变红包不断强化企业品牌效应并形成裂…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (34) - 控件(进度类): RangeBase, Slider, ProgressBar, ProgressRing 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(进度类) RangeBase Slider ProgressBar ProgressRing 示例1.RangeBase(基类) 的示例Controls/ProgressControl/RangeBaseDemo.xaml <Page x:Class="Wi…
1.尽量减少HTTP请求次数 终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容,这部分时间包括下载页面中的图像.样式表.脚本.Flash等.通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数,这是提高网页速度的关键步骤. 减少页面组件的方法其实就是简化页面设计.那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减少HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术. 1.合并文件:合并文件是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,例如可以简单地把所有的CS…
34:回文子串 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 给定一个字符串,输出所有长度至少为2的回文子串. 回文子串即从左往右输出和从右往左输出结果是一样的字符串,比如:abba,cccdeedccc都是回文字符串. 输入 一个字符串,由字母或数字组成.长度500以内. 输出 输出所有的回文子串,每个子串一行.子串长度小的优先输出,若长度相等,则出现位置靠左的优先输出. 样例输入 123321125775165561 样例输出 33 11 77 55 2332 2112…
34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络 2)socketErr 套接口错误 3)groupsockPriv函数 4)reclaimGroupsockPriv函数 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 2)socketErr 套接口错误 socketErr是个静态方法,定义在live…
1.       尽量减少HTTP请求次数  终端用户响应的时间中,有80%用于下载各项内容.这部分时间包括下载页面中的图像.样式表.脚本.Flash等.通过减少页面中的元素可以减少HTTP请求的次数.这是提高网页速度的关键步骤.      减少页面组件的方法其实就是简化页面设计.那么有没有一种方法既能保持页面内容的丰富性又能达到加快响应时间的目的呢?这里有几条减少HTTP请求次数同时又可能保持页面内容丰富的技术.    合并文件是通过把所有的脚本放到一个文件中来减少HTTP请求的方法,如可以简…
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