执行awk程序时,awk会自动从文件中读取数据来进行处理,直到文件结束.只要将awk读取数据的来源改成键盘输入,便可设计与awk 交互的程序.本节将提供一个该类程序的范例. 范例:本节将编写一个英语生字测验的程序,它将印出中文字意,再由使用者回答其英语生字. 首先编辑一个数据文件 test.dat (内容不限,格式如下) apple 苹果 orange 柳橙 banana 香蕉 pear 梨子 starfruit 杨桃 bellfruit 莲雾 kiwi 奇异果 pineapple 菠萝 wat…
前面的话: 这几天写了一个程序,在同一个目录里生成了很多文件,需要统计其中部分文件的总大小,发现经常用到的ls.du等命令都无济于事,我甚至都想到了最笨的方法,写一个脚本:mkdir一个新目录,把要统计总大小的文件mv过去,然后du或者ls -lh新目录.诚然,这个办法又笨又不精确,于是求助万能的网络,找到的都是同一篇用了3个很长的循环来统计的脚本,还是自己先苦读“经书”吧.鸟哥的书第十二章就有现成的示例,就用到了马上要出场的awk工具,用法如下(统计目录下所有tmp*文件的总大小,以KB为单位…
前面的话: 这几天写了一个程序,在同一个目录里生成了很多文件,需要统计其中部分文件的总大小,发现经常用到的ls.du等命令都无济于事,我甚至都想到了最笨的方法,写一个脚本:mkdir一个新目录,把要统计总大小的文件mv过去,然后du或者ls -lh新目录.诚然,这个办法又笨又不精确,于是求助万能的网络,找到的都是同一篇用了3个很长的循环来统计的脚本,还是自己先苦读“经书”吧.鸟哥的书第十二章就有现成的示例,就用到了马上要出场的awk工具,用法如下(统计目录下所有tmp*文件的总大小,以KB为单位…
Actions 是由下列指令(statement)所组成: 表达式 ( 函数调用,赋值...) print 表达式列表 printf( 格式化字符串, 表达式列表) if( 表达式 ) 语句 [else 语句] while( 表达式 ) 语句 do 语句 while( 表达式) for( 表达式; 表达式; 表达式) 语句 for( variable in array) 语句 delete break continue next exit [表达式] 语句 awk 中大部分指令与 C 语言中的用…
awk 中除了函数的参数列表(Argument List)上的参数(Arguments)外,所有变量不管于何处出现,全被视为全局变量.其生命持续至程序结束——该变量不论在function外或 function内皆可使用,只要变量名称相同所使用的就是同一个变量,直到程序结束.因递归函数内部的变量,会因它调用子函数(本身)而重复使用,故编写该类函数时应特别留心. 例如:执行 awk ' BEGIN { x = y = test_variable( x ) printf("Return to main…
本节将示范一个统计上班到达时间及迟到次数的程序. 这程序每日被执行时将读入两个数据文件: * 员工当日到班时间的数据文件 ( 如下列的 arr.dat ) * 存放员工当月迟到累计次数的文件 当程序执行执完毕后将更新第二个数据文件的数据(迟到次数),并打印当日的报表.这程序将分成下列数小节逐步完成,其大纲如下: 7.1 在到班资料文件 arr.dat 之前增加一行抬头"ID Number Arrvial Time",并产生报表输出到文件today_rpt1 中. <在awk中如何…
awk 处理数据时,它会自动从数据文件中一次读取一条记录,并会将该记录切分成一个个的字段:程序中可使用 $1, $2,... 直接取得各个字段的内容.这个特色让使用者易于用 awk 编写 reformatter 来改变数据格式. 范例:以数据文件 emp.dat 为例,计算每人应发工资并打印报表. 分析:awk 会自行一次读入一条记录,故程序中仅需告诉 awk 如何处理所读入的数据行. 执行如下命令:($ 表UNIX命令行上的提示符)  $ awk '{ print $2, $3 * $4 }'…
2.1 为什么用AWK 由于awk具有上述特色,在问题处理的过程中,可轻易使用awk来撰写一些小工具:这些小工具并非用来解决整个大问题,它们只扮演解决个别问题过程的某些角色,可通过Shell所提供的pipe将数据按需要传送给不同的小工具进行处理,以解决整个大问题.这种解题方式,使得这些小工具可因不同需求而被重复组合及使用(reuse):也可通过这种方式来先行测试大程序原型的可行性与正确性,将来若需要较高的执行速度时再用C语言来改写.这是awk最常被应用之处.若能常常如此处理问题,读者可以以更高的…
大部分的应用程序都允许使用者在命令之后增加一些选择性的参数.执行awk时这些参数大部分用于指定数据文件文件名,有时希望在程序中能从命令行上得到一些其它用途的数据.本小节中将叙述如何在awk程序中取用这些参数. 建立文件如下,命名为 see_arg: awk ' BEGIN { ; i<ARGC ; i++) print ARGV[i] # 依次印出awk所记录的参数 } ' $* 执行如下命令: $ ./see_arg first-arg second-arg 结果屏幕出现: 说明: 1. AR…
awk程序中允许使用字符串当做数组的下标(index).利用这个特色十分有助于资料统计工作.(使用字符串当下标的数组称为Associative Array) 首先建立一个数据文件,并取名为 reg.dat.此为一学生注册的资料文件:第一栏为学生姓名,其后为该生所修课程. awk中数组的特性 1. 使用字符串当数组的下标(index). 2. 使用数组前不须声明数组名及其大小. 例如:希望用数组来记录 reg.dat 中各门课程的修课人数.这情况,有两项信息必须储存: (a) 课程名称,如: "O…
awk程序中允许调用Shell指令,并提供管道解决awk与系统间数据传递的问题.所以awk很容易使用系统资源,读者可利用这个特点来编写某些适用的系统工具. 范例:写一个awk程序来打印出线上人数. 将下列程序建文件,命名为 count.awk BEGIN { while( "who" | getline ) n++ print n } 并执行下列命令: $ awk -f count.awk 执行结果将会打印出目前在线人数. 说 明: 1. awk 程序并不一定要处理数据文件,以本例而言…
Pattern { Action }为awk中最主要的语法.若某Pattern的值为真则执行它后面的 Action. awk中常使用"关系表达式" (Relational Expression)来当成 Pattern. awk 中除了>, <, ==, != ,...等关系运算符( Relational Operators )外,另外提供 ~(match),!~(Not Match) 二个关系运算符.利用这两个运算符,可判断某字符串是否包含能匹配所指定正则表达式的子字符串.…
为什么要使用正则表达式 UNIX 中提供了许多 指令 和 tools,它们具有在文件中 查找(Search)字串或替换(Replace)字串 的功能.像 grep, vi , sed, awk,... 不论是查找字串或替换字串,都得先告诉这些指令所要查找(被替换)的字串为何.若未能预先明确知道所要查找(被替换)的字串为何,只知该字串存在的范围或特征时,例如: (一)查找 "T0.c", "T1.c", "T2.c".... "T9.c&…
因内置变量的个数不多,此处按其相关性分类说明,并未按其字母顺序排列. ARGC ARGC表示命令行上除了选项 -F, -v, -f 及其所对应的参数之外的所有参数的个数.若将"awk程序"直接写在命令列上,则 ARGC 亦不将该"程序部分"列入计算. ARGV ARGV数组用以记录命令列上的参数. 例:执行下列命令 $ -f prg.awk file1.dat file2.dat 或 $ '{ print $1 * a }' file1.dat file2.dat…
C.1 字串函数 index( 原字串, 查找的子字串 ) 若原字串中含有欲寻找的子字串,则返回该子字串在原字串中第一次出现的位置,若未曾出现该子字串则返回0. 例如: $ awk 'BEGIN{ print index("8-12-94","-") }' 结果打印 2 length( 字串 ):返回该字串的长度 例如: $ awk 'BEGIN { print length("John") }' 结果打印 4 match( 原字串, 用以查找比…
awk 通过判断 Pattern 的值来决定是否执行其后所对应的Actions.这里列出几种常见的Pattern: A.1 BEGIN BEGIN 为 awk 的保留字,是一种特殊的 Pattern. BEGIN 成立(其值为true)的时机是: "awk 程序一开始执行,尚未读取任何数据之前." 所以在 BEGIN { Actions } 语法中,其 Actions 部份仅于程序一开始执行时被执行一次.当 awk 从数据文件读入数据行后, BEGIN 便不再成立,故不论有多少数据行,…
awk 每次从数据文件中只读取一行数据进行处理.awk是依照其内置变量 RS(Record Separator) 的定义将文件中的数据分隔成一行一行的Record.RS 的默认值是 "\n"(换行符),故平常awk中一行数据就是一条 Record. 但有些文件中一条Record涵盖了多行数据,这种情况下不能再以 "\n" 来分隔Records.最常使用的方法是相邻的Records之间改以 一个空白行 来隔开. 在awk程序中,令 RS = ""(…
[译]Vulkan教程(10)交换链 Vulkan does not have the concept of a "default framebuffer", hence it requires an infrastructure that will own the buffers we will render to before we visualize them on the screen. This infrastructure is known as the swap chai…
一. AWK入门指南 Awk是一种便于使用且表达能力强的程序设计语言,可应用于各种计算和数据处理任务.本章是个入门指南,让你能够尽快地开始编写你自己的程序.第二章将描述整个语言,而剩下的章节将向你展示如何使用Awk来解决许多不同方面的问题.纵观全书,我们尽量选择了一些对你有用.有趣并且有指导意义的实例. 1.1 起步 有用的awk程序往往很简短,仅仅一两行.假设你有一个名为 emp.data 的文件,其中包含员工的姓名.薪资(美元/小时)以及小时数,一个员工一行数据,如下所示: Beth 4.0…
[译]Vulkan教程(03)开发环境 这是我翻译(https://vulkan-tutorial.com)上的Vulkan教程的第3篇. In this chapter we'll set up your environment for developing Vulkan applications and install some useful libraries. All of the tools we'll use, with the exception of the compiler,…
前言 我们常时不会见到shell脚本,但是需要阅读开发linux脚本时,这又是一项必不可少的技能.本文在于提供基础的shell编程语法和简单的实例,帮助同学快速开发,可当做shell手册使用也非常善 shell脚本的执行和模块加载 shell中的变量 位置参数和预定义变量 表达式的运算命令 表达式判断符号及相关操作符 跳转条件语句 shell数组和字典 shell自定义函数 shell程序中常用命令 关注公众号,一起交流,微信搜一搜: 潜行前行 shell脚本的执行和模块加载 shell脚本的执…
charles使用教程指南   0x01 前言: Charles是一款抓包修改工具,相比起burp,charles具有界面简单直观,易于上手,数据请求控制容易,修改简单,抓取数据的开始暂停方便等等优势!下面来详细介绍下这款强大好用的抓包工具. 0x02 下载与安装 首先是工具下载和安装 首先需要下载java的运行环境支持(一般用burp的人肯定也都有装java环境).装好java环境后,可以直接去百度搜索并下载charles的破解版,下载到破解版之后,里面一般会有注册的jar文件,然后注册后就可…
JavaScript是使用“对象化编程”的,或者叫“面向对象编程”的.所谓“对象化编程”,意思是把JavaScript能涉及的范围划分成大大小小的对象,对象下面还继续划分对象直至非常详细为止,所有的编程都以对象为出发点,基于对象,小到一个变量,大到网页文档.窗口甚至屏幕,都是对象.今天我将在马海祥博客上跟大家讲述一些JavaScript对象属性的基础教程指南. 一.JavaScript对象的基础知识 JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串.数值.数组.函数....此外,JavaScr…
[译]RabbitMQ教程C#版 - “Hello World”   先决条件本教程假定RabbitMQ已经安装,并运行在localhost标准端口(5672).如果你使用不同的主机.端口或证书,则需要调整连接设置. 从哪里获得帮助如果您在阅读本教程时遇到困难,可以通过邮件列表联系我们. 1.介绍 RabbitMQ是一个消息代理:它接受并转发消息.您可以把它想象成一个邮局:当您将需要寄出的邮件投递到邮箱,您可以确定的是邮差先生最终会将邮件送给您的收件人.在这个比喻中,RabbitMQ就是一个邮箱…
[译]Vulkan教程(25)描述符布局和buffer Descriptor layout and buffer 描述符布局和buffer Introduction 入门 We're now able to pass arbitrary attributes to the vertex shader for each vertex, but what about global variables? We're going to move on to 3D graphics from this c…
[译]Vulkan教程(19)渲染和呈现 Rendering and presentation 渲染和呈现 Setup 设置 This is the chapter where everything is going to come together. We're going to write the drawFrame function that will be called from the main loop to put the triangle on the screen. Creat…
[译]Vulkan教程(18)命令buffers Command buffers 命令buffer Commands in Vulkan, like drawing operations and memory transfers, are not executed directly using function calls. You have to record all of the operations you want to perform in command buffer objects…
[译]Vulkan教程(12)图形管道基础之入门 Introduction 入门 Over the course of the next few chapters we'll be setting up a graphics pipeline that is configured to draw our first triangle. The graphics pipeline is the sequence of operations that take the vertices and te…
[译]Vulkan教程(01)入门 接下来我将翻译(https://vulkan-tutorial.com)上的Vulkan教程.这可能是我学习Vulkan的最好方式,但不是最理想的方式. 我会用“driver(驱动程序)”这样的方式翻译某些关键词语,在后续的文字中,则只使用英文.这可以减少歧义,且使译文易读. Introduction 入门 About E-book Tutorial structure About 关于 This tutorial will teach you the bas…
AndoridSQLite数据库开发基础教程(10) 添加触发器 触发器(TRIGGER)是由事件来触发某个操作.这些事件包括INSERT.DELETE.UPDATE和UPDATE OF.当数据库系统执行这些事件时,会激活触发其执行相应的操作.下面为数据库添加触发器.操作步骤如下: (1)打开的数据库,单击左下角的齿轮按钮,选择其中的Create Trigger选项,弹出Trigger Creator对话框,如图1.23所示. 图1.23  Trigger Creator对话框 (2)在Trig…