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如何分析一个稍微大点的源码呢? 静态分析 除了看代码,就是 uml图,UML虽然在书本类与类之间的关系很复杂,可能要一本书,但是最核心的其实很简单: (1)继承 extends (2)实现接口 implements 以上两个没啥说的,很easy. (3)关联和依赖,这两者我一块说,不区分.简单来说,就是当前类直接使用哪些类.我们看项目中的主类依赖关系,从主类别开始逐层深入不断分析. 代码和和图一结合,很简单吧 /* * To change this template, choose Tools…
UML类图笔记 大学开设的软件设计课程一般都会学习UML类图,大部分关于设计模式的描述都是使用的UML类图,可以说类图的表示是学习设计模式的起点.UML定义类之间的关系主要有六种:泛化关系.实现关系.依赖关系.关联关系.聚合关系和组合关系.下面分别学习这几种关系. >>泛化关系(Generalization) 使用带空心三角形的实线表示. 汽车与SUV之间为泛化关系: 泛化关系相当于面向对象中的继承关系.最终代码中,泛化关系表现为继承非抽象类. >>实现关系(Emlpementat…
最轻量级的工具下载地址 http://staruml.io/download 下载解压依赖:libgcrypt11 https://pan.baidu.com/s/1i3wb6M5 学习地址 http://edu.51cto.com/lesson/id-34900.html 安装成功之后,重启才能在"搜索"中查找到starUML  一.用例图 User case Diagram 1.在Model Exploer 区域中清空所有的Model,右键Add Diagram -> Use…
http://www.cnblogs.com/hansongjiang/p/4213491.html 从代码中我们看到SimpleHttpServer这个类直接依赖4个类,但是最重要的类,当属其属性,我们研究的时候,重点研究它依赖的属性类.也就是ServerMultiThreadWordkers, 其他的类,我们只是使用它们的方法罢了. 首先看整个服务器的架构图: 具体如何把socket封装成线程呢?下回再讲讲…
闲来没事,分析一下一个简单的HttpServer github地址: https://github.com/Filirom1/SimpleHTTPServer 实现的功能很简单就是一个FTP服务器 默认情况下,用户输入loclhost:8000 就可以下载目录下文件,虽然不算大,但是作者写的还是很规范的.看效果,默认是代码的当前目录,大家看到的当前项目的目录.…
UML 是什么 Unified Modeling Language(UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于 1997 年一个 OMG 标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在 80 年代末至 90 年代中出现了一个高潮,UML 是这个高潮的产物. UML 有什么 UML 2.4.1 发展了已经获得成功的 UML 2.0 规范,并迅速成为建立…
step one 来分析一下  UML 资源 管理…
两大类UML图: 行为图(behavior diagrams)和结构图(structure diagrams)     行为图将引导系统分析员分析且理清"系统该做些什么"?系统分析员在绘制行为图时,可以聚焦在系统多方面的动作,像是系统与用户之间的交互,或者是某种对象因为事件的刺激以至于发生某些反应动作,以及一群对象交互完成某项服务,等等.系统分析员在访谈期间或结束之后,可以通过这些不同功能的行为图,获知系统多方面的行为.     行为图包括:用例图(Use Case Diagram).…
UML(Unified Modeling Language)即统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. 在这里先总结UML的整体框架和学习内容: 首先鸟瞰UML的整体面貌 然后详细总结具体内容(如果有什么不妥的地方,欢迎您提出您的宝贵意见与建议): 补充一下UML模型的一点知识: 在UML系统开发中有三个主…
在学习UML过程中,你经常会遇到UML类图关系,这里就向大家介绍一下UML箭头.线条代表的意义,相信通过本文的介绍你对UML中箭头.线条的意义有更明确的认识. AD: 本节向大家学习一下UML箭头.线条代表的意义,UML中关系主要有依赖,聚合,合成,泛化和实现等,下面就让我们来看一下这些关系如何用UML箭头和线条来实现. UML箭头.线条程序 关系 后面的例子将针对某个具体目的来独立地展示各种关系.虽然语法无误,但这些例子可进一步精炼,在它们的有效范围内包括更多的语义. 依赖(Dependenc…
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通…
前言 类图和序列图是UML中最常用的两种Diagram.我将做详细的总结.在许多书中,或者网站中,在介绍一个系统的子系统的设计时,很多时候,都是给出简单的类图来简述构成子系统的类之间的关系.这足以说明类图的重要性. 对类图的基本认识有以下两点: 类图是以反映类的结构(属性.操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法: 类图中的类与面向对象语言中的类的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象. 我们基于以上两点,来对类图进行更详细的学习. 类图中基本语法学习 在UM…
学习过UML的人都知道,UML之中有九种图和四种关系,今天,我们先来介绍一下这四种关系: 对于我们这些初学者来说,UML之中无非是  关联.依赖.泛化和实现,但是其中,关联和依赖又如何区分?泛化又如何理解?实现有时什么东西呢? 1. 关联关系(Association) 关联关系式一种结构化的关系,是指一种对象和另一种对象有联系.给定关联的两个类,可以从其中的一个     类的对象访问到另一个类的相关对象.关联关系用一条实线表示. 1.1.  聚合关系(Aggregation) 聚合是关联的特例.…
在刚学习软件开发的课程时,首先学习了UML设计,但只是学习了基本的语法,虽然在学期通过课堂练习进行了实践,但并没有真正理解其中作用.为了进一步的理解UML的用法,我阅读了<UML大战需求分析>这本书,希望可以详尽的掌握UML语言. 首先我阅读了第一章,学习了什么时候使用什么图,并从整体的角度对各类图进行了认识.UML是一种语言,UML语言用于软件需求中更能直观的进行交流,易于理解.UML大体可以分为两类图:结构型的和行为型的.结构型的图描述的是某种结构在某段时间内具有固有的结构,是静态的:而行…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
摘自: http://blog.csdn.net/fatherican/article/details/44966891 UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为…
UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统的文物. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组和UML1.0规范草案. 本教程给出了一个比较完整的学习理解UML,可以方便学习UML入门和使用. UML工程师的相关实用链接 (1) UML快速参考指南 一个快速为UML工程师的UML参考手册 (2) 有用的UML资源 UML网站,书籍和文章的集合. (3) UML工具和实用程序 在这里,可以找到一个有用的UML的工具和实用程序.UML建模.…
本系列内容来自<iText in Action 2nd>,希望有时间的读者能够自己读一遍这本书 所有的文章相关的例子:IText.7z ITEXT基础 ITEXT学习手册——创建一个简单的PDF ITEXT学习手册——设置页面大小.方向 ITEXT学习手册——设置使用底层方法创建PDF IText学习手册——输出中文 ITEXT内容输出 ITEXT学习手册——UML图 IText学习手册——使用Chunk输出内容 IText学习手册——设置输出内容的字体 IText学习手册——Chunk输出内…
前言 类图和序列图是UML中最常用的两种Diagram.我将做详细的总结.在许多书中,或者网站中,在介绍一个系统的子系统的设计时,很多时候,都是给出简单的类图来简述构成子系统的类之间的关系.这足以说明类图的重要性. 对类图的基本认识有以下两点: 1.类图是以反映类的结构(属性.操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法: 2.类图中的类与面向对象语言中的类的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象. 我们基于以上两点,来对类图进行更详细的学习.   类图中基本语法…
本节和大家一起学习一下UML类图元素,类图能出色地表示继承与合成关系.为了将UML类图作为一种高效的沟通工具使用,开发者必须理解如何将类图上出现的元素转换到Java中.请看本节详细介绍. 全面认识UML类图元素 开发Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言(UML),必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java.本文重点讨论UML类图中的元素.类图是最常用的UML图,它用于描述系统的结构化设计.其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行为.类图能出色地表示继承与合成关系.为了将…
本节和大家一起学习一下UML图,这里主要介绍UML结构图和UML行为图两部分,下面让我们一起看一下UML图的详细介绍吧. UML图 这里再次提到对软件体系结构进行可视化.详述.构造和文档化,有5种最重要的互补视图:用况视图(usecaseview).设计视图(designview).进程视图(processview).实现视图(implementationview).实施视图(deploymentview).每一种视图都包含结构建模(对静态事物建模)和行为建模(对动态事物建模). UML中包含9…
转自:http://blog.csdn.net/zhaoxu0312/article/details/7212152 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能…
UML是一种建模语言,是系统建模的标准.我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题: 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求? 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
  在计算复杂的数学题时,我们必然会打草稿计算 在绘画课中,我们可以素描出来看到的事物 那么在程序设计中呢? 如何描绘传达你脑海中的关于这个程序 ,设计的蓝图草稿?   OOP的程序设计中,最多的自然是类.接口层次接口的设计 简单的设计,可能在脑海中想象下就过了,比如A继承B 但是复杂的呢? 对于OOP程序设计中,类的层次.关系设计如何描绘? 用文字么? A继承B A实现C,A中有一个D的引用 显然,图形化的方式更加直观,简洁 那么到底如何表示OOP中的事物与关系?每个人有每个人的书写方式,如何…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
UML类图中箭头和线条的含义和用法 在学习UML过程中,你经常会遇到UML类图关系,这里就向大家介绍一下UML箭头.线条代表的意义,相信通过本文的介绍你对UML中箭头.线条的意义有更明确的认识. AD: 本节向大家学习一下UML箭头.线条代表的意义,UML中关系主要有依赖,聚合,合成,泛化和实现等,下面就让我们来看一下这些关系如何用UML箭头和线条来实现. UML箭头.线条程序 关系 后面的例子将针对某个具体目的来独立地展示各种关系.虽然语法无误,但这些例子可进一步精炼,在它们的有效范围内包括更…
http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指…
学习完UML.我们要把它和之前的软件project结合起来.软件project是从总体的角度说了软件开发的步骤.保证了所开发软件的质量.而UML作为一种统一建模语言.是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,能够更好的实现软件的需求. 以下是结合UML和软工的一个导图,总结了软件开发每一个部分相应的UML中的图: 通过这个结合,我们知道了,UML对于软件开发是不可缺少的. 小结:在UML学习中感觉理论知识非常少,重要的是动手实践.在看UML视频的时候.仅仅是对当时讲的有点印象,然后做了笔记.等到实践的…
http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性:  实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的…