看了一篇文章,讲解的是关于java中关于try.catch.finally中一些问题 下面看一个例子(例1),来讲解java里面中try.catch.finally的处理流程   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 public class TryCatchFinally {       @SuppressWarnings("finally")     public static final Strin…
大家好,今天我们来讲一个笔试和面试偶尔都会问到的问题,并且在工作中不知道原理,也会造成滥用. 大家可能都知道,try 块用来捕获异常,catch块是处理try块捕获的异常,finally 块是用来关闭资源.一个try块后面可以跟多个catch块,如果后面一个catch块也不跟,就一定要跟一个finally 块. 结论1:当在try块遇到return语句时,finally语句块将在方法返回之前被执行,但是返回值不受finally块中重新赋值的影响. public class FinallyTest…
[转]throw和throw ex的区别 之前,在使用异常捕获语句try...catch...throw语句时,一直没太留意几种用法的区别,前几天调试程序时无意中了解到几种使用方法是有区别的,网上一查,还真是,主要是区别在堆栈信息的起始点不同.总结如下: 一.异常处理过程 异常是发生在函数域的,函数内部发生异常:1. 如果有try-catch处理,则跳到catch处理完毕,再继续执行catch后面的语句块.2. 如果没有异常处理,则往上抛.如果调用方也没有异常处理,则继续往函数栈上抛,直到最外层…
2种场景 (1) try中有return,finally中没有return(注意会改变返回值的情形);(2) try中有return,finally中有return; 场景代码分析(idea亲测) 场景一: 1 //实例一:try中有return,finally中没有return 2 public class TryReturnFinally { 3 public static void main(String[] args) { 4 System.out.println(test()); 5…
finally块的作用是,保证无论出现什么情况,finally块里的代码一定会被执行. 由于程序执行return就意味着结束对当前函数的调用并跳出这个函数体,所以任何语句要执行都只能在return之前执行(除非碰到exit函数).所以,finally块里的代码也是在return之前执行的. 如果try-finally或catch-finally中都有return,那么finally块中的return语句将会覆盖别处的return语句. 对于基本类型的数据,在finally块中改变return的值…
网址:http://www.2cto.com/kf/201404/290996.html 最近在学习Android 4.4上面的WifiDisplay(Miracast)相关的模块,这里先从WifiDisplay用到的各个Service讲起,然后再从WifiDisplaySettings里面讲解打开wfd的流程.首先看下面的主要几个Service的架构图: 相关Service的启动 图中主要有以下几个模块,DisplayManagerService.MediaRouterService.Wifi…
首先,我们要清楚sizeof是C/C++中的一个操作符,其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数. 而,strlen是一个函数,函数原型为: size_t strlen(const char *string); strlen函数的作用是:计算给定字符串的长度,不包括'\0'在内 // 数组形如: ,,,,}; char name[]="abcdef"; 无论是整型数组还是字符数组,数组名作为右值的时候都代表数组首元素的首地址. 数组发生降级(数组名退化为数组首元素的地址)的情况:…
Resequencing 302 wild and cultivated accessions identifies genes related to domestication and improvement in soybean 中文名:基于GWAS与群体进化分析挖掘大豆驯化及改良相关基因 发表期刊杂志:nature biotechnology影响因子:41.514发表时间:2015年2月发表单位:中科院遗传与发育生物学研究所 一.      研究取材62株野生大豆.130株地方种和110个…
本文主要基于Hadoop1.1.2分析HDFS中的关键数据结构. 1 NameNode 首先从NameNode开始.NameNode的主要数据结构如下: NameNode管理着两张很重要的表: 1)  filename->blocksequence (namespace) 2)  block->machinelist ("inodes") 第一张表保存在磁盘上,第二张表在每次NameNode启动的时候重建.这两张表的信息分别保存在FSDirectory和BlocksMap中…
忽然,发现,网上的公开资料都是教你怎么继承一个baseadapter,然后重写那几个方法,再调用相关view的 setAdpater()方法, 接着,你的item 就显示在手机屏幕上了.很少有人关注android adpater模式机制的实现原理,比较深入的也不过是说说adapter getview()中的回收情况.今天把相关的源码看了一遍,把自己的理解记录下来. AdpaterView 概览 AdpaterView api手册的说明:An AdapterView is a view whose…