c++11:iota】的更多相关文章

iota: Fills the range [first, last) with sequentially(循环的) increasing values, starting with value and repetitively(重复地) evaluating ++value. Parameters first, last:the range of elemets to fill with sequentially increasing values starting with value va…
https://github.com/haotang923/interview/tree/master/IKM Q1. If most of the calls to function foo() below pass one of 10 particular values, which method will significantly reduce the execution time of calling the function? A. Replace * with an if-else…
/*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50136Source Host : localhost:3306Source Database : ben500_info Target Server Type : MYSQLTarget Server Version : 50136File Encoding : 65001 Date: 2013-07-11 10:07:33*/ SET…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…
C++11 中值得关注的几大变化(详解) 原文出处:[陈皓 coolshell] 源文章来自前C++标准委员会的 Danny Kalev 的 The Biggest Changes in C++11 (and Why You Should Care),赖勇浩做了一个中文翻译在这里.所以,我就不翻译了,我在这里仅对文中提到的这些变化"追问为什么要引入这些变化"的一个探讨,只有知道为了什么,用在什么地方,我们才能真正学到这个知识.而以此你可以更深入地了解这些变化.所以,本文不是翻译.因为写…
经过这么多年的发展,已经从大数据1.0的BI/Datawarehouse时代,经过大数据2.0的Web/APP过渡,进入到了IOT的大数据3.0时代,而随之而来的是数据架构的变化. ▌Lambda架构 在过去Lambda数据架构成为每一个公司大数据平台必备的架构,它解决了一个公司大数据批量离线处理和实时数据处理的需求.一个典型的Lambda架构如下: 数据从底层的数据源开始,经过各种各样的格式进入大数据平台,在大数据平台中经过Kafka.Flume等数据组件进行收集,然后分成两条线进行计算.一条…
源文章来自前C++标准委员会的 Danny Kalev 的 The Biggest Changes in C++11 (and Why You Should Care),赖勇浩做了一个中文翻译在这里.所以,我就不翻译了,我在这里仅对文中提到的这些变化“追问为什么要引入这些变化”的一个探讨,只有知道为了什么,用在什么地方,我们才能真正学到这个知识.而以此你可以更深入地了解这些变化.所以,本文不是翻译.因为写得有些仓促,所以难免有问题,还请大家指正. Lambda 表达式 Lambda表达式来源于函…
c++11新增加了一些便利的算法,这些新增的算法使我们的代码写起来更简洁方便,这里仅仅列举一些常用的新增算法,算是做个总结,更多的新增算法读者可以参考http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm. 算法库新增了三个用于判断的算法all_of.any_of和none_of: template< class InputIt, class UnaryPredicate > bool all_of( InputIt first, InputIt last, Un…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
声 明:本文源自 Danny Kalev 在 2011 年 6 月 21 日发表的<The Biggest Changes in C++11(and Why You Should Care)>一文,几乎所有内容都搬了过来,但不是全文照译,有困惑之处,请参详原文(http://www.softwarequalityconnection.com/2011/06/the-biggest-changes-in-c11-and-why-you-should-care/ ). 注:作者 Danny Kal…