Invoke BeginInvoke】的更多相关文章

查看MSDN如下: Control..::.Invoke          ---> 在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行委托. Control..::.BeginInvoke  ---> 在创建控件的基础句柄所在线程上异步执行委托. 显然,Invoke() 与 BeginInvoke() 方法间的主要区别在于“异步”关键字眼.  也就是说,       Invoke() 调用时,会阻塞当前线程,等到 Invoke() 方法返回才继续执行后面的代码,表现出“同步”的概念.       Beg…
Invoke在线程中等待Dispatcher调用指定方法,完成后继续下面的操作. BeginInvoke不必等待Dispatcher调用制定方法,直接继续下面的操作. 来自:百度知道 这个在线程中操作UI控件时常用的一个方法,这样程序就能更好地运行和更好的用户体验. 下面的例子就是我们在线程中使用Invoke方法操控现在的状态. 1 this.gb_LogResult.Invoke(new Action(delegate 2 { 3 this.gb_LogResult.Text = "分析结果:…
http://www.codeproject.com/Articles/10311/What-s-up-with-BeginInvoke http://www.codeproject.com/Articles/37642/Avoiding-InvokeRequired static class ControlExtensions { static public void UIThread(this Control control, Action code) { if (control.Invok…
1.委托中 Invoke , BeginInvoke 特点 Invoke  : 同步调用 , 委托在当前线程执行 BeginInvoke : 异步调用 , 通常使用线程池资源执行委托. 2. UI  控件中包含 Invoke , BeginInvoke 特点 Invoke : 在UI线程执行委托,等待执行完成返回. BeginInvoke : 异步在 UI 线程执行委托 ,无需等待返回. 通常执行完毕 触发 AsyncCallback , 完成回调. private void button1_C…
引用文章路径:https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的…
一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. control.invoke(参数delegate)方…
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会. 而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通…
invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况: 1. control中的invoke.begininvoke. 2. delegrate中的invoke.begininvoke. 这两种情况是不同的,我们这里要讲的是第1种.下面我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官方定义. contr…
Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托.一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();   在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别…
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示.正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会.而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 U…