我和ip_conntrack不得不说的一些事】的更多相关文章

面对让人无语的ip_conntrack,我有一种说不出的感觉!自从接触它到现在,已经两年多了,其间我受到过它的恩惠,也被它蹂躏过,被它玩过,但是又不忍心舍弃它,因为我找不到更好的替代.工作中,学习中,用到了ip_conntrack的几乎所有特性,然而这些都不能拿来主义得使用,过程中多少有些美中不足,多少会留下一些遗憾,总结下来,我遇到的典型而非全部的问题如下所列: 1.不能马上生效NAT问题:2.需要confirm才能用的问题:3.conntrack cache面对save/restore ma…
引言 今天我们来聊聊DNS. 所谓域名系统(Domain Name System缩写DNS,Domain Name被译为域名)是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,可以balabala..省略一万字不表,因为这都不是重点! 重点只有一个,大厂经常问! 没错,正是因为DNS包含着很多大厂常考面试知识点!因此,烟哥认为很有必要再开一文说明. 正文 概念 DNS 的全称是 Domain Name System 或者 Domain Name Service,它主要…
转自:https://www.cnblogs.com/rjzheng/p/11395695.html 引言 今天我们来聊聊DNS.所谓域名系统(Domain Name System缩写DNS,Domain Name被译为域名)是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,可以balabala..省略一万字不表,因为这都不是重点!重点只有一个,大厂经常问!没错,正是因为DNS包含着很多大厂常考面试知识点!因此,烟哥认为很有必要再开一文说明. 正文 概念 DNS 的全…
在很久很久以前,刚有浏览器和网页的时候,web开发者发现了一个问题,我必须要在客户端这边保存一些东西才能实现某些功能,比如大家喜闻乐见的购物车.用户登录.自动登陆等.但是客户端只有一个浏览器,怎么在用户也就是客户端那边保存数据呢?于是大佬们一拍桌子,Cookie就诞生了! 我把Cookie理解为一个键-值形式存储再加上有效时间的一个容器,除此之外Cookie还有一个作用范围的概念(作用范围指的是域和路径,域的意思是根域名和端口,除非在设置cookie的时候特别指定域名),可以认为在同一个域里面的…
一.String.StringBuilder和StringBuffer的区别 1. String是字符串常量,StringBuilder和StringBuffer是字符串变量 String对象创建完成之后,如果对其更改,都是重新创建一个字符串对象,让引用变量重新指向其引用地址,而StringBuilder和StringBuffer都是可变的: 2. StringBuilder是线程不安全的,StringBuffer是线程安全的 StringBuffer相关方法添加了线程同步关键字synchron…
背景: 目前在做一个云计算相关的项目,其中有这样一个需求:每个平台用户都有自己的docker镜像仓库(docker registry),用户可以对自己的镜像仓库的push/pull权限进行管理,也就是默认情况下用户只能操作自己的仓库,另外其他指定的用户可以对自己的仓库进行操作.(其实在这平台中只有一个镜像仓库,不同用户的仓库是通过namespace来隔离的) docker registry是通过access token进行权限验证的,而token的颁发依托于一个第三方的Authorization…
今天是第一次写稿,还是有那么一丢丢小鸡冻...回归正题啦... 关于javaScript事件委托不得不说的那些事,为什么要使用事件委托? 我们可以这么说,假设老板要分配一项任务,首先要秘书叫A君来到办公室,任务分配结束后老板要秘书叫B君...以此类推.这样严重浪费了老板的时间,降低了工作效率.我们现在可以将这项任务委托秘书,由秘书统一分配给员工.这样工作效率明显提高了很多.由此我们引出了事件委托. 使用事件委托的原因:添加到页面上的事件处理程序数量直接关系到页面整体运行的性能. 函数对象占用内存…
开篇: 前段时间,网上流出了一套手游源码,本想着把服务器端搭一下,给自己认识小伙伴们调试着把这套源码学习一下.于是就买一个阿里云服务器,可是花了几天时间,就是run不起来了啊.还好网上已经有人搭出来了,暂且连上他们的服务器调试吧.哎,还是不说这些糗事了. 那阿里云服务器买都买了,总不能空着把.那就开个网站吧.于是心血来潮的,注册域名,备案,balabala.就是现在这个了.www.shihuanjue.com,个人觉得还是很好记的.以后会把之前写在有道云的笔记梳理一下搬过来吧.我不是大神,有不足…
下文图文介绍转自watersink的博文SSD(Single Shot MultiBox Detector)不得不说的那些事. 该方法出自2016年的一篇ECCV的oral paper,SSD: Single Shot MultiBoxDetector,算是一个革命性的方法了,非常值得学习和研究. 论文解析: SSD的特殊之处主要体现在以下3点: (1)多尺度的特征图检测(Multi-scale),如SSD同时使用了上图所示的8*8的特征图和4*4特征图. (2)相比于YOLO,作者使用的是卷积…
戏说 虽然公司再如何如何,咱程序员在干好课外学习的情况下也是要努力做好本职工作的. 工作中的lua也写多了,深入了解Cocos2d-x当然还是要倒腾倒腾C++,对于一个C#用了这么多年,工作用lua的小菜来说,C++还真是不习惯. Cocos2d-x不知不觉的更新到了3.6版本,真是万人大吐槽,2d还没做清楚又开始弄3d了,触控大神们就不能专心做好一件事情吗,多少大坑没填好,又是各种改命名,每次更新都向学习新库一样...Orz....吐槽完毕还是要好好工作的. 演义 3.6中引入了Frame架构…