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C语言头文件的作用 最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题…
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学 习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有 牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这 些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因…
C99中规定, 所有顶层的默认存储类标志符都是extern ! 头文件中声明的函数,默认都是extern前缀.但是为了我们程序员方便,我们采取下面的手段: 我个人认为是extern催生了头文件的诞生.在没有头文件的情况下,所有本.c文件引用的外部函数定义,都要在自己.c文件内声明 并且加前缀extern 在代码增多,项目复杂的情况下,这个手段有点粗糙,那么我们把想提供给外部.c文件使用的函数放在头文件中(默认是extern前缀) 那么当其他某个.c文件需要用到这些函数的时候,只要包含了这个头文件…
概述 C语言程序从源文件经过编译.链接生成可执行文件.那么编译与链接分别做了什么? 开发中为什么使用.h编写函数的声明?接下来使用案例说清楚为什么这样编写代码. C语言程序的编译和链接 C语言程序从源文件到生成可执行程序需要经过编译器的预处理,汇编.编译.链接.这里简化为编译.链接两个阶段 编译:对源文件语法做检查 链接:会查找函数的具体实现并把项目中所有相关的.o目标文件.C语言函数库合并在一起生成可执行文件 我来编写一个main.c 对main.c进行编译,可以用clang或者gcc编译器都…
.h头文件和.c文件的作用和区别 在小工程中,.h的作用没有得到充分的使用,在大工程中才能充分体现出.h文件的作用. .h和.c文件都是代码.头文件好处有: 一:头文件便于共享,只需要添加一句“include”就能包含. 二:如果不想暴露源代码可以把.c文件编译成.a文件或.so文件发给别人用,然后把.h文件作为使用的说明书.所以,一般情况下,.h里面的全都是声明.c里面的实现,.h一般包含变量定义,结构体的定义,函数声明等……. 有了.h文件,工程就可以编译了,有了.a或.so等库文件工程就可…
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因,而这…
一.C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件--.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做…
---恢复内容开始--- c语言头文件怎么写?我一直有这样的疑问,但是也一直没去问问到底咋回事:所以今天一定要把它弄明白! 其实学会写头文件之后可以为我们省去不少事情,可以避免书写大量的重复代码,还在等什么快来看看吧!   大致格式: #ifndef __ABC_H__ #define __ABC_H__ //以上是为了防止头文件被多次包含,可以省略,最好有,名字任意,保证唯一即可   //以下是宏定义,可有可无 #define MAX 100 #define MIN 0   //以下是结构声明…
linux下c语言工程: c文件:主要每个模块的原代码都在c文件中. h文件:每个c文件都跟着一个h文件,h文件的作用是放着c文件中函数的声明,结构体的定义,宏的定义等. o文件:目标文件.每个文件经过编译都会形成一个目标文件(二进制文件),多个目标文件链接后才能形成可执行文件. o文件如何形成: gcc -c a.c 可执行文件: 不论是c文件还是o文件,都是无法执行的,最终还要生成可执行的文件. gcc  a.c b.c c.c -o run  将c文件编译后链接,生成可执行文件 gcc a…
targerver.h文件的作用: 定义程序运行的环境,如限制程序只能在XP下运行,限制程序在只能在Vin7下运行 或限制程序只能在XP以上系统运行,或限制程序只能在Server2003以上系统运行... 用法: #ifndef WINVER                   //程序中没有定义WINVER宏时 #define WINVER 0x0600           // 定义WINVER为0x0600 //0x0600表示Windows Vista #endif  #ifndef _…
http://blog.csdn.net/xingkong_678/article/details/38639847 关于两者以前的关系,要从N年以前说起了~ long long ago,once aupon a time ....... 那是一个被 遗忘的年代,在编译器只认识.c(.cpp))文件,而不知道.h是何物的年代.那时的人们写了很多的.c(.cpp)文件,渐渐地,人们发现在 很多.c(.cpp)文件中的声明语句就是相同的,但他们却不得不一个字一个字地重复地将这些内容敲入每个.c(.c…
一个简单的问题:.c和.h文件的区别学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼:子程序不要定义在.h中.函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼:.h只做声明,编译后不产生代码 4楼: 这样做目的是为了实现软件的模块化使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h 中放任何东西,因为 #include…
C语言中 *.c和*.h文件的区别!  http://blog.163.com/jiaoruijun07@126/blog/static/68943278201042064246409/         这是HR面试我的一道题,没技术上含量,不过细想起来,还是C语言的最基本的知识!俗话说,目标决定动力,细节决定成败! C文件就是C语言系列的源文件,而H文件则是C语言的头文件,即C系列中存放函数和全局变量的文件,因为C中的函数是被封装起来的,即无法看到其代码. 子程序不要定义在*.h中.函数定义要…
1)h文件作用 1 方便开发:包含一些文件需要的共同的常量,结构,类型定义,函数,变量申明: 2 提供接口:对一个软件包来说可以提供一个给外界的接口(例如: stdio.h). 2)h文件里应该有什么     常量,结构,类型定义,函数,变量申明. 3)h文件不应该有什么     变量定义, 函数定义. 4)extern问题     对于变量需要extern:     对于函数不需要因为函数的缺省状态是extern的.如果一个函数要改变为只在文件内可见,加static. 5)include包含问…
如上图,在STM32的Keil工程文件(Project)中一般都包含stm32f10x_it.c.stm32f10x_it.h和stm32f10x_conf.h这三个文件,但是在ST官方提供的标准库“STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0”中又找不到这三个文件,它们是做什么的,或起什么作用呢? 一.stm32f10x_conf.h文件 如上图,打开stm32f10x_conf.h文件后发现其包含了stm32f10x芯片各外设的头文件.也就是说在使用stm32f10x芯片的某…
stdafx.h VC工程里面经常见到stdafx.h这个头文件,以前也没有特别注意,但是这个文件用不好经常会出错,所以就GOOGLE了一下,总算是弄清楚了... stdafx的英文全称为:Standard Application Framework Extensions(标准应用程序框架的扩展). 所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H.Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果.这样可…
本质上没有任何区别. 只不过一般:.h文件是头文件,内含函数声明.宏定义.结构体定义等内容. .c文件是程序文件,内含函数实现,变量定义等内容.而且是什么后缀也没有关系,只不过编译器会默认对某些后缀的文件采取某些动作.你可以强制编译器把任何后缀的文件都当作c文件来编. 这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格. 而且,比方说 我在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后我在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c ,aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include…
c语言头文件中定义全局变量的问题 (转http://www.cnblogs.com/Sorean/) 先说一下,全局变量只能定义在 函数里面,任意函数,其他函数在使用的时候用extern声明.千万不要往头文件里面写定义(int aa). 即使是写,也只写声明 即可 extern int aa. 问题是这么开始的: 最近在看一个PHP的扩展源码,编译的时候的遇到一个问题: ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64 仔细看了一下源码,发现在头文件中…
一个简单的问题:.c和.h文件的区别学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼:子程序不要定义在.h中.函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼:.h只做声明,编译后不产生代码 4楼: 这样做目的是为了实现软件的模块化使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h 中放任何东西,因为 #include…
一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼: 子程序不要定义在.h中. 函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼: .h只做声明,编译后不产生代码 4楼:  这样做目的是为了实现软件的模块化 使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h 中放任何东西,因为 #i…
如何正确编写 C 语言头文件和与之相关联的 c 源程序文件,这首先就要了解它们的各自功能. 要理解 C 文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程. 一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟 CPU 相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 3.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件. 编译器在编译时是以C 文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个 C…
C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目.揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因.原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑. 原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把…
 .c和.h文件的区别 一个简单的问题:.c和.h文件的区别 学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了.同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢? 2楼: 子程序不要定义在.h中. 函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误. 3楼: .h只做声明,编译后不产生代码   4楼: 这样做目的是为了实现软件的模块化 使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序 纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h…
我们接触的第一个c语言代码是这个: #include<stdio.h> main() { printf("Hello World"); } 这是最简单的c代码,然而,它包含了头文件"stdio.h",有主函数"main".这说明头文件和函数是必不可少的. 那么头文件是什么,保存在哪里呢? 如果用的是vc++6.0编译器: 便可在C:\Peogram Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include下…
C语言头文件的使用 ——by janders 转载请注名作者和出处,谢谢! C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目.揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因.原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑. 原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整…
fopen(打开文件) 相关函数 open,fclose 表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 函数说明 参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态.mode有下列几种形态字符串:r 打开只读文件,该文件必须存在.r+ 打开可读写的文件,该文件必须存在.w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失.若文件不存在则建立该…
1.关于编译和链接 一般来说,无论是C.C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是.obj文件,UNIX下是.o文件,即Object File,这个动作叫做编译(compile).然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link). 也就是源文件(.c 文件或者.cpp文件)首先会生成中间目标文件,再由中间目标文件生成执行文件.在编译时,编译器只检测程序语法,和函数.变量是否被声明.如果函数未被声明,编译器会给出一个警告,但可以生成Object…
在操作系统中,为了统一对各种硬件的操作,简化接口,不同的硬件设备也被看成一个文件.对于这些文件的操作,等于是对普通文件的操作.例如,通常把显示器称为标准输出文件,printf就是想这个文件输出,把键盘称为标准输出文件,scanf就是从这个文件获取数据. 常见的硬件设备与文件的对应关系 文件 硬件设备 stdin 标准输入文件,一般指键盘:scanf().getchar()等函数默认从stdin获取输入. stdout 标准输出文件,一般指显示器:printf().putchar()等函数默认向s…
.lib代表的是静态数据连接库,在windows系统中起到链接程序和函数的作用,存放的是函数的是函数调用的信息,是obj文件的集合.相当于linux中的.a或.0. .so文件.lib文件是不对外公开的,不能查看编译过后的文件. lib有静态lib和动态lib之分. 静态lib将导出声明和实现都放在lib中,即包含函数代码本身,编译后所有代码都嵌入到宿主程序. 动态lib相当于一个h文件,是对实现部分(.dll文件)的导出部分的声明.编译后只是将导出声明部分编译到宿主程序中,运行时候需要相应的d…
BMP头文件格式以及C语言读取头文件[转] (2011-12-24 22:59:17) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: 各个领域的知识 BMP图像文件由三部分组成:位图文件头数据结构,它包含BMP图像文件的类型.显示内容等信息:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽.高.压缩方法,以及定义颜色等信息.<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 位图文件主要分为如下3…