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安卓app设计规范整理和Android APP设计篇 http://www.25xt.com/appdesign/6536.html APP UI面试题:iOS和安卓的ui设计有什么区别 http://www.25xt.com/appdesign/9839.html 移动APP设计入门文档:iOS8和Android设计规范 http://www.25xt.com/appdesign/7187.html http://www.shejidaren.com/examples/tools/chichu…
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原地址:http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般A…
网页性能优化相关资料: https://developer.yahoo.com/performance/rules.html#page-nav 前端技术的逐渐成熟,还衍生了domain hash, cookie free, css sprites, js/css combine, max expires time, loading images on demand等等技术.这些技术的出现和大量使用都和并发资源数有关. 按照普通设计,当网站cookie信息有1 KB.网站首页共150个资源时,用户…
移动App架构设计 本文主要总结了几种经常使用的架构模式, 基本是层层递进的转载请注名出处 http://blog.csdn.net/uxyheaven, 良好的排版在https://github.com/uxyheaven/阅读 假设认为本文不错, 请在csdn给个顶, github给个star. Native app的开发相比传统的项目迭代周期要短非常多, 需求的变化也频繁一些, 在开发的不同生命周期里採用不同的架构模式能够有效的节约开发时间, 提高开发效率, 这篇文章介绍几种经常使用的架构…
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App架构设计经验谈:接口的设计 App与服务器的通信接口如何设计得好,需要考虑的地方挺多的,在此根据我的一些经验做一些总结分享,旨在抛砖引玉. 安全机制的设计 现在,大部分App的接口都采用RESTful架构,RESTFul最重要的一个设计原则就是,客户端与服务器的交互在请求之间是无状态的,也就是说,当涉及到用户状态时,每次请求都要带上身份验证信息.实现上,大部分都采用token的认证方式,一般流程是: 用户用密码登录成功后,服务器返回token给客户端: 客户端将token保存在本地,发起后…
兼容iOS 10 资料整理笔记 源文:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕…