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Django2 + ORM 做一个简单的登陆
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Django2 + ORM 做一个简单的登陆
. ├── db.sqlite3 ├── manage.py ├── myormLogin │ ├── __init__.py │ ├── __pycache__ │ │ ├── __init__.cpython-36.pyc │ │ ├── settings.cpython-36.pyc │ │ ├── urls.cpython-36.pyc │ │ └── wsgi.cpython-36.pyc │ ├── settings.py │ ├──…
tkinter做一个简单的登陆页面
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
tkinter做一个简单的登陆页面(十六)
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
vue-cli3和element做一个简单的登陆页面
1.先用vue-cli3创建一个项目 2.安装element模块 全局安装 npm i element-ui -S 3在main.js引入模块 import ElementUI from 'element-ui'; import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'; Vue.use(ElementUI); 4.这里先扩展一个小知识点 在package.json文件中找scripts下serve,在后面加上--open 可以实现运行项目后自动打开浏览器 5…
用EF DataBase First做一个简单的MVC3报名页面
使用EF DataBase First做一个简单的MVC3报名网站 ORM(Object Relational Mapping)是面向对象语言中的一种数据访问技术,在ASP.NET中,可以通过ADO.NET Entity Framework技术来简化数据访问.在EF里,有Code First,Model First和DataBase First三种方法来实现. 百度百科关于ORM的介绍: http://baike.baidu.com/view/197951.htm?fr=aladdin 1.就像…
程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组? c#socket TCP同步网络通信 用lambda表达式树替代反射 ASP.NET MVC如何做一个简单的非法登录拦截
程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组? 数据结构 但凡IT江湖侠士,算法与数据结构为必修之课.早有前辈已经明确指出:程序=算法+数据结构 .要想在之后的江湖历练中通关,数据结构必不可少.数据结构与算法相辅相成,亦是阴阳互补之法. 开篇 说道数组,几乎每个IT江湖人士都不陌生,甚至过半人还会很自信觉的它很简单. 的确,在菜菜所知道的编程语言中几乎都会有数组的影子.不过它不仅仅是一种基础的数据类型,更是一种基础的数据结构.如果你觉的对数组足够了解,那能不能回答一下: 数组的本质定义?…
【Bugly干货分享】一起用 HTML5 Canvas 做一个简单又骚气的粒子引擎
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
使用React并做一个简单的to-do-list
1. 前言 说到React,我从一年之前就开始试着了解并且看了相关的入门教程,而且还买过一本<React:引领未来的用户界面开发框架 >拜读.React的轻量组件化的思想及其virtual-dom的这种技术创新,也算是早就有了初步了解.一来没有学的太深入,二来后来在工作中和业余项目中都没有用到,因此慢慢的就更加生疏了. 近期,因为我想把自己的开源项目wangEditor能放在React.angular和vuejs中使用.先从react开始,顺手自己也重试一下React的基础知识,顺便再做一个小…
【 D3.js 入门系列 --- 3 】 做一个简单的图表!
前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),SVG 使用 XML 格式定义图像,不清楚什么是SVG的朋友请先在 w3cschools 学习下,内容很少,很快就能掌握,不需要记住各种标签,只要知道大概是什么就行,用的时候再查. 先看下面的代码: <script src="…
一起用HTML5 canvas做一个简单又骚气的粒子引擎
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…