go语言从例子开始之Example17.指针】的更多相关文章

Go 支持 指针,允许在程序中通过引用传递值或者数据结构 Example: package main import "fmt" func zeroval(ival int){ ival = 0 } func zeroptr(ptr *int){ *ptr = 0 } func main(){ i := 1 fmt.Println("initval:", i) zeroval(i) fmt.Println("zeroval:", i) //&…
第一篇文章(大约半年前写的):https://www.cnblogs.com/cgzl/p/11246324.html gRPC in ASP.NET Core 3.x -- Protocol Buffer(2)Go语言的例子(上) 接着上一篇文章. 写入到JSON 首先写一个func: 在这里,使用了jsonpb里面的Marshaler这个struct,这个struct上有一个方法叫做MarshalToString,它可以把proto.Message类型转化为JSON字符串. 与此同时,需要添…
动态可视化 数据可视化之魅D3,Processing,pandas数据分析,科学计算包Numpy,可视化包Matplotlib,Matlab语言可视化的工作,Matlab没有指针和引用是个大问题 D3.js入门指南 什么是D3?D3是指数据驱动文档(Data-Driven Documents),根据D3的官方定义: D3.js是一个JavaScript库,它可以通过数据来操作文档.D3可以通过使用HTML.SVG和CSS把数据鲜活形象地展现出来.D3严格遵循Web标准,因而可以让你的程序轻松兼容…
#include <stdio.h> int main(void) { int a=10; int *p = &a; *p = 89; printf("变量值a=%d a=%d\n", a,*p);//0x7fff8af18554 printf("指针地址p=%p p=%p\n",p,&a);//0x7fff8af18554 printf("指针地址p=%#lx p=%#lx\n",p,&a);//0x7fff…
往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂.下面详细为大家介绍C语言中指针函数和函数指针. 1.指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. 格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int. 在C语言中,函数也是一种类型,可以定义指向函数的指针.我们知道,指针变量的内存单元存放一个地址值,而函数指针存放的就是函数的入口地址(位于.text段).下面看一个简单的例子: #…
1.指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是"储存指针的数组"的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是"指向数组的指针"的简称.下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个…
2 昨日回顾 p++: (把地址转换成整型 加上它所指向的数据的大小 3指针成立条件和间接赋值 条件一:有两个变量 其中至少一个是指针 条件二:建立关联 条件三:间接操作 4间接操作的例子 5间接操作的内存四区图 6 指针做为函数参数的意义 7指针的总结 8字符串-指针和数组名的区别 1.      sizeof 2.      strlen (遇到\0结束 答:指针是指向可变的指针,数组名是一块常量内存地址. 9中午回顾 10字符串内存四区图 11字符串操作 12 C语言中的0 // 0x00…
一. 数组的定义 1.  数组初始化 初始化方式 int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = {[1]=11,[0] = 7}; 2.   内存分析 数组存储空间的大小 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的) 数组名的作用,查看元素地址 数组越界的注意 3.      其他使用 数组与函数参数 数组元素作为函数参数 数组作为函数参数(siz…
指针变量是包含内存地址的变量.一般的变量直接包含一个特定的值,而指针变量包含的是某一特定数据类型的内存地址.普通变量直接引用其中的值,指针变量则间接引用所指向内存地址中的值.指针变量在使用前需要声明与初始化. 4.5.1 指针变量的定义 指针变量定义时,需要指定所指向的数据类型.声明指针变量的一般形式为: 数据类型  *变量名 “*”运算符通常称为 间接运算符 或 间接引用运算符,在声明中以这种方式使用间接运行符时,它用以表明被声明的变量是指针变量.如下例所示: int *pi; // 声明一个…
数组在内存中以顺序的形式存放,数组的第一个存储单元的地址即数组的首地址.对一维数组来说,直接引用数组名就能获得该数组的首地址.指针变量可以存放于其内容相同的数组首地址,也可以指向某一具体的数组元素.通过这种方式,多维数组也被看作一维数组来操作,简化了数组的操作方式. 4.6.1 指针 与 一维数组 定义一维数组后,可定义一个与其类型相同的指针变量指向该数组.如: int i[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }, *pi; // 定义整型数组 i 和整型…