线程屏障CyclicBarrier实现原理】的更多相关文章

生产环境中,存在需要等待多个线程都达到某种状态后,才继续运行的情景.并发工具CyclicBarrier就能够完成这种功能.本篇从源码方面,简要分析CyclicBarrier的实现原理. 使用示例 public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) { //屏障,阻拦3个线程 CyclicBarrier cyclicBarrier = ); new Thread(new Runnable() { @Over…
Java多线程编程-(1)-线程安全和锁Synchronized概念 Java多线程编程-(2)-可重入锁以及Synchronized的其他基本特性 Java多线程编程-(3)-从一个错误的双重校验锁代码谈一下volatile关键字 Java多线程编程-(4)-线程本地ThreadLocal的介绍与使用 Java多线程编程-(5)-线程间通信机制的介绍与使用 Java多线程编程-(6)-你还在使用wait/notify实现进程间的通信吗? Java多线程编程-(7)-使用ReentrantRea…
先做总结 1.CyclicBarrier 是什么? CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到要求的线程到达都屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活. 2.CyclicBarrier 实现原理: private static class Generation { // 内部类,当有parties个线程到达barrier,就会更新换代 boolean broken…
Java线程:概念与原理 一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Jav…
线程局部变量ThreadLocal的原理及使用范围 使用原理 每个Thread中都有一个ThreadLocalMap成员, 该成员是ThreadLocal的内部类ThreadLocalMap类型.每使用ThreadLocal时,具体的流程如下 1 新建一个ThreadLocal对象 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(); 2 将需要全线程使用的成员set进threadLocalMap stringLo…
原文链接 Netty中ByteBuf的引用计数线程安全的实现原理 代码仓库地址 ByteBuf 实现了ReferenceCounted 接口,实现了引用计数接口,该接口的retain(int) 方法为了保证线程安全使用了自旋锁来确保操作安全,那么选择了比较重要的实现类AbstractReferenceCountedByteBuf 来查看这一特性. 在JDK 1.5 之后,JDK的并发包提供了Atomic* 的相关类,来帮助开发者更好的完成并发操作,这里我们学习使用CAS来实现线程安全,CAS就是…
目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1.线程池管理器 2.工作线程 3.任务接口, 4.任务队列 线程池工作的四种情况. 1.主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2.主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务. 4.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满. 实现 测试程序 start() .stop() addTask().PriorityTaskQueue 源码…
一.ThreadLocal线程变量的实现原理 1.ThreadLocal核心方法有这个几个 get().set(value).remove() 2.实现原理 ThreadLocal在每个线程都会创建一个线程内对应的T的副本,本T数据可以在本线程内任何地方可以被使用.线程之间互相不影响,所以是线程安全的. 3.底层结构 ThreadLocal实现各个线程数据副本的存取,是通过操作它的内部类ThreadLocalMap,进行<k,v>键值对的存取和移除. 4.set(value)方法的底层 pub…
程序的运行,其本质上,是对系统资源(CPU.内存.磁盘.网络等等)的使用.如何高效的使用这些资源是我们编程优化演进的一个方向.今天说的线程池就是一种对CPU利用的优化手段. 通过学习线程池原理,明白所有池化技术的基本设计思路.遇到其他相似问题可以解决. 池化技术 前面提到一个名词——池化技术,那么到底什么是池化技术呢? 池化技术简单点来说,就是提前保存大量的资源,以备不时之需.在机器资源有限的情况下,使用池化技术可以大大的提高资源的利用率,提升性能等. 在编程领域,比较典型的池化技术有: 线程池…
1. 为什么要使用线程池 在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不善很容易导致系统问题.因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处: 降低资源消耗.通过复用已存在的线程和降低线程关闭的次数来尽可能降低系统性能损耗: 提升系统响应速度.通过复用线程,省去创建线程的过程,因此整体上提升了系统的响应速度: 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,因此,需要使用线程池来管理线程. 2. 线程池的…
前言 上一篇内容写了Java中线程池的实现原理及源码分析,说好的是实实在在的大满足,想通过一篇文章让大家对线程池有个透彻的了解,但是文章写完总觉得还缺点什么? 上篇文章只提到线程提交的execute()方法,并没有讲解线程提交的submit()方法,submit()有一个返回值,可以获取线程执行的结果Future<T>,这一讲就那深入学习下submit()和FutureTask实现原理. 使用场景&示例 使用场景 我能想到的使用场景就是在并行计算的时候,例如一个方法中调用methodA…
小侃一下 日常开发中, 或许不会直接new线程或线程池, 但这些线程相关的基础或思想是非常重要的, 参考林迪效应; 就算没有直接用到, 可能间接也用到了类似的思想或原理, 例如tomcat, jetty, 数据库连接池, MQ; 本文不会对线程的基础知识进行介绍, 所以最好已"进食"关于线程的基础知识, 再"食用"本文更佳; 由于在下的工作及其它原因, 前后花费了数月的时间才完成这篇博客, 希望能帮助到想要了解ThreadPoolExecutor线程池源码和原理的同…
说到线程的底层运行原理,想必各位也应该知道我们今天不可避免的要讲到 JVM 了.其实大家明白了 Java 的运行时数据区域,也就明白了线程的底层原理,不过把这些东西明明白白写在纸面上的,网络上的文章并不多,所以今天我总结了一下,带着大家一步一步 DEBUG,来看看线程到底是怎么运行的,顺便把 IDEA 的 DEBUG 方法简单讲一下. 工具的使用应该是大部分同学都缺失的,我自己就深受其害,经常不由自主地习惯性用肉眼一行一行排 BUG(狗头). Java 运行时数据区域 友情提示:这部分内容可能大…
java 系统的运行归根到底是程序的运行,程序的运行归根到底是代码的执行,代码的执行归根到底是虚拟机的执行,虚拟机的执行其实就是操作系统的线程在执行,并且会占用一定的系统资源,如CPU.内存.磁盘.网络等等.所以,如何高效的使用这些资源就是程序员在平时写代码时候的一个努力的方向.本文要说的线程池就是一种对 CPU 利用的优化手段. 线程池,百度百科是这么解释的: 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的…
线程池实现原理 向线程池提交任务后,线程池如何来处理这个任务,之前我们了解了7个参数,我们通过这些参数来串联其线程池的实现原理. 1.在创建了线程池后,开始等待请求 2.当调用execute()方法添加请求任务时: 如果正在运行的线程小于corePoolSize(核心线程数),那么马上创建线程执行任务: 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入阻塞队列中: 如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize(最大线程数),那么再创建非…
这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 31.线程池复用的原理 32.spring是什么? 33.对Aop的理解 34.对IOC的理解 35.BeanFactory和ApplicationContext有什么什么区别? 36.简述spring bean的生命周期 37.spring支持的几种bean作用域 38.Spring框架中的单例Bean是线程安全的吗 39.spring框架中使用了哪些设计模式及应用场景 40.spring事务的实现方式原理以及隔离级…
jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在使用线程的过程中却存在着两个痛点. 在java等很多主流语言中每个逻辑上的线程底层都对应着一个系统线程(不考虑虚拟线程的情况).操作系统创建一个新线程是存在一定开销的, 在需要执行大量的异步任务时,如果处理每个任务时都直接向系统申请创建一个线程来执行,并在任务执行完毕后再回收线程,则创建/销毁大量线…
CyclicBarrier的概念理解: CyclicBarrier的字面上的意思是可循环的屏障,是java并发包java.util.concurrent 里的一个同步工具类,在我下载的JDK1.6的中文文档里对他的解释是: 大体意思就是:让一组线程到达一个屏障,一个集合点时,被阻塞,直到所有的线程都到了这个集合点时,屏障才会打开,然后线程才能继续往下执行.举个简单的例子就是:旅游团带着一帮人参观景点,规定在下一个景点A处集合,于是导游就在景点A等着大家,导游就是这个集合点或者说屏障,直到所有的游…
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点.比如公司组织活动出去玩,需要在公司门口一起搭车去.每个人从家里出发去公司门口,到达的时间肯定先后不一样,所以公司的车要一直等待,等所有人到齐后,才开车出发.CyclicBarrier就类似这样的功能,当所有线程到达"屏蔽点"的时候,才往下走. 具体等待多少根线程到达,可以在构造方法里指定CyclicBarrier(int parties). 当你的parties设为3的时候,假设只有2根线程到达此处,那程序会一直在此等待.…
CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活. 这个屏障之所以用循环修饰,是因为在所有的线程释放彼此之后,这个屏障是可以重新使用的(reset()方法重置屏障点).这一点与CountDownLatch不同 CyclicBarrier CyclicBarrier,让一组线程到达一个同步点后再一起继续运行,在其中任…
前言   JDK中为了处理线程之间的同步问题,除了提供锁机制之外,还提供了几个非常有用的并发工具类:CountDownLatch.CyclicBarrier.Semphore.Exchanger.Phaser:   CountDownLatch.CyclicBarrier.Semphore.Phaser 这四个工具类提供一种并发流程的控制手段:而Exchanger工具类则提供了在线程之间交换数据的一种手段. 简介   CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Ba…
CyclicBarrier的字面意思是可以循环使用的Barrier,它要做的事情是让一个线程到达一个Barrier的时候被阻塞,直到最后一个线程到达Barrier,屏障才会放开,所有被Barrier拦截的线程才会继续运行. CyclicBarrier的默认的构造器是CyclicBarrier(int parties),参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞.示例代码如下: public class CyclicBa…
作用 CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point),才继续执行. 简介 CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活.CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数…
引自:http://ifeve.com/concurrency-cyclicbarrier/ 简介 CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活.CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉Cycli…
一.操作系统中线程和进程的概念 现在的操作系统是多任务操作系统.多线程是实现多任务的一种方式. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程.比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程. 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程.比如Java.exe进程中可以运行很多线程.线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存. “同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行. 二.Java中的线程 在Java中,…
上一篇说的CountDownLatch是一个计数器,类似线程的join方法,但是有一个缺陷,就是当计数器的值到达0之后,再调用CountDownLatch的await和countDown方法就会立刻返回,就没有作用了,那么反正是一个计数器,为什么不能重复使用呢?于是就出现了这篇说的CyclicBarrier,它的状态可以被重用: 一.简单例子 用法其实和CountDownLatch差不多,也就是一个计数器,当计数器的值变为0之后,就会把阻塞的线程唤醒: package com.example.d…
 在维护每个线程的私有数据的时候,我们可能会想到分配一个保存线程数据的数组,用线程的ID作为数组的索引来实现访问,但是有一个问题是系统生成的线程 ID不能保证是一个小而连续的整数,并且用数组实现的时候由于其他线程也可以访问其数组中的数据,这样会引起数据混乱.这时候我们可以借助线程的私有数据 来解决这个问题.       线程私有数据实现的主要思想是:在分配线程私有数据之前,创建与该数据相关联的健,这个键可以被进程中的所有线程使用,但每个线程把这个键与不同的线程私有数据地址进行关联,需要说明的是每…
好处 : 线程是稀缺资源,如果被无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,合理的使用线程池对线程进行统一分配.调优和监控,有以下好处: 1.降低资源消耗: 2.提高响应速度: 3.提高线程的可管理性. Java1.5中引入的Executor框架把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行.被哪个线程执行,以及什么时候执行. demo 1.Executors.newFixedThreadPool(10)初始化一个包含10个线程的线程池ex…
目录 一.线程池优点 二.线程池创建 三.任务处理流程 四.任务缓存队列及排队策略 五.任务拒绝策略 六.线程池关闭 七.线程池实现原理 八.静态方法创建线程池 九.如何确定线程池大小 一.线程池优点 1.线程在创建和销毁时是非常耗费资源的,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用. 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃. 二.线程池创建 java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor…
知识点总结 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 线程池的原理 线程池的五个要素 线程池的4个饱和策略 线程池的4种阻塞队列 线程池的两种提交方式 线程池的两种关闭方式 线程池的动态扩容 线程池的四种类型 --------------------------------------------------…