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MakeDown渲染出错 makedown作为程序员不可或缺的编辑工具,平时的使用技巧也是非常多的. 今天给新电脑装了一个,发现出现了错误(win10环境下),如图: 错误的表现形式即:不能实时预览Markdown生成的HTML页面. 其实就是少了一个插件(Awesomium 1.6.6 SDK),下载之后一路安装就行了(注意路径问题,不要把所有的东西都装到C盘). 插件下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1_OG1xM-HuGPAv3sbNx9a5g 密码:hpkt…
这个问题自己很早以前便碰到了,用MathJax语法写的一些公式,在本地Markdown编译器上渲染是没问题的,可是部署到hexo博客中就出现问题了,之前我是使用图片代替公式应付过去了,今天从网上找了一下资料,发现了其问题所在,同时也解决了这个问题. 问题 hexo默认使用hexo-renderer-marked引擎去渲染网页,它会把利用Markdown语法写的文本去转换为相应的html标签.在利用Markdown写MathJax公式的时候,经常会用到下划线_表示下标,但是下划线_会被hexo的默…
描述: 实现django by example 代码时,第四章 dashboard处html无法渲染问题. 此时报错,NoReverseMatch at /account/login/, Error during template rendering, Reverse for '*****' not found. '****' is not a valid view function or pattern name. 此时的****为任何需要render的网址. BUG原因: 项目urls的ad…
元素的 key 在他的兄弟元素之间应该唯一 数组元素中使用的 key 在其兄弟之间应该是独一无二的.然而,它们不需要是全局唯一的.当我们生成两个不同的数组时,我们可以使用相同的 key key 的取值 key 的取值必须同时满足三个条件: 稳定 可预测 唯一(相对于其他兄弟元素) 最好的 key 就是数组里的 ID(通常由后端生成),他能同时满足以上三个条件,同时也不需要自己去生成. 如果没有 ID,你能保证数组的元素某个键值字符串都是不同的(例如 item.title),那么使用那个字符串键值…
先上类图,略大,点击此处放大: 1.先说下方接口 1.1 场景物品接口 ISceneObject : OpLog.IOpItem, IStackPoolObject 全部场景对象的基本接口,包含类型定义,通用渲染接口,所在场景,子对象树,尺寸,坐标等.. 1.2  游戏场景接口 IScene : ISceneObject 继承于基本场景接口,拥有加入对象,对象列表,获取相邻对象,等其它逻辑. 1.3  Buff基类 IBuff buff表现,拥有持续时间,加入/删除/移动/开火/渲染/被击中时触…
一.为什么要用Nuxt.js 原因其实不用多说,就是利用Nuxt.js的服务端渲染能力来解决Vue项目的SEO问题. 二.Nuxt.js和纯Vue项目的简单对比 1. build后目标产物不同 vue: dist nuxt: .nuxt 2. 网页渲染流程 vue: 客户端渲染,先下载js后,通过ajax来渲染页面: nuxt: 服务端渲染,可以做到服务端拼接好html后直接返回,首屏可以做到无需发起ajax请求: 3. 部署流程 vue: 只需部署dist目录到服务器,没有服务端,需要用ngi…
对于一个企业级项目开发,模块化是非常重要的. 默认Mvc框架的AreaRegistration对模块化开发真的支持很好吗?真的有很多复杂系统在使用默认的分区开发的吗?我相信大部分asp.net的技术团队最开始都研究过分区,甚至在实际项目里面有尝试运用,但是碰到了种种问题"各种坑",最后回头是岸放弃了(我们的团队也碰到了类似问题,也有人评论中说起,直接搜索asp.net mvc分区也有不少类似信息). 有人说asp.net Mvc框架就不适合做模块化开发,我们可以弄一个其他框架来做企业级…
本文主要提及一份问题清单,这些问题都可能对我们开发HoloLens应用造成困扰. Visual Studio 在使用VS 2015 Update 1连接HoloLens时,可能会有些小问题.但是这些小问题在Update 2里被修复了,推荐大家都使用Visual Studio 2015 Update 2. "DEP0001 : Unexpected Error: -2145615869" - 如果在调试完设备后重启它,再次调试的时候可能会看到这个错误.反正我经常碰到... 一旦碰到这个错…
配置HylaFAX传真服务器转自 http://blog.chinaunix.net/uid-8551991-id-248081.html参考:http://www.hylafax.org/howto/index.html 1. HylaFAX传真服务器简介 介绍HylaFAX传真服务器,先得说说传真的来龙去脉. 传真标准Group 1标准在很久以前被开发出来,当时的速度是6分钟/页.70年代末,应用了压缩技术的Group 2标准使传输时间减半,为3分钟/页左右.Group 3标准于八十年代通过…
在使用D3D开发游戏的过程中,很多情况下都会用到depth buffer来完成特定的效果,比如DOF,Shadows,SSAO等等.在这些情况下我们就可能需要预览depth buffer来确定它是正确的,以免导致后续运算渲染出错.此时有一个问题就出现了,因为原始的depth buffer中保存的depth不是线性的.我们知道,世界坐标系下的顶点在经过视图变换后会被转换到视图空间,此时摄像机在原点,并且我们为摄像机定义了一个近平面和一个远平面: 在经过视图变换后,接着执行的就是投影变换,D3D的透…
js模板引擎越来越多的得到应用,如今已经出现了几十种js模板引擎,国内各大互联网公司也都开发了自己的js模板引擎(淘宝的kissy template,腾讯的artTemplate,百度的baiduTemplate等),如何从这么多纷繁的模板引擎中选择一款适合自己的呢,笔者最近对主流的js模板引擎(mustache,doT,juicer,artTemplate,baiduTemplate,Handlebars,Underscore)做了一番调研,分享出来希望对大家有用.   从这几个指标来比较js…
js模板引擎越来越多的得到应用,如今已经出现了几十种js模板引擎,国内各大互联网公司也都开发了自己的js模板引擎(淘宝的kissy template,腾讯的artTemplate,百度的baiduTemplate等),如何从这么多纷繁的模板引擎中选择一款适合自己的呢,笔者最近对主流的js模板引擎(mustache,doT,juicer,artTemplate,baiduTemplate,Handlebars,Underscore)做了一番调研,分享出来希望对大家有用.   从这几个指标来比较js…
js模板引擎越来越多的得到应用,如今已经出现了几十种js模板引擎,国内各大互联网公司也都开发了自己的js模板引擎(淘宝的kissy template,腾讯的artTemplate,百度的baiduTemplate等),如何从这么多纷繁的模板引擎中选择一款适合自己的呢,笔者最近对主流的js模板引擎(mustache,doT,juicer,artTemplate,baiduTemplate,Handlebars,Underscore)做了一番调研,分享出来希望对大家有用.   从这几个指标来比较js…
MarkdownPad2之安装破解 一.下载破解版 1.地址链接:http://pan.baidu.com/s/1i5JzG13 密码: 4jgw 2.按步骤安装后,进行汉化:[Tool]-->[选项]-->[Languages] 选择Chinese(中国) 3.破解步骤,点击[帮助]-->[MarkdownPad2升级为专业版],输入邮箱:Soar360@live.com 授权秘钥:GBPduHjWfJU1mZqcPM3BikjYKF6xKhlKIys3i1MU2eJHqWGImDHz…
写在前面 OpenGL能做的事情太多了!很多程序也看起来很复杂.很多人感觉OpenGL晦涩难懂,原因大多是被OpenGL里面各种语句搞得头大,一会gen一下,一会bind一下,一会又active一下.搞到最后都不知道自己在干嘛,更有可能因为某一步的顺序错误导致最后渲染出错,又或者觉得记下这些操作的顺序是非常烦人的一件事.那么,OpenGL为什么会长成这个样子呢?这篇文章旨在通过一个最简单的OpenGL程序开始,让我们能够"看懂"它,"记住"这些操作顺序. 我们先来解…
目录 上节内容回顾 组件 什么是组件 组件注册 全局注册组件 局部注册组件 使用细节 组件注册的命名规范: 组件中只有一个根元素 组件也是一个实例 组件在某些元素中渲染出错 组件间的数据传递 父子组件传递数据 子组件向父组件传输数据 非父子组件之间的传值 单向数据流 Props属性 命名规范: 大小写问题 参数校验 限制props的类型 设置默认值 要求数据必传 自定义验证函数: 传递静态或动态Prop 补充: 给组件绑定原生的事件 template 在template上使用v-if 使用v-f…
一.请求钩子 在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或稍微工作是需要处理的,比如:在请求开始时,建立数据库连接:在请求开始时,根据需求进行权限校验:在请求结束时,指定数据的交互格式等.为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,flask提供了通用设施的功能,即请求钩子. 请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子: - before_first_request - 在处理第一个请求前执行 - before_request - 在每次请求前执行 - 如果在某修饰的函数中返回…
请求勾子 在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或扫尾工作需要处理,比如: 在请求开始时,建立数据库连接: 在请求开始时,根据需求进行权限校验: 在请求结束时,指定数据的交互格式: 为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,Flask提供了通用设施的功能,即请求钩子. 请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子: before_first_request 在处理第一个请求前执行 before_request 在每次请求前执行 如果在某修饰的函数中返回了一个响应,视图函数将…
一 请求勾子 在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或扫尾工作需要处理,比如: 在请求开始时,建立数据库连接: 在请求开始时,根据需求进行权限校验: 在请求结束时,指定数据的交互格式: 为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,Flask提供了通用设施的功能,即请求钩子. 请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子: before_first_request 在处理第一个请求前执行 before_request 在每次请求前执行 如果在某修饰的函数中返回了一个响应,视图函…
在上文中,我们把Ogre里的网格分解成点线面后,我们要完成一个新的功能,在点上突出显示. 得到顶点位置后,这个功能也就是一个很简单的事,最开始是每个顶点添加一个子节点,节点上添加一个圆点. foreach (var vect in this.Points) { var cEntity = EntityBuilder.Instance.SphereX1.Clone(Guid.NewGuid().ToString()); cEntity.UserData = vect; var cNode = th…
Render Mode Screen Space - Overlay 在此模式下不会参照到Camera,UI直接显示在任何对象之上 1.Pixel Perfect:可以使图像更清晰,但是有额外的性能开销,如果在有大量UI动画时,动画可能会不平顺 2.Sort Order:深度值,该值越高显示越前面 Screen Space - Camera 使用一个Camera作为参照,将UI平面放置在Camera前的一定距离,因为是参照Camera,如果屏幕大小.分辨率.Camera视锥改变时UI平面会自动调…
1.[Vue warn]: Error in render: "TypeError: Cannot read property '0' of undefined 注意,只要出现Error in render,即渲染时候报错,此时应该去渲染位置去找错误,而不是函数里面. 今天就碰到这个错误,我一直只注意着Cannot read property '0' of undefined,所以一直在函数里面调试找错,却一直没找到,最后才注意到Error in render,想着应该是渲染出错,果然去掉写的渲…
模板中特有的变量和函数 你可以在自己的模板中访问一些 Flask 默认内置的函数和对象 config 你可以从模板中直接访问Flask当前的config对象: {{config.SQLALCHEMY_DATABASE_URI}} sqlite:///database.db request 就是flask中代表当前请求的request对象: {{request.url}} http://127.0.0.1 session 为Flask的session对象 {{session.new}} True…
v-on注册事件 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script> </head> <body> <div id="app"…
一.请求钩子 在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或扫尾工作需要处理,比如: - 在请求开始时,建立数据库连接: - 在请求开始时,根据需求进行权限校验: - 在请求结束时,指定数据的交互格式: 为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,Flask提供了通用设施的功能,即请求钩子. 请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子: - before_first_request - 在处理第一个请求前执行(初始化的时候) - before_request - 在每次请求前执行…
flask 框架下的jinja2模块引擎(1):https://www.cnblogs.com/chichung/p/9774556.html flask 框架下的jinja2模块引擎(2):https://www.cnblogs.com/chichung/p/9775099.html 本文主要记录下 jinja2 的模板继承. 模板继承是什么? 在模板中,可能会遇到以下情况: 多个模板具有完全相同的顶部和底部内容 多个模板中具有相同的模板代码内容,但是内容中部分值不一样 多个模板中具有完全相同…
VUE2.0官方文档 基础部分: 1.VUE简介 Vue是一个基于MVVM的框架,其中M代表数据处理层,V代表视图层即我们在Vue组件中的html部分,VM即M和V的结合层,处理M层相应的逻辑数据,在V层实现渲染.Vue让我们把精力更多的放在VM层上,即更多的关注业务逻辑,把DOM操作交给系统. 1)声明式渲染:在vue实例对象中进行数据声明,在V层响应式的进行DOM渲染. 2)条件与循环:v-if.v-for 3)处理用户输入:v-model 4)构建组件化应用:在大型应用中将应用程序划分为小…
一.介绍 Splash 跟之前我们介绍的 Selenium ( 参考 Selenium 与自动化测试 -- <Selenium 2 自动化测试实战>读书笔记) 很类似,都可以理解成一个浏览器,提供网页动态渲染(css.javascript.flash 等)服务,并且都支持 HTTP API 与之交互. 但不同点在于: Splash 更轻量级,但缺点是功能没有Selenium丰富.(所以 Selenium 才称得上是自动化测试框架,Splash更多的算一种网页渲染服务) Splash 的安装.配…
模块代码复用 在模板中,可能会遇到以下情况: 多个模板具有完全相同的顶部和底部内容 多个模板中具有相同的模板代码内容,但是内容中部分值不一样 多个模板中具有完全相同的 html 代码块内容 像遇到这种情况,可以使用 JinJa2 模板中的 宏.继承.包含来进行实现 宏 对宏(macro)的理解: 把它看作 Jinja2 中的一个函数,它会返回一个模板或者 HTML 字符串 为了避免反复地编写同样的模板代码,出现代码冗余,可以把他们写成函数以进行重用 需要在多处重复使用的模板代码片段可以写入单独的…
Jinja2模板引擎 转载请在文章开头附上原文链接地址:https://www.cnblogs.com/Sunzz/p/10959471.html Flask内置的模板语言,它的设计思想来源于 Django 的模板引擎,并扩展了其语法和一系列强大的功能. 渲染模版函数 Flask提供的 render_template 函数封装了该模板引擎 render_template 函数的第一个参数是模板的文件名,后面的参数都是键值对,表示模板中变量对应的真实值. 模板基本使用 在视图函数中设置渲染模板 f…