在上一篇“OS: 生产者消费者问题(多进程+共享内存+信号量)”中提到的方法二: 如果进程之间并没有父子关系,但是协商好了共享存储的 KEY , 那么在每个进程中,就可以通过 KEY 以及 shmget 函数获得共享存储的 I D , 进而通过 shmat 函数获得共享存储的实际地址,最后访问. 本文采用此种方式进行同步生产者和消费者. 1.头文件myshm.h: 要用到的定义和说明 /* * myshm.h * * Created on: Aug 3, 2013 * Author: root…
本文继<System V IPC 之共享内存>之后接着介绍 System V IPC 的信号量编程.在开始正式的内容前让我们先概要的了解一下 Linux 中信号量的分类. 信号量的分类 在学习 IPC 信号量之前,让我们先来了解一下 Linux 提供两类信号量: 内核信号量,由内核控制路径使用. 用户态进程使用的信号量,这种信号量又分为 POSIX 信号量和 System V 信号量. POSIX 信号量与 System V 信号量的区别如下: 对 POSIX 来说,信号量是个非负整数,常用于…
2015.3.4星期三 阴天 进程间通信:IPC 文件对象:记录文件描述符,文件开关等 IPC标示符:系统全局的流水号两个进程要通信,打开的是唯一的对象进行通讯,通过key操作 XSI IPC:消息队列,信号量,共享内存. ipcs 查看ip对象共享内存,信号量,消息队列等信息ipcrm 删除一个IP对象 Linux为用户提供了完善的,强大的网络功能完善的内置网络:其他操作系统不包含如此紧密的和内核结合在一起的网络部分 共享内存标示符的获取有两种方法:ftok(pathname,id)另一个是K…
Linux进程IPC浅析[进程间通信SystemV共享内存] 共享内存概念,概述 共享内存的相关函数 共享内存概念,概述: 共享内存区域是被多个进程共享的一部分物理内存 多个进程都可把该共享内存映射到自己的虚拟内存空间,全部用户空间的进程若要操作共享内存.都要将其映射到自己的虚拟内存空间中.通过映射的虚拟内存空间地址去操作共享内存,从而达到进程间的数据通信 共享内存是进程间共享数据的一种最快的方法.一个进程向共享内存区域写入了数据.共享这个内存区域的全部进程就能够立马看到当中的内容 本身不提供同…
转:http://blog.csdn.net/yaozhiyi/article/details/7561759 一. 引子 时隔一年再次用到 cout 的时候,哥潸然泪下,这是一种久别重逢的感动,虽然基本忘光了.趁着有大把时间,再把生产者消费者问题巩固一下,用纯C吧.珍惜能写代码的幸福时光.   二. 分析 生产者和消费者问题是多个相互合作的进程之间的一种抽象.生产者和消费者之间的关系: 1.  对缓冲区的访问是互斥的.由于两者都会修改缓冲区,因此,一方修改缓冲区时,另一方不能修改,这就是互斥.…
·最简单的情形--(一个生产者 + 一个消费者 + 一个大小为1的有限缓冲) 首先来分析其中的同步关系: ·必须在生产者放入一个产品之后,消费者才能够从缓冲中取出产品来消费.·只有在消费者从缓冲区中取出产品(消费)之后,生产者才能再放新的产品进缓冲区. 下面我们用P(Producer)来表示生产者进程,用C(Consumer)来表示消费者进程,则下面是他们所要进行的操作的伪码表示: P: while(true){ //生产一个产品; //送产品到缓冲区; }; C: while(true){ /…
在上一篇博客中,我们已经熟悉并使用了匿名管道,这篇博客我们将讲述进程间通信另外两种常见方式--命名管道与共享内存. 1.命名管道 管道是使用文件的方式,进行进程之间的通信.因此对于管道的操作,实际上还是用诸如write,read等接口实现. 匿名管道应用的一个限制就是只能在具有亲缘关系(如父进程与子进程.兄弟进程)之间进行通信.如果想在不相关的进程间进行数据交换,可以使用FIFO文件来做这种工作. 这里的FIFO文件即我们所说的命名管道.必须强调的是,虽然FIFO是一种文件,但实际上数据的读写都…
1. 创建/获取一个共享内存 #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ int shm_open(const char *name, int oflag, mode_t mode); 参数: name:  共享内存名字; oflag: 与open函数类型, 可以是O_RDONLY, O_WR…
一.概述                                                    System V信号量与System V消息队列不同.它不是用来在进程间传递数据.它主要是来同步进程的动作. 1.一个信号量是一个由内核维护的整数.其值被限制为大于或等于0. 2.可以在信号量上加上或减去一个数量. 3.当一个减操作把信号量减到小于0时,内核会阻塞调用进程.直到另一操作把信号恢复,阻塞才会解除. 4.常用的信号量是二进制信号量.即操作0和1来控制临界区. 二.函数接口…
情景:集成显卡 配置: 4G显示3.25GB 此时系统自动将用不到的系统完全共享给显卡(768MB而不是256): 看显卡适配器信息,完全共享给了显卡 解说:上图总可用图形内存 = 图2中备用 + 硬件保留(768mb) 共享系统内存 = 图2中备用 + 硬件保留(768mb)- 专用视频内存(256mb) 假如它实际真用不到768M,那也不理了,不想为了个512MB换个系统(除非系统蹦了再说)! 记于2013年双十这天.…
System V 的IPC对象有共享内存.消息队列.信号灯(量). 注意:在IPC的通信模式下,不管是共享内存.消息队列还是信号灯,每个IPC的对象都有唯一的名字,称为"键(key)".通过"键",进程能够识别所用的对象."键"与IPC对象的关系就如同文件名称于文件,通过文件名,进程能够读写文件内的数据,甚至多个进程能够公用一个文件.而在IPC的通信模式下,通过"键"的使用也能使得一个IPC对象能为多个进程所共用. 一.Sys…
System V共享内存机制: shmget  shmat  shmdt  shmctl 原理及实现: system V IPC机制下的共享内存本质是一段特殊的内存区域,进程间需要共享的数据被放在该共享内存区域中,所有需要访问该共享区域的进程都要把该共享区域映射到本进程的地址空间中去.这样一个使用共享内存的进程可以将信息写入该空间,而另一个使用共享内存的进程又可以通过简单的内存读操作获取刚才写入的信息,使得两个不同进程之间进行了一次信息交换,从而实现进程间的通信. 共享内存允许一个或多个进程通过…
Linux 系统编程 学习:05-进程间通信2:System V IPC(2) 背景 上一讲 进程间通信:System V IPC(1)中,我们介绍了System IPC中有关消息队列.共享内存的概念,以及如何使用. todo: shm 有关例程 IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System…
.container { margin-right: auto; margin-left: auto; padding-left: 15px; padding-right: 15px } .container::before,.container::after { content: " "; display: table } .container::after { clear: both } .container::before,.container::after { content:…
Linux 系统编程 学习:04-进程间通信2:System V IPC(1) 背景 上一讲 进程间通信:Unix IPC-信号中,我们介绍了Unix IPC中有关信号的概念,以及如何使用. IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 BSD套接字:Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍System V IPC:消息队列.共享内存.信号量(下一讲) 知识…
前言:编写多进程程序时,有时不可避免的需要在多个进程之间传递数据,我们知道,进程的用户的地址空间是独立,父进程中对数据的修改并不会反映到子进程中,但内核是共享的,大多数进程间通信方式都是在内核中建立一块存储区域,用来实现进程间的通信(也可以将数据写进文件,通过文件操作,但文件操作的开销会比较大). 一.管道通信方式:管道通信具有单向,无结构,先进先出的字节流特点;管道有2个端点,一个端点写入数据,一个端点读取数据,当数据从管道中读出时,这些数据将被移走.当进程从空管道中读取数据或向已满的管道写入…
一.概述                                                    System V三种IPC:消息队列,信号量,共享内存.这三种IPC最先出现在AT&T System v UNIX上面,并遵循XSI标准,有时候也被称为XSI IPC. 本文先探讨消息队列: 1.消息队列允许进程以消息的形式交换数据.读写都是针对整条消息,不能读写消息的一部分,不像管道那样可以以流的形式读写任意字节. 2.消息队列除了包含数据外,还有一个整数来表示该消息的类型.读取消息…
1. 操作系统基本知识,进程,线程 CPU是计算机的核心,承担了所有的计算任务: 操作系统是计算机的管理者,它负责任务的调度.资源的分配和管理,统领整个计算机硬件:那么操作系统是如何进行任务调度的呢? 1.1 任务调度 大部分操作系统(如Windows.Linux)的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行.任务执行的一小段时间叫做时间片,任务正在执行时的状态叫运行状态,任务执行一段时间后强制暂停去执行下一个任务,被暂停…
转:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part3/ 消息队列(也叫做报文队列)能够克服早期unix通信机制的一些缺点.作为早期unix通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,后来虽然POSIX 1003.1b在信号的实时性方面作了拓广,使得信号在传递信息量方面有了相当程度的改进,但是信号这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,…
一.概述 模拟生产者消费者问题 二.代码 1.Consumer.java 2.Producer.java 3.SyncStack.java 4.Test.java 1.Consumer.java package ProducerConsumer; public class Consumer implements Runnable { private SyncStack syncStack; public Consumer(SyncStack syncStack) { super(); this.…
摘要: Java实现生产者消费者问题与读者写者问题 1.生产者消费者问题 生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品.解决生产者/消费者问题的方法可分为两类:(1)采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步:(2)在生产者和消费者之间建立一个管道.第一种方式有较高的效率,并且易于实现,代码的可控制性较好,属于常用的模式.第二种管道缓冲区不易控制,被传输数据对象不易于封装等,实用性不强. 同步问题核心在…
消息队列和共享内存.信号量一样,同属 System V IPC 通信机制.消息队列是一系列连续排列的消息,保存在内核中,通过消息队列的引用标识符来访问.使用消息队列的好处是对每个消息指定了特定消息类型,接收消息的进程可以请求接收下一条消息,也可以请求接收下一条特定类型的消息. 相关数据结构 与其他两个 System V IPC 通信机制一样,消息队列也有一个与之对应的结构,该结构的定义如下: struct msqid_ds { struct ipc_perm msq_perm; struct m…
1.概述 System V IPC共有三种类型:System V消息队列.System V 信号量.System V 共享内存区. System V IPC操作函数如下: 2.key_t键和ftok函数 三种类型的IPC使用key_t值作为他们的名字,头文件<sys/types.h>把key_t定义为一个整数,通常是一个至少32位的整数,由ftok函数赋予的.函数ftok把一个已存的路径和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键.函数原型如下: #include <sys/ty…
 IPC(Inter-Process Communication,进程间通讯)可以有三种信息共享方式(随文件系统,随内核,随共享内存).(当然这里虽然说是进程间通讯,其实也是可以和线程相通的). 相对的IPC的持续性(Persistence of IPC Object)也有三种: 随进程持续的(Process-Persistent IPC) IPC对象一直存在,直到最后拥有他的进程被关闭为止,典型的IPC有pipes(管道)和FIFOs(先进先出对象) 随内核持续的(Kernel-persist…
生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式,它为多线程间的协作提供了良好的解决方案.这个模式中,通常有两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程.生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务.生产者和消费者之间通过共享内存缓存区进行通信,这样就避免了生产者和消费者直接通信,从而将生产者和消费者解耦.不管是生产高于消费,还是消费高于生产,缓存区的存在可以确保系统的正常运行.这个模式有以下几种角色: 生产者:用于提交用户的请求,提取用户任务,装入内存缓冲区. 消费者:在…
package de.bvb; /** * 生产者消费者模式 * 通过 wait() 和 notify() 通信方法实现 * */ public class Test1 { public static void main(String[] args) { Godown godown = new Godown(50); for (int i = 0; i < 5; i++) { new ProducerThread(i * 10, godown).start(); new ConsumerThre…
一.概述                                                    1.共享内存允许多个进程共享物理内存的同一块内存区. 2.与管道和消息队列不同,共享内存在用户内存空间,不需要内核介入.降低了内核和用户缓冲区的数据复制开销.所以这种IPC速度比较快. 3.多个进程共享内存时需要其他同步机制来控制临界区,如上一篇的信号量 二.函数接口                                             1.创建或打开共享内存 #in…
首先我们了解一下 IPC和AIDL IPC:进程间通信 AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言. 为什么使用: Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,须要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信. 为了使其它的应用程序也能够訪问本应用程序提供的服务,Android系统採用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现.与非常多其它的基于RPC的解决方式一样.Android使用一种…
(一)简单概念 共享内存作为一种进程间通信的方式,其相较于其他进程间通信方式而言最大的优点就是数据传输速率快.其内部实现的方式采用了Linux进程地址空间中的mmap文件映射区,将文件内容直接映射到各自进程的进程地址空间中,进程对各自进程地址空间的访问即可 完成数据通信,由于直接读取内存的方式,故其效率远远快于其他IPC方法,这是共享内存的一大优势.但对于共享内存来说,保证数据同步问题是一个难点,在一般情况下可以采用管道的方式,本节内容的实例代码采用了互斥锁机制. (二)System V共享内存…
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication),即指在不同进程之间传播或交换信息.IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Stre…