【转】深入理解Java多态性】的更多相关文章

FROM:http://blog.csdn.net/thinkGhoster/article/details/2307001 昨天看到一个关于多态性的帖子,参考了回帖者的理解,加入了一些自己的看法,整理出来供大家参考,不一定完全正确,欢迎大家批评指正. (一)相关类 class A ...{         public String show(D obj)...{                return ("A and D");         }          public…
http://developer.51cto.com/art/200906/130414.htm http://blog.csdn.net/cyzero/article/details/7266831 总结: 多态三要素(三个必须同时满足):继承.方法重写.父类引用指向子类对象 当父类引用指向子类对象时,调用子类的成员方法(前提是这个方法必须在父类中定义过,而且不是父类的private方法). 方法调用的优先级(由高到低):this.show(O)>super.show(0)>this.sho…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
昨天看到一个关于多态性的帖子,参考了回帖者的理解,加入了一些自己的看法,整理出来供大家参考,不一定完全正确,欢迎大家批评指正. (一)相关类 class A ...{         public String show(D obj)...{                return ("A and D");         }          public String show(A obj)...{                return ("A and A&qu…
我们知道面向对象语言的三大特点之一就是多态性,而java作为一种面向对象的语言,自然也满足多态性,我们也知道java中的多态包括重载与重写,我们也知道在C++中动态多态是通过虚函数来实现的,而虚函数是通过一个虚函数表来完成的,这也很好理解,那么java语言的多态性是怎么实现的呢?在java中是否也存在类似C++中的虚函数表的结构呢?这就需要我们从java虚拟机字节码执行引擎的执行过程来找答案了,下面就从java虚拟机字节码执行引擎的执行过程带领大家彻底理解java中的多态性. 通过前面的[jav…
多态的基础理解请参考:http://www.cnblogs.com/liujinhong/p/6003144.html Java的多态一直是我们理解的一个难点.在读过<深入理解Java虚拟机>和<Java编程思想>以后,感觉理解更深刻了. 我们知道,当父类引用指向子类对象,并且子类覆盖父类中的接口时,当用父类引用调用此接口,则实际上是调用子类对象中的接口. 其实要理解这一点并不难,首先要明确下面两点: 1. 父类引用为何能指向子类对象? 子类是由父类继承而来,所以子类包含了父类中所…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…
Java多态性的概念也可以被说成“一个接口,多个方法”. (一)相关类 class A ...{ public String show(D obj)...{ return ("A and D"); } public String show(A obj)...{ return ("A and A"); } } class B extends A...{ public String show(B obj)...{ return ("B and B")…
多态又称Polymophism,poly意思为多,polymophism即多种形态的意思.一种类型引用因为指向不同的子类,表现出不同的形态,使用不同的方法. 什么是多态 多态建议我们编码时使用common interface(公共接口)而不是concrete implementation(具体实现).如果我们依赖具体实现来编码,则当我们需要增加common interface的新的实现时,我们需要复制和改变已有代码.程序的可扩展性大大降低. StackOverflow上关于什么是多态的一个例子很…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底…