续上文,Unity3D面试ABC】的更多相关文章

http://www.unitymanual.com/blog-3573-685.html 最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标…
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearDown),这里主要有两个方法OnDisable与OnDestroy 高频问答的问题: 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照…
说说AB两次面试: “金三银四” 三月份末又面试过两家:共和新路2989弄1号1001这家找了我半天,哇好漂亮的办公大楼!问了保安才知道,这个地址是小区地址.另一家也是创业公司面试我的自称是在腾讯做过好几年的游戏开发但不懂技术,希望我有游戏Demo 啊 我这个Demo都不敢见人…… 两次面试聊的是不错,都因没有游戏经验pass了,发现只要没有游戏经验面试官就会和你哈哈C#问点基础的或者随便聊几句,好像是走过场似的!就不明白你们不筛选简历吗?大老远把人弄过去就这样……………… 说说C面试 这个是在…
本文绪上文线性表之顺序表(C实现) 本文将继续使用单链表实现线性表的另外一种存储结构.这种使用链表实现的存储结构在内存中是不连续的. C实现代码如下: #include<stdio.h> typedef struct node { int data; struct node *next; }Node; //链表的初始化 Node* InitList(int number) { int i; Node *pHead=(Node *)malloc(sizeof(Node)); Node *Temp…
本来想写一个系列的,一半是抨击现在面试之水,要人之奸,用大哥的话说,要走新手是做螺丝钉和抹布用的.另一半是对出出学校的或者是自废武功转3d的朋友们提供一个比较有价值的参考.不过我时间实在仓促.没有保证,写一点算一点吧.先识别一下,你到了公司会让你干什么:1.UI(面试题会偏向NGUI等ui操作,会考到一些简单的排序算法,数据结构,问题处理思路等)2.数据逻辑层(会考到数据结构的搭配,配置表的构造等)3.游戏控制流程(会考到状态机的设计,与服务器协议的设计,以及少量lua或python脚本编写内容…
注意,是问题,不是笔试题哦.这些是我最近面试北京各公司总结的一些被问到的还算典型的问题.跟大家分享一下.答案是我自己的,不保证标准和完整. 哎,公司年底开人,又校招一群便宜的小鬼……桑死心了……好在找到工作了. 言归正传: NGUI在不同屏幕分辨率下如何适配? NGUI本身是按照高度进行适配.NGUI按照目标设备的高度(targetHeight)与设置好的高度(manualHeight)的比值来进行适配.如果宽高比是一样的,则总可以完美适配.但如果不一致,则可能会出现左右两边有黑边(比设备宽高比…
1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI) 答:1,通过射线分层处理,显示层分为不同的Layer,用UICamera发射一条射线并脚本里设置他的响应事件的层.    2,在高版本的NGUI中,UICamera中有一个变量isOverUI,这个值为真时表示点击到了UI,反之就是没有. 2,切换场景时,如何让背景音乐持续播放,而不是重新播放?答:…
我们继续上次没介绍完的继续讲: 下面我们说一下二进制,二进制是计算技术中广泛采用的一种 数制. 二进制数据是用0和1两个 数码来表示的数.它的基数为2,进位规则是“逢二进一”.那么二进制怎么转化为十进制,十进制又怎么转化为二进制呢,接下来我们就说一下: 举个例子:3      上面说过了,二进制是满二进一,那么 3 明显是大于 1 的,那么我们可以使用初中学过的短除法,用我们要计算的数进行除以二,除到除不了二为止,那么 3 也就是二进制的 11. 再举个大一点的例子,比如十进制的 11,11除以…
public String utf8ToUnicode(String inStr) { char[] myBuffer = inStr.toCharArray(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < inStr.length(); i++) { UnicodeBlock ub = UnicodeBlock.of(myBuffer[i]); if(ub == UnicodeBlock.BASIC_LATIN){ //…
目录 Nginx|构建简单的文件服务器(mac) 1 所需安装包 2 安装fastdfs-nginx-module-master 3 安装Nginx Nginx|构建简单的文件服务器(mac) 续上文FastDFS安装(mac)|文件存储方案,与上文的FastDFS一起构建简单的文件服务器. 笔者主要采用Nginx与FastDFS来搭建简单的文件服务器,在这个过程中踩了不少坑,在此进行相关记录以便相关学习,在此也万分感谢前人所做的贡献,本人mac系统为: 1 所需安装包 链接:https://p…