Cocos2d-x 发布 Android】的更多相关文章

  转自:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/43148643 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter 分类: Gradle笔记2015-01-26 09:41 8508人阅读 评论(33) 收藏 举报 gradle发布jcenter发布项目   目录(?)[+]   喜欢做些开源项目的朋友,相信有不少人都希望能把自己的项目发布到公共的中央仓库,如maven中央仓库,以供别人方便地集成使用.而使用了Androi…
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行 2.安装java sdk和Android sdk unity3d中使用c#编写的代码如何才能在…
喜欢做些开源项目的朋友,相信有不少人都希望能把自己的项目发布到公共的中央仓库,如maven中央仓库,以供别人方便地集成使用.而使用了Android Studio的同学,应该也对gradle和jcenter印象深刻,不少开源库都是发布到这里的.这一篇就主要来介绍一下,如何使用Gradle发布到jcenter. 本文原创. 转载请注明CSDN博客出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/43148643 注册 先到https://b…
连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到…
今晨,谷歌推出了 Android 8.1 首个开发者预览版,此次升级涵盖了针对多个功能的提升优化,其中包含对 Android Go (设备运行内存小于等于 1 GB)和加速设备上对机器学习的全新神经网络 API(Neural Networks API).也基于 Oreo 用户与开发者的反馈做出了对应的局部优化..当然,这仅仅是Android 8.1 Developer Preview第一版,预计在12月发布正式版. Android 8.1的主要新功能点有: 1.神经网络API(NNAPI),提供…
前言 由于项目越来越多,有很多公共的代码都可以抽取出一个开发库出来传到公司搭建好的Maven私服,以供大家使用. 之前搭建的Maven仓库只有Release和Snapshot两个仓库,最近由于开发库有时候不稳定有bug,不便于测试.因此领导说要搭建三个版本的仓库,分别为Release版本.Beta版本.Dev版本,Snapshot版本废弃掉,下面来分别介绍下这三个版本仓库的意义. Dev版本:是用于开发库维护人员能够很快的新增代码并上传到Maven仓库,这样其他开发人员就能够很快的获取该Dev版…
最近想倒腾一个小小的 UIKit 到 JCenter,为开源社区贡献一点绵薄之力,于是就有了一系列惨无人道的踩坑史.好,接下来,直奔主题,以下是发布流程. 发布到 JCenter 发布到 JCenter 需要以下几个步骤. 注册 Bintray 账号并创建仓库 Bintray 是 JCenter 库的运营商,首先要去这个网站注册一下账号 https://bintray.com/signup/oss 网上大多数教程会把你带到注册企业账号的地方,这是第一个坑. 注册完后创建一个仓库: 填写一下必填项…
本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK 使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SDK,而Android又是基于Java运行的,所以我们首先需要下载的就是Java SDK,地址为:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 我使用的操作系统为64位Windows 7 ,所以我的下载如图: 下载…
React-Native之打包发布(Android) 一,介绍与需求 移动端打包发布到应用市场 二,发布配置 注意:以下所有操作都在win10下进行,React Native版本0.59.5,android-studio 版本 3.2 1,生成签名 keytool -genkey -v -keystore app.keystore -alias yingqi -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 附加说明: -genkey    生成文件 -keys…
Cocos2d-x 发布 Android 前置需求: Android NDK Android SDK OR Eclipse ADT Bundle Android AVD target installed 编译项目 这里包含两种编译Android项目的方式 Eclipse 命令行 导入项目到Eclipse 设置 Eclipse 环境 (一次即可) 注意: 这一步只需要操作一次就可以设置好cocos2d-x项目的Eclipse环境,如果你已经操作过可以跳过这一步骤. 下载 Eclipse ADT 包…