C++ bool、三目运算符、引用】的更多相关文章

本章主要内容: 1)bool类型 2)三目运算符 3)引用 1.布尔型bool 在C++中,bool类型只有true(非0)和flase(0)两个值,且bool类型只占用了一个字节. 例如: #include <stdio.h> int main() { bool b=false; printf("b=%d\n",b); b=-; //由于-5是个非0值,所以b=1 int a=b; printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } 输出结果:…
从本章起开始从0学习C++,本章主要内容: 1)C和C++的基本区别 2)C和C++的const区别 1.C++和C区别 1.1 C++更强调语言的实用性,所有变量都可以在需要时再定义 比如: ;i<;i++); 1.2 C++不允许定义多个同名全局变量,而C却可以重复定义 1.3 C++的register只是个兼容作用 1.4 C++的所有标识符都必须有声明类型 比如,在C中: f():  表示默认返回值是int,可以接受任意个int型参数的函数 在C++中: int f() int f(vo…
C#是区分大小写的,但是我却发现C#中同时存在String与string,于是我很困惑,于是我上网搜索了一下,于是我了解了一些小知识. MSDN中对string的说明:string is an alias for String in the .NET Framework.string是String的别名而已,string是c#中的类,String是Framework的类,C# string 映射为 Framework的 String.如果用string,编译器会把它编译成String,所以如果直…
第一章: 1.C#创建程序的基本结构 class 类名 { static void Main(string[]args) { } } 注意:1)namespace2)using3)类名命名规则:字母.数字._组成 数字不能开头 不能是关键字 首字母大写4)Main4种static void Main(){}static int Main(){}static void Main(string []args){}static int Main(string[]args){} 2.C#数据类型基本:i…
[C#] String与string的区别:供参考 转自:https://www.cnblogs.com/rosesmall/p/8351808.html C#是区分大小写的,但是我却发现C#中同时存在String与string,于是我很困惑,于是我上网搜索了一下,于是我了解了一些小知识. MSDN中对string的说明:string is an alias for String in the .NET Framework.string是String的别名而已,string是c#中的类,Stri…
.net 数据类型   short s=0; s = s + 1; 和short s=0; s += 1; 这两个表达式有什么区别,会报什么错误? 有区别吗??大家要想想呢还是要测试一下啊,我选择测试! 经过测试: 第一个会报错:错误 1 无法将类型“int”隐式转换为“short”.存在一个显式转换(是否缺少强制转换?) E:\MVC\Test\Test\Form1.cs 40 17 Test 第二个通过编译,运行正常. 后来找到解释: s = s + 1; 由于 1 默认是int型的,s是s…
多线程间应尽量避免同步问题,最好不要线程间共享数据.如果必须要共享数据,就需要使用同步技术,确保一次只有一个线程访问和改变共享状态. 一::lock语句 lock语句事设置锁定和接触锁定的一种简单方法.其语法非常简单: lock (obj) { // 需要发生同步的代码区 } 将共享数据的操作代码,放在上述的“{...}”区域内.锁定的对象(obj)必须是引用类型,如果锁定一个值类型,实际是锁定了它的一个副本,并没有实现锁定功能. 一般地,被锁定对象需要被创建为 私有 只读 引用类型: priv…
一. shared_ptr的基本用法 (一)与unique_ptr的比较 比较 shared_ptr unique_ptr 备注 初始化 ①shared_ptr<T> sp; sp.reset(new T()); ②shared_ptr<T> sp(new T()); ③shared_ptr<T> sp1 = sp; //拷贝构造 ④auto sp = make_shared<int>(10); ①unique_ptr<T> up; up.res…
1>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because E:/LibRealsense/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because E:/LibRealsense/build…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because E:/LibRealsense/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because E:/LibRealsense/bui…