QT 编译不过的另一个问题: 1. 新建一个console工程 QT -= gui CONFIG += c++ console CONFIG -= app_bundle # The following define makes your compiler emit warnings if you use # any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings # depend on your compiler…
#include <iostream> using namespace std; class X { int x, y, z; }; class Y: public virtual X { }; class Z: public virtual X { virtual void f() { } }; class A: public Y, public Z { }; int main() { A *p; cout << "pointer:" << siz…
DLL的默认基址是0x10000000,但EXE的默认基址是0x00400000.为什么EXE特别值?4 兆字节有什么特别之处它与x86上单页目录条目映射的地址空间量和1987年的设计决策有关.对EXE基地址的唯一技术要求是它是一个64KB的倍数.但基地址的一些选择比其他选择更好.选择基址的目的是最小化模块必须重新定位的可能性.这意味着不会与地址空间中已有的东西发生冲突(这将迫使您重新定位),也不会与稍后可能到达地址空间的东西发生冲突(迫使他们重新定位).对于可执行文件,不会与稍后可能到达的内容…
前言 本文主要来讲解一下C#中,自己觉得掌握的不怎么样或者用的不多,不太熟悉的关键字,主要包括base.this.new.override.abstract.virtual以及针对static字段和static构造函数之间的执行问题. base关键字 base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数.实例方法和实例属性访问器中: 调用基类上已被其他方法重写的方法. public class Father { public virtual void Say()…
前言 本文主要来讲解一下C#中,自己觉得掌握的不怎么样或者用的不多,不太熟悉的关键字,主要包括base.this.new.override.abstract.virtual以及针对static字段和static构造函数之间的执行问题. base关键字 base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数.实例方法和实例属性访问器中: 调用基类上已被其他方法重写的方法. public class Father { public virtual void Say()…
前言 本文主要来讲解一下C#中,自己觉得掌握的不怎么样或者用的不多,不太熟悉的关键字,主要包括base.this.new.override.abstract.virtual以及针对static字段和static构造函数之间的执行问题. base关键字 base 关键字用于在派生类中实现对基类公有或者受保护成员的访问,但是只局限在构造函数.实例方法和实例属性访问器中: 调用基类上已被其他方法重写的方法. public class Father { public virtual void Say()…
virtual base classes用来实现菱形继承解决多个重复subobject的问题 //: C09:VirtualBase.cpp // Shows a shared subobject via a virtual base. #include <iostream> using namespace std; class Top { protected: int x; public: Top(int n) { x = n; } virtual ~Top() {} friend ostr…
1. 题目描述 给定一个double类型的浮点数base和int类型的整数exponent.求base的exponent次方.保证base和exponent不同时为0. 2. 思路和方法 分析: 由于指数是int 类型,所以要区分整数还是负数或者0. 2.1 直接连续累乘 会造成多次相乘运算. 2.2 快速幂运算 写出指数的二进制表达,例如13表达为二进制1101. 通过&1和>>1来逐位读取1101,为1时将该位代表的乘数累乘到最终结果. 举例:10^1101 = 10^0001*1…
1.发生问题: 升级了JDK9,发现原先的springboot项目起不来了,以为是maven中jdk配置有问题. 于是在pom中添加了 <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.7.0</version> <configuration>…
1.多态地实现 A:C++中多态的实现原理是怎样的? Q:通过迟邦定技术(late binding)实现. 具体实现原理如下: 1. 基类中函数带virtual关键字,表示该方法为虚函数. 2. 子类继承基类,并对虚函数重写(亦可以不重写). 3. 编译器为每个包含虚函数的类都会创建一个虚表(vtable)存放虚函数的地址. 4. 子类若重写父类虚函数,则子类虚表存储重写的函数入口地址. 5. 编译器为每个类的对象提供一个虚表指针(vptr),指向对象所属类的虚表. 6. 子类对象实例化时首先调…
Memory Layout for Multiple and Virtual Inheritance(By Edsko de Vries, January 2006)Warning. This article is rather technical and assumes a good knowledge of C++ and some assembly language.In this article we explain the object layout implemented by gc…
The original article is taken from http://msdn.microsoft.com/archive/en-us/dnarvc/html/jangrayhood.asp. Illustrations are taken from http://www.microsoft.com/japan/msdn/vs_previous/visualc/techmat/feature/jangrayhood/. Archived content. No warranty i…
转自:http://www.cnblogs.com/sujz/articles/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 private 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的private成员 protected 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的protected成员 注:无论何种继承方式,基类的privat…
转自:http://www.oschina.net/translate/cpp-virtual-inheritance 警告. 本文有点技术难度,需要读者了解C++和一些汇编语言知识. 在本文中,我们解释由gcc编译器实现多继承和虚继承的对象的布局.虽然在理想的C++程序中不需要知道这些编译器内部细节,但不幸的是多重继承(特别是虚拟继承)的实现方式有各种各样的不太明确的结论(尤其是,关于向下转型指针,使用指向指针的指针,还有虚拟基类的构造方法的调用命令). 如果你了解多重继承是如何实现的,你就能…
派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 private 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的private成员 protected  基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的protected成员 注:无论何种继承方式,基类的private成员都不能被派生类访问.从上面的表中可以看出,声明为public的方法和属性可以被随意访问:声明为pr…
3.3 Data Member的存取1.   不管什么情况,每一个static data member只有一个实体,放在程序的data segment之中,每次程序取用static member,不管是通过operator::还是member selection operator,都会被内部转化为对该唯一extern实体的直接参考操作.每一个static member的存取以及与class的关联不会导致任何执行时间或空间上的额外负担.如果有两个classes,每一个都声明了一个static me…
转载自:http://www.cnblogs.com/sujz/archive/2011/05/12/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 private 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的private成员 protected 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的protected成员 注:无论何种继承方…
Programming language evolves always along with Compiler's evolvement The Semantics of Data The size of an empty base class or an empty derived class inherited from an empty base class is not 0. For some reason: virtual pointer to virtual function tab…
C++ 多继承和虚继承的内存布局[已翻译100%] 英文原文:Memory Layout for Multiple and Virtual Inheritance 标签: <无> run_mei 推荐于 4年前 (共 14 段, 翻译完成于 10-17) 评论 46 分享 收藏 198   参与翻译 (5人) : super0555, polarisxxm, Ley, zaobao, 开源中国吹牛第一仅中文 | 中英文对照 | 仅英文 | 打印此文章 警告. 本文有点技术难度,需要读者了解C+…
0. Google C++编程规范 英文版:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml 中文版:http://zh-google-styleguide.readthedocs.org/en/latest/google-cpp-styleguide/contents/ 1. C++函数的林林总总 2. Effective C++学习笔记 (1) 习惯c++,const特性 (2) 构造.析构.赋值.copy and…
C++新手一般由两个常见的误解: 如果任何class没有定义默认构造函数(default constructor),编译器就会合成一个来. 编译器合成的的default constructor会显示的设定“class内每一个data member的默认值” 一.编译器在哪种情况下才会合成默认构造函数: 对于未声明构造函数的类,只有在以下四种情况下编译器才会为它们合成默认构造函数: 类的成员有一个类对象(Member Class Object),且该成员含有默认构造函数(default Const…
    Base.h #pragma once   class Base { public:     Base(void);     ~Base(void);     bool CreatClone(Base* item);     char* m_baseprop1; };   Base.cpp #include "StdAfx.h" #include "Base.h"   Base::Base(void) : m_baseprop1(NULL) { }   Ba…
原文: http://arne-mertz.de/2015/12/modern-c-features-override-and-final/ Today I write about a pair of less often discussed, less complicated features introduced in C++11, which are nevertheless useful. Both can provide some additional security and cla…
Data Member的绑定 inline member functin躯体之内的一个data member绑定操作会在整个class声明完成之后才发生. argument list中的名称还是会在它们第一次遭遇时被适当地决议. 为避免错误,早期出现三种防御性代码风格,把data members放在class声明开始处,把inline functions放在class声明之外,把nested type声明放在class的起始处. Data Member的布局 static data member…
dynamic_cast static_cast reinterpret_cast #include <iostream> using namespace std; class A{ public: //动态类型转换只能用于多态继承 virtual void foo(void){} }; class B: public A{}; class C: public B{}; class D{}; int main(void) { B b; A* pa = &b; //B is a A --…
1:多重继承 对于一个继承了多个base class 的对象,将其地址指定给最左端(也就是第一个)base class的指针, 情况将和单一继承时相同,因为两者都指向相同的其实地址.至于第二个或者更后面的base class的 地址指定操作(把derived class对象地址 赋给 第二个base class类型的指针),则需要将地址修改 加上,介于中间的base class subobject(s)大小 如果有这样的继承关系 则布局情况 2:虚拟继承 虚拟继承 一般的布局策略是先安排好der…
继承的意义? 使程序的设计更符合发展规律,即事物的发展是一个从低级到高级的发展过程,类的继承也是反映由原始的简单代码到丰富的高级代码的过程.它能帮助我们描述事物的层次关系,有效而精确的理解事物,理解事物直到本质. 什么叫继承? (1)继承使类与类之间建立起一种上下级的层次关系 (2)子类可以重复使用父类的操作和数据成员,子类可以声明新的属性和操作,还可以剔除不适合自己用途的父类操作. 为什么要使用继承? 原因:为了提高代码复用率,缩短程序开发成本 继承实现的功能: 1.继承基类的数据成员:将基类…
先来测试一些普通的多重继承.其实这个是显而易见的. 测试代码: //测试多重继承中派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base() { cout<<"base dest…
条款32 : 确定你的public继承塑模出is-a关系 以C++进行面向对象编程,最重要的一个规则是:public inheritance(公开继承)意味“is-a”(是一种)的关系.请务必牢记.当你令class D 以public形式继承class B,你便是告诉C++编译器,每一个类型为D的对象同时也是一个类型为B的对象,反之不成立.你的意思是B比D表现出更一般化的概念,而D比B表现出更特殊化的概念.is-a关系只对public继承才成立,private继承的意义于此完全不同(条款39),…
1.默认构造函数 默认构造函数要么没有参数,要么所有参数都有默认值.如果没有定义任何构造函数,编译器将自定义默认构造函数. 自动生成的默认的构造函数的作用: (1)使可以创建对象 (2)调用基类的默认构造函数以及调用本身是对象的成员所属类的默认构造函数. 如果派生类构造函数的成员初始化列表中没有显示地调用基类的构造函数,则编译器将使用基类的默认构造函数构造派生类对象的基类部分. 2.复制构造函数 Class_name(const Class_name &); 在下述情况下,将会使用赋值构造函数:…