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转载请标明出处: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/78616856 本文出自方志朋的博客 目录 Openresty最佳案例 | 第1篇:Nginx介绍 Openresty最佳案例 | 第2篇:Lua入门 Openresty最佳案例 | 第3篇:Openresty安装 Openresty最佳案例 | 第4篇:OpenResty常见的api Openresty最佳案例 | 第5篇:http和c_json模块 Openresty最佳案例 | 第6…
[置顶] Android之三种网络请求解析数据(最佳案例) 2016-07-25 18:02 4725人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Gson.Gson解析(1)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   小武:相信大家都用过网络请求解析数据,只是方法不一样而已,但是,逻辑都是差不多的: 一:AsyncTask解析数据 AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要…
关于我们 更多关于云原生的案例和知识,可关注同名[腾讯云原生]公众号~ 福利: ①公众号后台回复[手册],可获得<腾讯云原生路线图手册>&<腾讯云原生最佳实践>~ ②公众号后台回复[系列],可获得<15个系列100+篇超实用云原生原创干货合集>,包含Kubernetes 降本增效.K8s 性能优化实践.最佳实践等系列. ③公众号后台回复[白皮书],可获得<腾讯云容器安全白皮书>&<降本之源-云原生成本管理白皮书v1.0> ④公众号…
作者 张路,运营开发专家工程师,现负责游戏知几 AI 助手后台架构设计和优化工作. 游戏知几 随着业务不断的拓展,游戏知几AI智能问答机器人业务已经覆盖了自研游戏.二方.海外的多款游戏.游戏知几研发团队主动拥抱云原生,推动后台业务全量上云,服务累计核心1w+. 通过云上的容器化部署.自动扩缩容.健康检查.可观测性等手段,提高了知几项目的持续交付能力和稳定性,形成了一套适合游戏知几自身的上云实践方案.本文将会介绍游戏知几项目中遇到的痛点以及探索出的一套可靠的上云实践方案. 知几项目背景 游戏知几是…
AsyncTask解析数据 AsyncTask主要用来更新UI线程,比较耗时的操作可以在AsyncTask中使用. AsyncTask是个抽象类,使用时需要继承这个类,然后调用execute()方法.注意继承时需要设定三个泛型Params,Progress和Result的类型,如AsyncTask<Void,Inetger,Void>: Params是指调用execute()方法时传入的参数类型和doInBackgound()的参数类型 Progress是指更新进度时传递的参数类型,即publ…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/78616738 本文出自方志朋的博客 RBAC介绍 RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),用户基于角色的访问权限控制.简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限.这样,就构造成"用户-角色-权限"的授权模型.在这种模型中,用户与角色之间,角色与权限之间,一般都是多对多的关系.如图所示: sql_tool 在本案例中,采用的…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/78616660 本文出自方志朋的博客 获取请求参数 vim /usr/example/example.conf location /lua_var { default_type 'text/plain'; content_by_lua_block { ngx.say(ngx.var.arg_a) } } 重新加载nginx配置文件: nginx -s reload 在浏览器上访问http:…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/78616622 本文出自方志朋的博客 什么是lua Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimsch…
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