使用 require("MyAapp.DepTree", function (DepTree) { DepTree(({ renderTo: "holder", width: "820", height: "580", data: [ { "name": "System" }, { "name": "Util" }, { "name&qu…
缘由 "懒"在软件设计中,有着重大的意义.最常见的两种"懒",便是: 懒得计算 懒得加载 "懒得计算"常见于服务器端: 比如Multiplayer Online Role-PlayingGame,客户端主动计算,游戏服务器平滑过渡,在性能.游戏同步性找一个合适恰当的点.其目的是节约服务器端CPU.内存等的消耗,把许多消耗性能的计算分布在玩家电脑上: 比如cache,任何cache的目的都是:懒得重新计算,因为我已经计算过了. 比如web应用的表单…
更新 正式从UglifyJS切换至UglifyJS2 增加依赖可视化功能 压缩代码更加方便 统一风格:如main的class名也不能省略 优化了kmdjs管道 修复了无数bug 通过src开启debug模式 代码格式强制分号结束,不然报错 问题 1.从UglifyJS切换至UglifyJS2,主要是UglifyJS2把AST更加严格规范化,而且提供了方便的ast.walk遍历js代码的语法树,把任何代码分析得无比透彻,比巨复杂无比的正则表达式稳定靠谱多了,通过UglifyJS,使开发者能把js代…
What's KMD? 乱世出英雄,KMD名字的由来充满了杀气. Kill AMD and CMD KMD为替代混乱的AMD和CMD世界而生,一统天下.或者让这个混乱的世界更加混乱,导致: KMD AMD CMD三分天下 KMD的目标从来都是远大的: JS工程化终极解决方案 使用KMDjs的工程师从来都是: 尼玛,什么东西,这么NB? KMD规范 0.KMD只暴露两个关键字,一个是define用来定义模块和加载模块,一个是kmdjs,用来使用kmdjs.config 1.通过define定义命名…
回顾 经过两天晚上疯狂的开发调试,伴随着大量掉落的头发和酸痛的颈椎,KMD.js赢来了第一个稳定版本.在此期间KMD规范也有所修改和完善. 这两天主要完成的功能有: 按需加载 版本控制 模块管理 便捷调试 依赖打包 性能优化 依赖可视 在此,要感谢那些伟大的项目(虽然部分将要死去),但依然感谢: windjshttp://windjs.org/cn/ jsbeautifierhttp://jsbeautifier.org/ class.js http://ejohn.org/blog/simpl…
var define, require, define2, require2; typeof JSON != "object" && (JSON = {}), function () { "use strict"; function i(n) { return n 缘由 在2013-03-06 13:58的时候,曾甩下一片文章叫:<为什么不使用requirejs和seajs>,并放下豪言说发布一款完美的模块化库,再后来就把那篇文章删了,再…
总览 kmdjs发布了最接近最终版本的0.0.4版本https://github.com/kmdjs/kmdjs,你已经完全可以在项目中使用.我已经无法用语言形容其完美程度.借用我发的微博:   模块管理 kmdjs仅仅需要一处配置,即main.js上部的kmdjs.config,用于配置项目名称.baseUrl,并且列出所有Class和其于路径的mapping.在开发桌面程序的时候,这个可能IDE会自动帮助管理. 依赖可视 想看整个项目的依赖关系,只需在main后面添加?view 当然也支持细…
更新 不zuo,[A/C]MD就不会死,所以kmdjs赢来来其伟大的版本0.0.6,该版本主要的更新有: 移除去了kmdjs.get(..).then的支持,只支持kmdjs.get(-,function(){ }) 作此更改有三点目的: 1.让build之后js文件尽量小,因为可以省去promise库 2.让require.async的用户平滑过渡到kmdjs.get 3.kmdjs.get(....).then经过AST之后,其中的(....)部分居然丢失?! 4.kmdjs.get(..)…
有人说js中有三座大三:this.原型链和scope tree,搞懂了他们就算是js成人礼.当然还有其他不同看法的js成人礼,如熟悉js的:OOP.AP.FP.DOP.AOP.当然还听说一种最牛B的js成人礼:熟悉jQuery……=   =!因为$里面可以放下全世界,比如$(“全世界”)… 这篇文章主要讲KMDjs利用Uglify2去分析出一个函数的所有依赖,之后才能正确地加载相关的js文件.该文涉及到js中三座大山中的scope tree….先看下面这段程序: function test()…
在老版本的kmdjs中,强制了分号的要求.但是总感觉不爽,因为在开发Ket - Kmdjs Extension Tools的时候,总需要导入一些开源的库,然后痛苦就来了,总是报错,一查,就是缺少分号!!后来一想,既能jslint可以检测哪里缺少分号,那么是不是可以在使用jslint在缺少的地方加分号?把jslint当作库来用,而不是工具,所以立刻看了看jslint源码,然后码了一段: 上面程序依赖于:http://jslint.com/webjslint.js 期间还遇到了,部分程序加了分号,部…
缘由 当我看到_Franky兄的微博的时候: 我觉得我有必要出来详细说说KMDjs到底有什么本质上的优势了,连教主_Franky.貘吃馍香都不能理解他的好处,那么可想而知,在前端圈.或是全端圈.或是IT圈,能够理解KMDjs优势的码夫更加是屈指可数. Why Namespace? KMDjs是能方便组织Namespace,并且Class Base.针对namespace,我还专门集成可视化库至KMDjs方便查看Namespace Tree.那么Why Namespace?不用会死吗?答案是:不会…
浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)   如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已.    现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS  CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中.  CommonJS能有一定的影响力,我觉得绝对离不开Node的人气,不过喔,Node,…
JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD) 如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中. CommonJS能有一定的影响力,我觉得绝对离不开Node的人气,不过喔,Node,CommonJS,…
from:https://www.jianshu.com/p/09ffac7a3b2c 随着JS模块化编程的发展,处理模块之间的依赖关系成为了维护的关键.   模块化 AMD,CMD,CommonJS是目前最常用的三种模块化书写规范. CommonJS CommonJS规范是诞生比较早的.NodeJS就采用了CommonJS.是这样加载模块: var clock = require('clock'); clock.start(); 这种写法适合服务端,因为在服务器读取模块都是在本地磁盘,加载速度…
浅析JS模块规范 随着JS模块化编程的发展,处理模块之间的依赖关系成为了维护的关键. AMD,CMD,CommonJS是目前最常用的三种模块化书写规范. CommonJS CommonJS规范是诞生比较早的.NodeJS就采用了CommonJS.是这样加载模块: var modA= require('modA'); modA.start(); 这种写法适合服务端,因为在服务器读取模块都是在本地磁盘,加载速度很快.但是如果在客户端,加载模块的时候有可能出现“假死”状况.比如上面的例子中clock的…
最近在研究cmd和amd,在网上看到一篇不错的文章,整理下看看. 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaS…
如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS CommonJS就是为JS的表现来制定规范,因为js没有模块的功能所以CommonJS应运而生,它希望js可以在任何地方运行,不只是浏览器中. CommonJS能有一定的影响力,我觉得绝对离不开Node的人气,不过喔,Node,CommonJS,浏览器甚至是W3C之间有什么关系呢,我找到了个贴切的图…
模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块.理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可.一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块. 定义新模块对其他模块的依赖. 可对其他模块的引入支持. CommonJSnodeJs出现后使用了CommonJS规范来解决JS的模块化问题.由于Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以Comm…
当我写这篇文章的时候,sea.js已经逐渐退出历史的舞台,详细链接.不过任何新事物的出现都是对旧事物的取其精华,去其糟粕,所以了解一下以前模块的加载也是一件好事. js模块化的原因自不比多说,看看HUX同学的js模块加载七日谈就知道了,将的非常详细. 一 .CMD模块加载规范 一个js文件就是一个模块,定义如下:define(factory); factory可以使一个函数,一个对象,或者一个字符串. 1.factory是一个函数 define(function(require,exports,…
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. CommonJS CommonJS定义的模块分为:  模块引用(require)    模块输出(exports)       模块标识(module) CommonJS Modules有1.0.1.1.1.1.1三个版本: Node.js.SproutCore实现了 Modules…
js实现reqire中的amd,cmd功能 ,大概实现了 路径和模块 引入等重要功能. 本帖属于原创,转载请出名出处. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xht…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
问题由来,为什么要前端模块化管理: 假设我们有个组件名为Acomponent.js, 是架构封装的,里面依赖另一个公司公用库common.js: 那我们引入Acomponent.js的时候,怎么知道要引入common.js? 看文档? demo写的往往忘掉写这些,如果类似common.js太多,那只能引入后人工排错; 事实上作为一个使用方,我并不想关心这些: java 的maven和.net的Nuget 的引入,就是为了解决相互依赖这种问题: 使用方引入一个包,并不需要挨个引入它需要的包,完全自…
一.CommonJS 1.CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API.它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库.CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 2.这些规范涵盖了模块.二进制.Buffer.字符集编码.I/O流.进程环境.文件系统.套接字.单元测试.违背.服务器网关接口.包管理等. 3.根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行…
AMD CMD ES6模块化 各个模块化规范对比理解 一.AMD 在上一篇js模块化入门与commonjs解析与应用中详细的解析了关于commonjs模块化规范,commonjs采用的用同步加载方式,这导致它并不是浏览器理想的模块化规范.因为浏览器需要到服务器加载文件,请求事件远远大于本机读取的时间,如果文件较多,网络迟缓就会导致页面瘫痪,所以浏览器更希望能够实现异步加载的方式. AMD规范则是异步加载模块,用于指定回调函数.等模块加载完成以后即可调用回调函数.AMD规范得意的产出就是requi…
一.AMD AMD就只有一个接口:define(id?,dependencies?,factory); 它要在声明模块的时候制定所有的依赖(dep),并且还要当做形参传到factory中,像这样: define(['dep1','dep2'],function(dep1,dep2){...}); 要是没什么依赖,就定义简单的模块,下面这样就可以啦 define(function(){ var exports = {}; exports.method = function(){...}; retu…
JavaSript模块化   在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?       模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得"有理可循…
0.导言 JavaScript的生态系统一直在稳步增长,当各种组件混合使用时,就可能会发现不是所有的组件都能“和平共处”,为了解决这些问题,各种模块规范就出来了. 1.AMD(Asynchromous Module Definition - 异步模块定义) AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出,AMD是异步加载模块,推崇依赖前置. define('module1', ['jquery'], ($) => { //do something... }); 代码中依赖被前置,当…
学得比较晕,再次看commonjs,amd, cmd时好像还是没完全弄清楚,今天再整理一下: commonjs是用在服务器端的,同步的,如nodejs amd, cmd是用在浏览器端的,异步的,如requirejs和seajs 其中,amd先提出,cmd是根据commonjs和amd基础上提出的. 为什么晕呢?是因为没用,或用得太少.光看看文章是不行的. CommonJS CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块…
随着浏览器功能越来越完善,前端已经不仅仅是切图做网站,前端在某些方面已经媲美桌面应用.越来越庞大的前端项目,越来越复杂的代码,前端开发者们对于模块化的需求空前强烈.后来node出现了,跟随node出现的还有commonjs,这是一种js模块化解决方案,像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作.但是浏览器环境不同于Node,浏览器中获取一个资源必须要…