Win32 状态栏用法】的更多相关文章

#include "stdafx.h"#include <Shlobj.h>#include <Shlwapi.h> #pragma comment(lib, "Shlwapi.lib")int _tmain(){    TCHAR szPath[MAX_PATH]; if(S_OK==SHGetFolderPath(NULL,         CSIDL_PERSONAL|CSIDL_FLAG_CREATE,         NULL,  …
一.Notification基本概念  Notification是一种具有全局效果的通知,它展示在屏幕的顶端,首先会表现为一个图标的形式,当用户向下滑动的时候,展示出通知具体的内容.我们在用手机的时候,如果来了短信,而我们没有点击查看的话,在手机的最上边的状态栏里有一个短信的小图标提示,这个提示效果就是用Notification来做. 二.Notification的基本使用流程 状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManager Notificatio…
今天在学习状态栏,出了好多的问题,这里记录下. 要创建状态栏用:CreateStatusWindow CreateStatusWindow函数创建一个状态窗口,通常用于显示应用程序的状态.窗口通常显示在父窗口的底部,它包含指定的文本. HWND CreateStatusWindow( LONG, //状态栏样式 LPCTSTR, //第一格要显示的字符串指针 HWND, //父窗口句柄 UINT); //状态窗口的控制标识符 参数 [样式] 状态窗口的窗口样式.此参数必须包含WS_CHILD样式…
函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.该函数是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一.     函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam): 参数: hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄.如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口.被覆盖…
今天出了个奇怪的问题,当我在主窗口上创建一个用模板对话框的子窗口时, 在子窗口上放的TreeCtrl控件不响应LVN_SELCHANGED消息,也是晕死了, 我以为是消息捕获的问题,我在主窗口上也捕获不到,子窗口上也捕获不到, 最后跑到全局消息循环中也捕获不到,就这样消失了,不知道去哪去了. 好奇怪哦. 最后在网上找了半天,就用TVN_ITEMCHENGED消息码就能捕获了,晕菜了, 好吧,就用这个消息也可以,就不纠结哪些问题了. 1.TVN_ITEMCHENGED消息在WM_NOTIFY消息中…
MyEclipse相关用法介绍 ================================================================================ 编辑: Ctrl+Shift+L      显示所有快捷键 Ctrl+K        参照选中的词(Word)快速定位到下一个 Ctrl+Shift+K      参照选中的词(Word)快速定位到上一个 Ctrl+O         快速显示OutLine Ctrl+T        快速显示当前类的…
引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能.但是我们在移植过程中遇到了很多的问题,同时也发现网上的资料少而不全.所以在项目行将结束的时候,我们特地写了这篇文章来完整记录我们整个移植的过程,纪念我们项目的成功完成,更以此来表达对帮助过我们的人的感谢.移植过程中我们在网上得到了很多帮助,更要感谢黄杨学长在最后时刻帮助我们突破难关! 0.开发平台 系统:win8 profession 64bit IDE:vs2012 rtm, eclipse cocos…
        这是 WIN32 自动创建多级子目录的 C++ 封装类,用法简单.         封装没有采用类的静态函数方式,而是在构造函数里面直接完成工作.没什么具体的原因,只是当时做成这样了,这么多年就一直这样用了.   #ifndef __HSS_AUTO_CREATE_FOLDER_HSS__ #define __HSS_AUTO_CREATE_FOLDER_HSS__ #include <shlwapi.h> #pragma comment(lib, "shlwapi.…
大多数刚使用duilib的朋友时候非常依赖duilib自带的设计器,用他可以拖拉控件,可视化的做出自己想要的界面.可是用一段时间就会发现原带的设计器有很多bug,时不时会崩溃,支持的控件数量有限,属性数量也有限,导出的代码冗余.当时问了几个高手,大家建议不要使用设计器而应该自己手写xml代码.起初手写时感觉特别麻烦,可是用几天后你会发现手写要比使用设计器好得多:你可以更加了解duilib,熟悉每个控件的各个属性,对控件的控制也更加方便.而如果想称心如意的脱离设计器去编写xml文件,有非常有必要弄…
Visual C++ sprintf()函数用法 转:http://blog.csdn.net/masikkk/article/details/5634886 在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望.由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出.这也导致sprintf 比printf 有用得多. sprintf 是个变参函数,定义如下: int sprintf( char *buf…