第一章 Android应用初体验 1.4用户界面设计 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ADT21开发版以后,Android布局文件已不需要该行代码. 1.4.1视图结构层级(view hierarchy) 继承至View的ViewGroup组件:LinearLayout/FrameLayout/RelativeLayout 1.4.3 字符串资源 一般默认被命名为strings.xml,也可自定义命名,但是这…
<Linux多线程服务器端编程>第3章主要讲的是多线程服务器的适用场合与常用的编程模型. 1.进程和线程 一个进程是"内存中正在运行的程序“.每个进程都有自己独立的地址空间(address space).将"进程"比喻为"人",每个人都有自己的记忆(memory),人与人通过谈话(消息传递)来交流,谈话既可以是面谈(同一台服务器),也可以在电话里谈(不同的服务器,有网络通信).面谈和电话谈的区别在于,面谈可以立即知道对方是否死了(crash,S…
这一章看了之后真是豁然开朗,之前虽然写了圣杯布局和双飞翼布局,有些地方也是模糊的,现在打算总结之后再写一遍. 以下都是从<css权威指南>中摘抄的我认为很有用的说明. 浮动元素 一个元素浮动时,其他内容会环绕该元素.浮动元素会生成一个块级框,不论这个元素本身是什么.并且浮动元素周围的外边距不会合并.如果要浮动一个非替换元素,必须显式声明width. 浮动元素的几条规则: 1)      浮动元素的左(右)外边界不能超出其包含块(包含快是其最近的块级祖先元素)的左(右)边界.但是负外边距或者浮动…
第一章 JavaScript概述 前端三大技能: HTML: 描述网页内容 CSS: 描述网页样式 JavaScript: 描述网页行为 特点:动态.弱类型.适合面向对象和函数式编程的风格 语法源自Java 一等函数来自Scheme 基于原型的继承来自于Self 名字和版本: JavaScript是由网景(Netscape)公司创建,“JavaScript”是Sun MicroSystem公司的注册商标,用来特指网景(Mozilla)对着门的实现. ECMAScript: 网景将这么语言作为标准…
1. 引言 守护进程是生存期长的一种进程.它们常常在系统引导装入时启动,仅在系统关闭时才终止.它们没有控制终端,在后台运行. 本章说明守护进程结构.如何编写守护进程程序.守护进程如何报告出错情况. 2. 守护进程的特征 基于BSD的系统下执行:ps -axj -a 显示由其他用户所拥有的进程的状态:-x 显示没有控制终端的进程状态:-j 显示与作业有关的信息 基于System V的系统下执行:ps -efj Linux下执行以上两个命令输出一致 常见的守护进程: kswapd,内存换页守护进程.…
在进行网络编程之前,先对网络以及互联网协议做一个了解. 推荐阮一峰的博客:(感谢) http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/internet_protocol_suite_part_i.html --再去看一遍先-- --看完了-- 16.1引言 客户端.服务器架构 服务器是一个软件或者硬件,用来想一个或多个客户端提供所需要的“服务”.其中,硬件是指打印机.文件服务器等.软件服务器提供的服务主要是程序的运行.数据的发送与接收.合并.升级.或其他的程序或数据操…
准备:今天拿笔记本装了mysql,这样就能在不同地方用其他电脑远程访问同一个数据库了. python安装MySQLdb模块:http://www.codegood.com/downloads. 21.1 介绍 本章的主题是如何在大型项目中使用关系型数据库.本章对数据库知识和SQL语言不做介绍,本章从一个Python应用程序开始,了解在Python框架下,如何将数据保存到数据库,如何将数据从数据库中取出来."在Python世界里,无需怀疑,与数据库协同工作已经几乎是所有应用程序的核心部分了.&qu…
18.1引言 在多线程(multithreaded,MT)出现之前,电脑程序的运行由一个执行序列组成.多线程对某些任务来说是最理想的.这些任务有以下特点:它们本质上就是异步的,需要多个并发事务,各个事务的运行顺序可以是不确定的.随机的.不可预测的.这样的编程任务可以被分成多个执行流,每个流都有一个要完成的目标.根据应用的不同,这些子任务可能都要计算出一个中间结果,用于合并得到最后的结果.运算密集型任务一般都比较容易分割为多个子任务. 由于顺序执行的程序只有一个线程在运行,它要保证做多个任务,并且…
1. 引言 了解如何使用多个控制线程在单进程环境中执行多个任务. 不管在什么情况下,只要单个资源需要在多个用户键共享,就必须处理一致性问题. 2. 线程概念 典型的Unix进程可以看成只有一个控制线程:一个进程在某一时刻只能做一件事情. 多线程带来的好处: 通过为每种事件类型分配单独的处理线程,可以简化处理异步事件的代码.每个线程在进行事件处理时可以采用同步编程模式. 多个进程必须使用操作系统提供的复制机制才能实现内存和文件描述符的共享.而多个线程自动地可以访问相同的存储空间和文件描述符. 有些…
1. 引言 标准I/O库由ISO C标准说明,由各个操作系统实现 标准I/O库处理很多细节,如缓冲区分配.以优化的块长度执行I/O等.这些处理使用户不必担心如何使用正确的块长度,这使得它便于用于使用,但是如果不深入地了解I/O库函数的操作,也会带来一些问题. 2. 流和FILE对象 第3章中,所有I/O函数都是围绕文件描述符的:对于标准I/O库,它们的操作是围绕流FILE *进行的,称其为文件指针. FILE对象通常是一个结构,它包括了标准I/O库为管理该流需要的所有信息,包括用于实际I/O的文…