一.结构体定义 结构体,Solidity中的自定义类型.我们可以使用Solidity的关键字struct来进行自定义.结构体内可以包含字符串,整型等基本数据类型,以及数组,映射,结构体等复杂类型.数组,映射,结构体也支持自定义的结构体.我们来看一个自定义结构体的定义: pragma solidity ^0.4.4; pragma solidity ^0.4.0; contract SimpleStruct{ //学生 struct Student{ string name; int num; }…
在自定义结构体类型时会用到typedef关键字.大家都知道typedef是取别名的意思,在C语言中跟它容易混淆的有const,#define等,其区别不在本篇文章讨论之列. /*定义单链表结点类型*/typedef char ElemType; typedef struct dNode {//声明单链表结点类型 ElemType data; struct dNode *next; //指针域 }LNode, *LinkList; //定义此结构体变量struct dNode a或LNode a;…
参考博文:QVariant与自定义数据类型转换的方法. 这里摘取其关键内容: 1.将自定义数据类型使用Q_DECLARE_METATYPE宏进行声明,便于编译器识别. 2.在插入对象的时候,声明QVariant对象,使用其setValue方法添加自定义对象. 3.在读取的时候,采用QVariant对象的value方法返回自定义对象. 写入: //类型转换 QVariant v; v.setValue(MyStruct);  读取: //转换为自定义的结构体实例 MyStruct s = v.va…
一.提要 通过以官方的CGSize为例,自定义Objective-C中的结构体,并使用. 二.CGSize 1.系统定义的CGSize结构体 struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; 注释:结构体的自定义 struct 结构体名{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ... ... 类型名 成员名n; }; typedef struct CG_BOXABLE CGSize CGSize; 注释:使用typedef struct CG_…
自定义结构体参数的信号槽连接 (1) 对于自定义的结构体参数,信号槽无法识别参数,导致信号槽连接不起作用.所以需要注册结构体参数.在结构体中声明结束的地方加上结构体注册. struct DealDetailInfo { }; Q_DECLARE_METATYPE(DealDetailInfo); (2)信号定义 signals: void signalOnePointUpdateData(QVariant VarDetailInfo); (3)槽函数定义 void SlotOnePointUpd…
STL作为通用模板极大地方便了C++使用者的编程,因为它可以存储任意数据类型的元素 如果我们想用set与map来存储自定义结构体时,如下 struct pp { double xx; double yy; }; ]; struct ab { double aa; double bb; double cc; }stra[]; map<ab, int> mm; 上面我们使用 set 来存储 pp结构体,将 ab结构体作为一个映射的Key 显然我们这样做编译器会报错,原因是set与map内部需要比较…
package main import "github.com/gin-gonic/gin" type StructA struct { FieldA string `form:"field_a"` } type StructB struct { // 嵌套结构体 NestedStruct StructA FieldB string `form:"field_b"` } type StructC struct { // 嵌套结构体指针 Neste…
前言 最近我们项目部的核心产品正在进行重构,然后又是年底了,除了开发工作之外项目并不紧急,加上加班时间混不够了....所以就忙里偷闲把整个项目的开发思路聊一下,以供参考. 鉴于接下来的一年我要进行这个主框架的开发,本着精益求精的态度,加上之前维护前辈的产品代码确实给我这个刚毕业的社畜带来了不小的震撼,我决定在这个模块的开发中优化之前的开发模式,提升整个产品的健壮性和独立性. 开发一个大型软件最重要的问题有三个,一是如何保证每个模块开发的独立性 二是如何保证数据结构的一致性 三是如何保证程序的可维…
前几天要用QSet作为储存一个自定义的结构体(就像下面这个程序一样),结果死活不成功... 后来还跑到论坛上问人了,丢脸丢大了... 事先说明:以下这个例子是错误的 #include <QtCore> struct node { int cx, cy; bool operator < (const node &b) const { return cx < b.cx; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplicati…
自定义数据表: #pragma once #include "CoreMinimal.h" #include "Engine/UserDefinedStruct.h" #include "Components/CanvasPanel.h" #include "Blueprint/UserWidget.h" #include "Runtime/Engine/Classes/Engine/UserDefinedStruc…