Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「你画我猜」小游戏 转载 来源:jrainlau 链接:https://segmentfault.com/a/1190000005804860 项目地址:https://github.com/jrainlau/draw-something 下载 & 运行 git clone git@github.com:jrainlau/draw-something.git cd draw-something && npm install no…
经过惨淡的面试,也是知道了自己的不足,刚好最近在学习node,心中便有了做一个web版的你画我猜的想法 首先说下思路,在做准备工作的时候,有两个大概的思路: 1.规定一块div,捕捉鼠标事件,动态生成position absolute,长宽1px的红色小div,这样可以模拟出划线的轨迹,做一个long polling,不断获取DOM结构,推送到socket端口,然后再广播给所有客户端 2.利用canvas作图,将canvas的数据推送到socket端口,广播所有客户端 其实之所以有两种想法,无非…
0-设计思路: 你画我猜顾名思义,有一个人画,一个人猜,两个思路: 1)一个中央服务器,中转数据,两个client端:,a画对应点的数据通过服务器发给客户端b,b通过这些数据进行绘画,换颜色人,等等,这种东西可以通过类似处理命令的方式用正则提取参数: 2)两个用户一个做服务端,一个做客户端,直接通信,a发送数据给b,然后b通过数据进行绘画: 1-技术准备: 1)用Java做绘图,详细方法请参见上一篇博客: 2)用java做socket字符窜传输: 3)正则表达式:自己了解一下 2-具体实现: 设…
上一篇基础实现的功能是客户端canvas作图,导出dataURL从而实现图片信息推送,下面具体讲下服务端的配置及客户端的配置同步 首先先画一个流程图,讲下大概思路 <canvas id="container" width="300px" height="200px"></canvas> <img id="aaa" width="300px" height="200px…
人力资源管理系统 完成系统静态页面设计,页面数量不少于10个,页面需用CSS进行美化,并为需要验证的信息利用JavaScript提供客户端验证.要求至少包含部门信息及部门内员工信息的添加.修改.删除和查询以及员工培训信息维护等功能页. 35 页面内容饱满.页面数量超过15个 设计数据库表部门信息表.员工信息表及员工培训信息表至少三张表,数据库信息设计合理.基于第一次作业所做静态页面使用JSP+JavaBean实现部门信息及部门内员工信息的添加.修改.删除和查询以及员工培训信息维护等功能. 40…
本文来自网易云社区 作者:林玮园 从点子到落地,是不确定到确定的过程,是从模糊概念到具体现实的实现过程.无论什么点子,在落地变现的过程中都会有很多疑问产生. 首先,不确定点子本身是否成立.点子的背后是无数因果推论而做的决策,互相微妙的牵动着,牵一发而动全身,可能落地后发现用户对这一套完全不感冒,无法达到预期效果. 甚至,在落地过程中我们会有很多自我怀疑.自我推翻,把一切重来,我们会浪费大量资源和人力成本,但是不重来,项目的变现又如何实现呢?毕竟,做一个用户完全不care的页面绝不是我们的初衷.…
本文适合有 Java 基础的人群 作者:DJL-Lanking HelloGitHub 推出的<讲解开源项目>系列.有幸邀请到了亚马逊 + Apache 的工程师:Lanking( https://github.com/lanking520 ),为我们讲解 DJL -- 完全由 Java 构建的深度学习平台,本文为系列的第三篇. 一.前言 在 2018 年时,Google 推出了<猜画小歌>应用:玩家可以直接与AI进行你画我猜的游戏.通过画出一个房子或者一个猫,AI 会推断出各种物…
(国内知名Android开发论坛eoe开发者社区推荐:http://www.eoeandroid.com/) 9月14日,eoe移动开发者大会正式在北京国家会议中心召开,七牛云储存CEO许式伟先生做了专题演讲<快速打造移动应用>,上方网第一时间采访了许式伟先生,许总就云储存技术如何与移动游戏的研发相结合分析了主要的技术经验. 七牛云储存CEO许式伟 云储存:降低游戏尺寸实现更高的分发到达率 上方网:七牛的主要业务是什么? 许式伟:七牛的主要服务是面向开发者的,从业务类型来讲,七牛是不分PC端与…
14软二杨近星(2014551622) 既然已经决定了开发软件, 时不时就要练练手, 还要时不时的去寻找素材, 因为开发的人物设定就是DotA2里面的祈求者, 所以, 就去找了他的相关人物图片和模型, 结果不是很乐观, 因为我们开发游戏的环境比较特殊, 2.5d横板, 一般截图照相都不会选的角度, 所以, 在万般无奈的境地下, 我想到了一个方法:用3D模型来截, 这个想法一产生, 我马上就开始动手去找3D人物模型, 我最开始的目的是, 找一个3DQ版的模型, 拿回来用3D-Max改成需要的, 但…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 一.pygame简介 Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发.允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统.用它来开发小游戏非常适合. 可以去http://www.pygame.org/hifi.html 下载并安装使用pygame. 二.pygame使用 使用pygame的第一…