Axure 元件--基本元件】的更多相关文章

解释: Axure 属于原型制作里的霸道总裁 1.原型:原型模拟真实产品的功能与设计.用于在初期阶段测试产品的可行性与效果.来节省开发成本与周期. 2.线框图:在初期实现对产品的了解.实现产品的基本结构.栏目.板块 3.低保真原型图:在初期基础上细化.实现元素细化.简单交互效果 4.交互说明/流程图:捋清楚交互元素之间的关系.产品的流程 5.高保真原型:接近产品的真实效果 Axure 的元件库 基本元件 表单元件 菜单和表格元件 标记元件 flow icon Axure 的元件交互样式设置 属性…
如何给元件给元件的管脚加上划线? 在一线元件需要注明一些引脚是低电位使能的. 比如这样. 每款 EDA 软件有不同的做法,有的是在前后使用 /,有的是给每个字母加上 /. KiCad 不一样,使用的是 ~,在键盘的左上角. 如下图所示加上就可以显示上划线.…
我们曾经对axure线框图基本元件进行过说明,现结合这我对这些元件的使用习惯,对部分元件的使用,再做一些补充. 1. 图片:可以编辑悬停.按下时候显示不同的图片,做图片的一些特殊效果. 2. 文本(lable):这个元件到处都能用得到,这个元件是可以通过事件触发改变元件文字的,可以通过全局变量,实现如登陆前后不同的文字提示效果.对我来说这个元件还有一个用处就是除错,因为axure没有调试器,所以当因为变量值出现问题导致交互效果无法出现的时候,我通常会在调用变量时顺便加上一个动作,拖进去一个文本,…
Axure RP 的每个元件都有着自己独有的和一些公共的触发事件,在不同的情况下触发不同的事件. 这里我们就以上图中文本输入框为例 A.改元件已使用的触发事件 [1].文字改变时:当一个元件内的文字改变时触发,比如搜索框,文本输入框. [2]获取焦点时:当一个元件通过点击或切换获取焦点时触发.比如搜索框编辑时,清空“请输入关键字”的提示. [3]失去焦点时:当一个组件失去焦点时触发.比如用户名.密码的验证. B.改元件未使用的触发事件 [1].鼠标单击事件:除了动态面板的所有的其他元件的点击时触…
元件库的创建 元件库的创建.载入.编辑和删除等操作 元件库的后缀名名:.rplib 学习结果: 实现iPhone6的原型图 分辨率是 1080*1920,现在我们按比例缩小去实现(360*640)…
一.JMeter的主要元素 1.Test Pan(测试计划) Jmeter中的测试计划包括一个或者一组的测试用例,一个Thread Group可以认为是一个测试用例,一个测试计划中可以包括多个Thread Group,即多个测试用例. 在测试计划中可以为该测试计划下的重复的值设置静态变量,例如URL地址,www.baidu.com,可以把该值设置为变量,在使用的地方只需要将其替换为${URL},这样为后续更换为其他url提供了便利,不建议在此处设置变量,因为不方便停用,可以直接选择Config…
Axure 的发布与预览 1.发布 2.生成html文件 常规:指定浏览器.工具栏的生成 页面.页面说明.元件说明.交互.标志(logo和描述).字体.移动设备等 3.发布到Axshare Axure 的菜单和表格元件的使用 1.树状结构 2.表格 3.水平菜单 4.垂直菜单 学习结果 Axure 的流程图和连接点 学习结果 Axure 的标记元件 交互文档.页面结构说明文档使用比较多 页面快照如何使用.以及作用(参照物) 使用标记元件对页面进行标记 1.登录按钮 2.文本框 3.密码框 4.注…
线程组 Ramp-Up Period:告诉JMeter达到最大线程数需要多长时间.假定共有10个线程,Ramp-Up Period为100秒,那么JMeter就会在100秒内启动所有线程,并让它们运转.每一个测试线程都会在上一个线程启动10秒之后才开始运行.假定共有30个线程,Ramp-Up Period为120秒,那么线程启动的间隔变为4秒. Ramp-Up参数不能设定得太短,否则在测试的初始阶段会给予服务器过大的压力.Ramp-Up参数也不能设定得太长,否则就会发生第一个线程已经执行完毕,而…
前面有介绍过jmeter的元件类别,对于新手来说,jmeter的元件是还是不少的,如果我们按照每一个元件的每一个参数的含义去学习,无疑会降低学习性能测试的热情,就算我们熟悉了所有元件以及元件上的参数了,我们也不知道如何将其组合成我们想要描述的性能测试.另一方面,我们点击每个节点上的元件都会出现类似或相同的菜单,他们的层级关系是什么样的.究竟这个元件放在哪个层级的哪个位置才达到我们意愿. 如何更快速的入门jmeter,个人建议通过录制脚本的方式,快速的了解一个性能测试应该包括的元件以及它们的层级关…
一.元件概述 使用过“protel DXP”画元件的人想必对一个元件的构成已经非常清楚了.一个完整的元件包括如下几个部分: 元件 = 原理图元件模型 + PCB封装模型 + 电路仿真特性 1.原理图元件模型  对于只需要画一些图作为说明文档的,可以不需要后两者 2.PCB封装模型 对于需要画PCB的,原理图元件模型和对应的封装模型一个也不能缺少 3.电路仿真特性 对于要实现软件仿真测试电路工作情况,电路仿真特性必须添加到原理图元件模型中 二.proteus画原理图元件 1.画元件的材料,圆弧.线…