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动态内存与智能指针(3) /** * 功能:动态内存与智能指针 * 时间:2014年7月8日15:33:58 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<vector> #include<memory> #include<string> using namespace std; /** 智能指针和异常 */ void f() { shared_ptr<int> sp(new int(42));…
12.动态内存和智能指针 1.智能指针分为两种shared_ptr和unique_ptr,后者独占所指向的对象.智能指针也是模板,使用时要用尖括号指明指向的类型.类似emplace成员,make_shared用其参数来构造给定类型的对象.(make_shared创建一个对象并将之初始化,返回一个指向该类型的指针. 2.每个智能指针都有一个关联的计数器,称为引用计数,用来记录有多少个shared_ptr指向相同得对象3.p.use_count(),当计数值为零时,其析构函数将自动释放对象和相关联的…
转自:http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477 C++ 智能指针详解 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scop…
C++ 智能指针详解   一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_array.boost::shared…
智能指针是C++中一种利用RAII机制(后面解释),通过对象来管理指针的一种方式. 在C++中,动态开辟的内存需要我们自己去维护,在出函数作用域或程序异常退出之前,我们必须手动释放掉它,否则的话就会引起内存泄漏. 例如:我们用指针变量来创建对象时,需要手动来删除它 string * pstr = new string("hello world!"); .... delete pstr; 事实上,即使我们非常谨慎,但有时候的一些情况仍然会让我们防不胜防: //情况一:在程序某个分支内,忘…
动态内存的使用很容易出问题,因为确保在正确的时间释放内存是极为困难的.有时我们会忘记释放内存产生内存泄漏,有时提前释放了内存,再使用指针去引用内存就会报错. 为了更容易(同时也更安全)地使用动态内存,新的标准库提供了两种智能指针类型来管理动态对象.智能指针的行为类似常规指针,区别在于它负责自动释放所指向的对象.这两种智能指针的区别在于管理底层指针的方式:shared_ptr允许多个shared_ptr类型指针指向同一个对象:unique_ptr则"独占"所指向的对象.标准库还定义了一个…
C++常见的内存分配方式有三种: 从静态存储区分配,这里主要是存储局部static对象,类的static成员以及定义在函数之外的变量: 从栈内存分配,这里主要是存储函数内的非static对象: 从堆内存动态分配 其中,静态存储区以及栈内存中的对象,都是由编译器自动创建和销毁,而堆内存中的对象都是由程序显示控制的,通常都是new创建delete销毁或者malloc创建free销毁.动态内存的管理非常棘手,如果动态地创建了对象却没有显式得销毁,就会发生内存泄漏:如果在还有指针引用的时候释放了内存就会…
前言 在C++中,动态内存的管理是通过运算符new和delete来完成的.但使用动态内存很容易出现问题,因为确保在正确的时间释放内存是及其困难的.有时候我们会忘记内存的的释放,这种情况下就会产生内存泄露:有时候又会在尚有指针引用的情况下就用delete释放了内存,这样又会产生引用非法内存的指针(野指针).因此,为了更容易地使用动态内存,C++标准库提供了两种智能指针,shared_ptr和unique_ptr.shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则独占指向的对象.…
我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…
在<C++11 shared_ptr智能指针>的基础上,本节继续讲解 C++11 标准提供的另一种智能指针,即 unique_ptr 智能指针. 作为智能指针的一种,unique_ptr 指针自然也具备"在适当时机自动释放堆内存空间"的能力.和 shared_ptr 指针最大的不同之处在于,unique_ptr 指针指向的堆内存无法同其它 unique_ptr 共享,也就是说,每个 unique_ptr 指针都独自拥有对其所指堆内存空间的所有权. 这也就意味着,每个 uni…