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新的一月开始了!今天是周末,所以大家的开发进度有点减慢,享受一个愉快的周末~ 今天大家的开发都没有遇到什么问题,因为这几天下来,大家对android的开发流程都比较熟悉了,暂时不会遇到新的问题了. 我们目前项目的整体框架已经基本完成,剩下的主要就是和服务器的交互模块了,在学姐给了我们新的服务器地址后,我们发现api和上一届的学长们用的基本相同,只不过多了一个讨论区的api,而且服务器的地址变了一下.这意味着我们可以参考上一届学长们的访问服务器的代码,和自己研究api实现比起来应该会更快一点. 工…
一.今日站立式会议照片 二.每个人的工作 成员 昨天已完成的工作 今天计划完成的工作 李永豪 将项目做成APK 用户界面改善 郑靖涛 协助设计账目一览表板块 用户界面改善 杨海亮 查询功能测试 用户界面改善 陈鑫旭 辅助测试查询功能 整理本周相关记录 余昕宇 完善查询功能 完善查询功能 陈建章 设计账目一览表板块 继续完善账目一览表功能 心得:第一次项目冲刺到此算告一段落了,虽然这周大家并不轻松,但是都很积极的完成了每个人应做的任务,勉勉强强的完成了计划.最后,祝老师,助教 ,同学们 ,五一假期…
任务分配 闫昊: 今日完成:完成数据库设计. 明日任务:和唐彬讨论接口如何在android实现. 唐彬: 今日完成:读了IOS讨论区后台接口. 明日任务:和闫昊讨论接口如何在android实现. 史烨轩: 今日完成:阅读service相关文档.学习service的实现. 明日任务:阅读通过service实现下载功能的开源代码. 余帆: 今日完成:学习实时数据的处理. 明日任务:学习本地数据库的使用. 金哉仁: 今日完成:了解并学习Android studio的UI修改. 明日任务:了解并学习An…
现在敏捷开发是越来越火了,人人都在谈敏捷,人人都在学习Scrum和XP...      为了不落后他人,于是我也开始学习Scrum,今天主要是对我最近阅读的相关资料,根据自己的理解,用自己的话来讲述Scrum中的各个环节,主要目的有两个,一个是进行知识的总结,另外一个是觉得网上很多学习资料的讲述方式让初学者不太容易理解:所以我决定写一篇扫盲性的博文,同时试着也与园内的朋友一起分享交流一下,希望对初学者有帮助. 什么是敏捷开发?敏捷开发(Agile Development)是一种以人为核心.迭代.…
一.    敏捷开发模式简介 敏捷是近年来软件研发领域很火的一个词,采用敏捷开发模式的研发团队是越来越多了,尤其是敏捷模式中的Scrum更是佼佼者大行其道,这表明敏捷模式确有其好处,能给企业带来效率的提升和成本的降低. 让我们看看大名鼎鼎的敏捷宣言,如下图所示: 大家对这段敏捷宣言都有自己的理解,我理解的其核心观点就是敏捷:能够快速,灵活的对变化做出响应,能够去掉繁文缛节,做到身轻如燕,专注于目标并在短期内产出成果物. 其实敏捷开发模式的提出和壮大也是被现实所迫.近年来软件需求变化越来越迅速,如…
一晃眼,有两年没有写博客了,回顾前两年,各种奔波,各种忙碌,也有不少的收获.从今天开始,我要把这些收获都分享在这里. 其实这两年,对我影响最大的是开发流程.总所周知,一个好的开发流程,对于项目的进行,更新和维护都起着至关重要的作用.Scrum适用于一些开发周期长,需求不明确,或者随时间渐进明确,频繁更新的项目.然而,现在国内的一些公司,甚至一些大公司,都对这块不太重视,或者做得不够透彻.从而程序猿们天天加班,苦不堪言. 我们先来看张我通过实际经验画的图流程图,红色圈圈出来的是我认为比较容易忽略的…
俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习!涉及的知识点如下: 软件工程概念 敏捷开发过程scrum 一.什么是软件工程?请用一句话描述. 软件工程是一门研究性的学科:它用工程化的方法(联系建筑工程……),构建和维护有效的.实用的,和高质量的软件.简单来说,软件工程有三要素:过程+方法+工具,而软件工程是目标,软件过程是步骤,方法和工具是辅助. 二.那么,软件过程又是什么? 软件过程:首先它是一个框架或者说步骤,它是一个为建造高质量软件而所需要完成的任务的框架,即形成软件产…
Roles: Scrum Master -- advisor but leader, 替Team消除障碍 Product Owner -- 定sprint的交付内容, 优先级 Team -- 干活的, 自治的: 项目结果的载体单位(不是个人) 集体参与: Sprint Kickoff 会议 : SM + Team + PO Daily Scrum会议 : Team + PO + (SM) Sprint Review 会议 : SM + Team + PO Sprint retrospective…
流程 1.团队在Scrum 白板前集中,推荐围成一个半圆形状. 2.最左边的成员开始讲述昨天/上一次Scrum每日站会后到现在为止,完成了什么任务,只需讲对应的任务就行了,不要讲很长的故事. 3.讲述同时移动对应的卡片到正确位置. 4.讲述今天打算完成什么,讲述同时移动对应卡片到正确位置. 5.昨天的任务如果不顺利,讲出遇到的障碍或者问题,如果可以解决的就马上解决,不能马上解决的确定由谁进行跟进解决. 6.由左至右的顺序团队成员重复2-5的步骤. 不要做 1.不是要将进度报告给Scrum Mas…
本周Sprint Master 史少帅 一. 会议概要 作为一个新的sprint的开端,本次scrum meeting总结了每个人过去以来的工作,并明确了下一步的计划,具体如下: 工作总结: · 陈双,王永超: 熟悉并掌握azure云服务器的使用,接受离线处理好的语音视频材料,处理并存储在云端,接受来自前端的请求并回复相应内容. · 鲍航波,史少帅: 实现 PHP(用于最初探索熟悉JSSDK工作机制及熟悉接口) 和 C Sharp(用于实际开发) 两个版本的 JSSDK 录音接口,均在微信公众号…
本周Scrum Master 侯宇泰 一. 工作完成内容记录 · 陈双: 1. 后端数据库Azure Storage设计 2. Offline 上传Movie信息 3. 主页和配音页面的连接 · 鲍航波: 1. jssdk接口封装 2. xmldocument凭证管理 3. 录音借口封装 · 史少帅: 1. 掌握了jssdk接口中认证功能和录音功能相关的API. 2. 搭建了一个本地的Apache服务器 3. 使用PHP完成了权限认证部分和录音部分的代码 4. 在微信测试公众号上验证并成功. ·…
情况简述 BETA阶段第十次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2017/1/4 00:00 敏捷开发终止时间 2017/1/5 00:00 会议基本内容摘要 deadline到来 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2017/1/4 23:00-23:20 20M 特别说明 加油! 任务分配及完成情况(截止4日晚二十三点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超 #110根据前段需求完善接口细节 写文档 2H   石浩然 #109死亡bug修复 写文档 8H   韩青长…
情况简述 BETA阶段第九次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2017/1/2 00:00 敏捷开发终止时间 2017/1/3 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2017/1/1 23:00-23:20 20M 特别说明 加油! 任务分配及完成情况(截止1日晚二十三点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超   #110根据前段需求完善接口细节 2H   石浩然 #103优化游戏流程 #109死亡bug修复 8H…
情况简述 BETA阶段第八次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/21 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/22 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/12/20 23:00-23:20 20M 特别说明 我们已经进入组团刷夜的状态了... 任务分配及完成情况(截止21日晚二十三点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超 #102增加新接口   2H   石浩然   #103优化游戏流程…
Beta阶段第七次Scrum Meeting 情况简述 BETA阶段第七次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/20 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/21 00:00 会议基本内容摘要 deadline临近 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/12/20 23:00-23:20 20M 特别说明 我们又将进入组团刷夜的状态了... 任务分配及完成情况(截止20日晚二十三点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超   #102增加新接…
情况简述 BETA阶段第六次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/12/16 00:00 敏捷开发终止时间 2016/12/17 00:00 会议基本内容摘要 平稳推进 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/12/14 23:00-23:20 20M 特别说明 无 任务分配及完成情况(截止16日晚二十三点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超 #101修复后端返回所有房间信息的接口 #102增加新接口 2H   石浩然 #99 UI美化 #91继续学习…
Alpha Daily Scrum Meeting --FirstDay(11.8) Daily Scrum Meeting --SecondDay(11.9) Daily Scrum Meeting --ThirdDay(11.10) Daily Scrum Meeting --FourthDay(11.11) Daily Scrum Meeting --FifthDay(11.12) Daily Scrum Meeting --SixthDay(11.13) Daily Scrum Meet…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 想做的太多,冲刺仍在继续 三.项目进展(check-in) 1.完成了登录注册剩下的所有界面 2.更改通知详情和活动详情界面背景 3.修改个人信息部分的代码以及个人信息的加载 4.取消报名功能 5.发布者已结束活动列表 6.报名表签到功能 四.问题困难 黄志明(PM): 为了把界面做得美观,需要花不少时间,图片的比例,配色都是麻烦,唉 临近期末考大家想复习,软工实践有些懈怠,但是我会积极督促他们的. 李严(V):…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.完成注册界面中的学院.年级.身份选择. 2.补充参与者报名活动成功后按钮变为不可按 3.发布者结束活动功能 4.报名表签到功能 5.更改设置界面 四.问题困难 黄志明(PM):无 李严(V): Q1: Cannot resolve symbol"xxx"问题的解决办法 方法1."Build " -> "Clean project&q…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.制作注册分流的头像 发布者头像 参与者头像 2.完成参与者上传头像的功能:通过本地图库或拍照的方式获取照片,再经过裁剪后上传 4.发布者发布通知或活动成功后按钮变为不可按 5.管理员审核通过或不通过后按钮变为不可按 6.发布者和参与者界面更新后的活动列表和通知列表listView显示功能重写 四.问题困难 黄志明(PM):目前我已经脱离了编码工作了,主要从事界面的统一因美化,然…
一.Daily Scrum Meeting照片 讨论界面优化详情 二.Burndown Chart 项目有条不紊地进行中... 1.新增6个界面修改计划 2.修复两个BUG 三.项目进展(check-in) 1.经过讨论,将修改软件的入口界面,将登录注册进行分流 2.完成的发布者侧滑框的基本跳转 3.完成所有侧滑框的头部美化,以及边缘修改. 4.继续完成夜间模式 5.发布者的界面修正 6.引导界面的基本完成(日后放图) 四.问题困难 黄志明(PM):无 李严(V):引导界面,和我想象的效果不太一…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1.欢迎界面的优化,从模糊到清楚 2.新增主界面背景 3.新增注册背景 4.参与者侧滑栏地跳转完成. 5.新增三个issues 6.进行夜间模式的开发 四.问题困难 黄志明(PM): 如何才能使APP颜色搭配更加协调?于是我参考了一下下课聊,那种渐变浅蓝色还是比较好看的. 之前上传的欢迎界面,用的是JPG格式的图片,像素太低比较模糊.后来用PS重新绘制了一下,如今是比较清晰的. 李…
一.Daily Scrum Meeting照片 活动室被借走的我们只能站在宿舍门口一会儿会,还遇到了翁导查寝,被我们的架势吓了一跳不知道我们要干嘛.....…
一.Daily Scrum Meeting照片 二.Burndown Chart 三.项目进展(check-in) 1. 修复两个Alpha版本所遗留的BUG 2. 着手修改参与者与发布者的侧滑框,改得和管理员的界面一致.还有参与者还有几个界面未跳转. 发扬精益求精的精神,使得各个模块风格一致. 这个是需要删除的侧滑框 这个是标准的侧滑框 3.完成了欢迎界面的优化,极简风格. 尴尬,似乎看不到边框. 四.问题困难 黄志明(PM):前期做侧滑框的时候没有统一风格,后期统一的时候遇到了好多问题,因为…
现在公司在使用敏捷开发模式进行日常的开发和管理工作,所以我看了下Ken Schwaber的<Scrum Guide>这本小册子,原本是英文的,这里提供中文的,以供日后复习和参考. Scrum简介 自从上世纪90年代初期,Scrum方法就已经应用于开发复杂的产品.本指南介绍了如何应用Scrum构建产品.Scrum不是一种过程,也不是一项构建产品的技术,而是一个框架,在这个框架里可以应用各种过程和技术.Scrum的作用就是让开发实践方法的相对功效显现出来以便随时改进,同时也为开发复杂产品提供了框架…
二.VS Online 与 Agile/Cmmi/Scrum 介绍了背景,那就言归正传了.VS Online 和文章标题有什么关系呢? 成功注册VS Online之后,我准备创建自己的project时,process template 有三种选择,如下图: 三.Agile/CMMI/Scrum到底是什么? Agile:即敏捷方法(也被称为轻量级,lightweight methodology),它是一组开发方法的统称. CMMI:全称是Capability Maturity Model Inte…
Scrum Meeting   Alpha 情况简述 Alpha阶段第一次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/18 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/20 00:00 会议基本内容摘要 确定了技术栈采用前端React Native跨IOS+安卓平台开发:后端采用Django框架进行开发:两者之间用JSON格式进行数据交换和RESTful API开发 分配了当前的学习任务,团队工作开始进入正轨 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/17 19:20…
情况简述 Alpha阶段第一次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/21 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/22 00:00 会议基本内容摘要 汇报了已经完成的任务,讨论了目前关于技术的学习情况,对技术的特性进行了一些交流:添加并分配了新的任务: 参与讨论人员 全体参与 讨论时常 2016/10/20 20:40-21:10 30M 任务分配及完成情况 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果 陈鸿超 #1 #2 #3 #17 研究服务器的使用 #18…
情况简述 Alpha阶段第三次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/24 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/25 00:00 会议基本内容摘要 总结了之前学习的内容,对于之后要完成的三篇博客内容做了规划 手绘完成了APP UI部分的原型图,统一讨论了整个游戏流程 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/23 21:10-23:20 2H10M 特别说明 正式由学习阶段过渡至编码阶段 任务分配及完成情况 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成果…
情况简述 Alpha阶段第四次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2016/10/25 00:00 敏捷开发终止时间 2016/10/26 00:00 会议基本内容摘要 做出了将网络通讯接口从HTTP转向WEBSocket和HTTP同时使用的决定,同时进一步探讨决定了网络接口初稿,分配了UI方面的工作 参与讨论人员 全体参与 讨论时长 2016/10/23 21:30-21:50 20M 特别说明 无 任务分配及完成情况(截止24日晚九点) 团队成员 已完成 任务概述 预计耗时 预计成…