[起因&目标] 因为工作原因接触openfire服务端和spark客户端开发,主要是基于openfire扩展开发了针对企业用途的服务器插件,还开发了各个平台上的客户端(Windows\mac\android\ios\linux),详情可搜索微信公众号:CVTalk 在开发过程中,发现基于Spark开发Java Swing客户端(公司内部命名CVTalk)比较重,用户体验很难做到和微信客户端看齐,皮肤的开发也比较费力,公司里绝大部分是windows的客户端,而且高清分辨率屏幕的用户越来越多, 那蚂…
UI设计方案: 在设计窗体UI之前,先要了解一些主要的接口和帮助类: 对于主窗的左侧列表,容器内的Item必须实现ILeftItem的接口,比如联系人.系统消息.群等,接口包含点击事件 public interface ILeftItem { void Click(); } 项目的最外围容器是MainWindow,他涵盖了第一级菜单.第二级菜单.内容区等 其中更新菜单是在类UIStatic中: /// <summary> /// 设置第一级"业务"菜单文本 /// <…
前言 这次开发的博客主要功能或特点:    第一:可以兼容各终端,特别是手机端.    第二:到时会用到大量html5,炫啊.    第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我)    第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己…
前言 这次开发的博客主要功能或特点:    第一:可以兼容各终端,特别是手机端.    第二:到时会用到大量html5,炫啊.    第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我)    第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己…
Converse.js 是一个运行在浏览器的免费和开源的聊天客户端.它可以集成到任何网页.类似于 Facebook 的聊天,它也支持多用户聊天室.Converse.js 可以连接到任何可访问的 XMPP/Jabber 服务器. 在线演示      插件下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富…
前言 我们每个猿都有一个搭建自己独立博客的梦,我也不例外.以前想 现在想 以后也想.之所以一直迟迟没有着手,是因为难以跨出第一步.每次心里想着,等我以后技术好了再说,然后就没有然后了.以前用过wordpress,虽然插件很多,不过有时候想改改自己想要的效果很难,因为 我压根就不会php.也看过.net的一些开源博客,代码量多,看得头晕,没那个耐心. 再说,别人的始终是别人的.得鱼不如得渔.与其花时间去研究php还不如自己写个.net版的.有人说博客园已经很好了啊,我承认确实,而且还可以后台定制自…
前言 这次开发的博客主要功能或特点: 第一:可以兼容各终端,特别是手机端. 第二:到时会用到大量html5,炫啊. 第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我) 第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(4…
前言 这次开发的博客主要功能或特点:    第一:可以兼容各终端,特别是手机端.    第二:到时会用到大量html5,炫啊.    第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我)    第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己…
本系统文章将详细阐述客户端应用程序的设计理念,实现方法. 本系列文章以  SailingEase WinForm Framework 为基础进行设计并实现,但其中的设计理念及方法,亦适用于任何类型的客户端应用程序的设计与开发. 基于 SailingEase WinForm Framework 开发优秀的客户端应用程序(1:概述) 基于 SailingEase WinForm Framework 开发优秀的客户端应用程序(2:开始搭建模块化的程序框架) 基于 SailingEase WinForm…
[ASP.NET开发]获取客户端IP地址 via C# 说明:本文中的内容是我综合博客园上的博文和MSDN讨论区的资料,再通过自己的实际测试而得来,属于自己原创的内容说实话很少,写这一篇是为了记录自己在项目中做过的事情,同时也想抛砖引玉.参考的博文及其作者在下文均有提及.待到自己以后对HTTP.TCP/IP等知识学深入了,一定再来这里深入讨论这个内容. 一.名词 首先说一下接下来要讲到的一些名词. 在Web开发中,我们大多都习惯使用HTTP请求头中的某些属性来获取客户端的IP地址,常见的属性是R…
基于滴答清单 Web 开发的 PC 客户端 关于「滴答清单」 滴答清单是一款不可多得的 GTD 效率工具,它有着清晰明了的界面设计.恰到好处的功能设置.稳定的同步服务,如果你还缺少一款简洁而有效的 GTD 时间管理工具,滴答清单是不错的选择. -- 少数派 滴答清单是一款跨平台同步的待办事项和任务提醒软件: 滴答清单能够协助您完成待办事务,比如工作计划.生日提醒.旅行安排.会议准备等,以便更好的规划时间和安排生活: 滴答清单几乎覆盖了日常生活中的所有平台: PC(高级会员) Android iP…
从0到1:使用Caliburn.Micro(WPF和MVVM)开发简单的计算器 之前时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了. Caliburn.Micro(Caliburn.Micro框架概述 - https://blog.csdn.net/lzuacm/article/details/78886436) 是一个轻量级的WPF框架,简化了WPF中的不少用法,推荐做WPF开发时优先使用. 真正快速而熟练地掌握一门技术就可以尝试着用最快的…
前言 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个ModBus RTU的客户端,方便的对Modbus rtu的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是PLC实现的,也可以是其他任何支持这个通信协议的服务器. github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装…
1.使用模板模式和工厂模式的混合设计开发各种邮件客户端发送邮件. 2.模板模式的目的:能保证快速开发各种邮箱客户端,子类只需要重写模板类邮箱的抽象方法即可.之后再开发任何邮箱就只要加一个类,写3行代码就可以. 工厂模式的目的:能隐藏创建具体对象的细节,只需从工厂类的方法中就能得到各种邮箱客户端.例如被别的模块import时候,只需要import这个工厂类就可以了,不需要去import几十种具体的邮箱客户端. # coding=utf8 """ 使用模板模式.工厂模式的混合设计…
wpf控件开发基础(3) -属性系统(2) http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2010/02/01/1661370.html 这个有必要看看 wpf控件开发基础(2) -属性系统(1) http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2010/02/01/1661090.html 该系列文章列表在这里: http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2010/02.h…
原文:#WPF的3D开发技术基础梳理 自学WPF已经有半年有余了,一遍用,一边学.但是一直没有去触摸WPF的3D开发相关技术,因为总觉得在内心是一座大山,觉得自己没有能力去逾越.最近因为一个项目的相关原因,需要用的3D技术,虽然内心没有底只能硬着头皮上了.最后效果还不错. 开发完之后,对WPF的开发小有所感,于是打算写下来,把相关知识梳理下.给正在学习WPF技术伙伴们一点帮助. 能力平平,知识有限,如有错误,还望雅正. 作为微软推广的一门软件开发技术,肯定会遵循一个基本准则:怎么方便怎么来,怎么…
原文:wpf控件开发基础(3) -属性系统(2) 上篇说明了属性存在的一系列问题. 属性默认值,可以保证属性的有效性. 属性验证有效性,可以对输入的属性进行校验 属性强制回调, 即不管属性有无发生变化,都要做出通知. 属性变更通知,当属性发生变化可以通知程序作出一系列的处理. 这里还没WPF什么事,我们来看看依赖属性是如何解决以上问题的. 内容概要 定义第一个最简单的依赖属性 依赖属性值基本操作 属性包装器 属性元数据(PropertyMetadata) 属性元数据基本行为 MSDN的原话虽然生…
原文:wpf控件开发基础(4) -属性系统(3) 知识回顾 接上篇,上篇我们真正接触到了依赖属性的用法,以及依赖属性的属性元数据的用法,并且也实实在在地解决了之前第二篇提到的一系列问题.来回顾一下 属性默认值 属性变更通知 属性强制回调 本篇将继续讨论上一篇提到的问题,主题依然是属性元数据. 内容概要 属性值验证 默认值问题 依赖属性的不变与可变 属性元数据的唯一性 重写属性元数据 改写属性元数据 一.属性值验证 依赖属性具备属性验证的功能,其也会对依赖属性默认值进行验证,在Dependency…
原文:wpf控件开发基础(5) -依赖属性实践 知识回顾 接上篇,回顾这三篇讲了什么东西 首先说明了属性的现存问题,然后介绍了依赖属性的基本用法及其解决方案,由于依赖属性以静态属性的方式存在,进而又介绍了可重写的属性元数据的使用.这是以上三篇所说明的问题.当然依赖属性的特性依然没有说完整.这两天也一直在想依赖属性,然后就是头疼,呵呵.由于WPF的依赖属性系统与整体功能都有关联,所以接下来等讲到某个特性的时候然后再来讲依赖属性.这篇我们来个简单的实践,增加点乐趣. 定义RadioButtonLis…
原文:wpf控件开发基础(2) -属性系统(1) 距离上篇写的时间有1年多了.wpf太大,写的东西实在太多,我将依然围绕着自定义控件来展开与其相关的技术点. 也欢迎大家参与讨论.这篇我们将要讨论的是WPF依赖属性,接触过的朋友应该对其有所了解,但在我们讲WPF依赖属性之前,我们来看看在WPF出现之前.net中的属性是如何使用的. 普遍存在的属性问题 c#基本属性 ASP.NET自定义控件属性 WinForm自定义控件属性 Javascript自定义控件属性 c#基本属性 namespace WP…
原文:WPF 4 Ribbon 开发 之 应用程序菜单(Application Menu)      在上一篇中我们完成了快捷工具栏的开发,本篇将讲解应用程序菜单开发的相关内容.如下图所示,点击程序窗口左上角的记事本图标(Application Button)会显示出应用程序菜单(Application Menu)列表,列表中的按键即为软件的一些基本功能. RibbonCommand 以"Open"按键为例,首先仍然需要在<RibbonWindow.Resources>中定…
原文:WPF 4 Ribbon 开发 之 标签工具栏(Tab Toolbar)      本篇将开始介绍标签工具栏的开发内容,标签工具栏可以说是Ribbon 的核心部分,应用程序所有的功能特性都会集中在这里,一个强大的Ribbon 工具栏也是一款软件成功的关键.在开始前还是先来看看标签工具栏的结构,从图中可看出Ribbon 工具栏主要分为四部分:Ribbon -> Tab -> Group -> Control.      下面来添加一个Clipboard 菜单组,其中包括三个Ribbo…
原文:WPF 多点触摸开发[2]:WPF触摸的几个手势的执行顺序 前面我讲了在win7下使用模拟器,进行调试模拟多点触摸,其实际开发中这样也比较麻烦.. 要拿几个鼠标. 所以更多的人会 买个触摸套 套在显示屏上. 这样可支持 2点触摸. 又没有正真触摸屏的昂贵,价格也相对优惠很多. 接下来进入正题 . WPF其实本身对触摸事件就支持. 其中有些高及触屏的操作的手势路由事件. 大大增强了用户体验性. 使得我们能做出类似iphone手机的的触控效果.并使之这些柔和的效果 移植到桌面触摸应用上. 首先…
原文:UwpDesktop!WPF也能开发Surface Dial 前段时间巨硬发布了一款新的输入设备Surface Dial,配合Surface Studio使用简直炫酷到没朋友. 本人由于公司业务有幸参与了微软的相关培训,最大的收获觉得是发现WPF居然也可以开发Dial, WPF居然可以使用UWP的API! 不卖关子,关键就是名为"UwpDesktop"的一个Nuget,在我们的WPF程序中添加这个nuget就可以了.上一篇文章中写的WPF起调UWP也借助了这个nuget. 由于我…
​1 程序界面设计 TCP客户端在上位机开发中应用很广,大多数情况下,上位机软件都是作为一个TCP客户端来与PLC或其他服务器进行通信的.TCP客户端的主要功能就是连接服务器.发送数据.接收数据.断开连接,而不同场合的区别在于发送数据和接收数据的内容不同. 本案例主要是开发一个TCP客户端软件,具备基本的连接功能,并可以发送ASCII.UTF8等不同格式的字符串,也支持发送16进制字符串发送,同时支持文件和JSON格式数据发送.根据以上功能,设计程序界面如下图所示: 2 程序代码设计 接收信息显…
Xmpp学习之Android-smack入门指导 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6940406.html 快速导航 [TOC] *** 在此为后面的smack学习做笔记,以作备忘. 以下是本次采用的Demo环境: Openfire 4.3.8.2 smack4.2.1 smack之登录 xmpp首次登录,可以通过自定义的Socket去进行连接服务器,如果你服务器不是配置了非常特殊TLS连…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)  作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟…
openresty开发系列11--openresty的api入门 1)ngx_lua模块的hello world编辑nginx下conf配置文件nginx.conf# vi nginx.conf在server模块加上location /helloworld {    default_type text/html;    content_by_lua 'ngx.say("hello world")';} 检查配置文件是否正确# /usr/local/openresty/nginx/sbi…
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html 目录 一.Arm-Linux程序开发平台简要介绍... 3 1.1程序开发所需系统及开发语言... 3 1.2系统平台搭建方式... 4 二.Linux开发平台搭建... 5 2.1安装虚拟工作站... 5 2.2安装Linux虚拟机…
Android开发书籍推荐:从入门到精通系列学习路线书籍介绍 很多时候我们都会不断收到新手的提问"Android开发的经典入门教材和学习路线?"."Android 开发入门教程有哪些推荐?"等类似的问题,我们不断重复回答这些问题,这让我们萌生了做< Android开发书籍推荐:从入门到精通系列学习路线书籍介绍>的想法,整理收集开发大牛的学习经验,以便让我们少走弯路,更快速成长.希望这个系列可以成为大家手头应对新手的好答案. Diycode整理推荐:本系列…