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区别1:指针传递和引用传递是以不同的方式实现相同的效果,但是指针传递的本质还是值传递,只是传递的值是地址. 就拿 交换两个数的函数来举例: // 指针传递 void swap(int * val1, int * val2) { int temp; temp = *val1; *val1 = *val2; *val2 = temp; } // 引用传递 void swap_numbers(int & val1,int & val2) { int temp; temp = val1; val1…
在前端开发中,我们经常需要对对象鼠标指针光标进行控制,比如鼠标经过超链接时变成手指形状.在这里整理一下cursor鼠标指针光标样式的知识,记录与方便以后查找. 1.常用cursor光标 div( cursor:default;} //默认正常鼠标指针 div( hand;}和div( cursor:text;} //文本选择效果 div( cursor:move;} //移动选择效果 div( cursor:pointer;} //手指形状 div( cursor:url("图片地址"…
整理自CSDN的论坛中,地址:https://bbs.csdn.net/topics/390703249 1.不同的线程不是两个独立的程序:线程不是进程(process是你说的程序) 2.线程函数必须是全局函数或者是静态成员函数:https://www.cnblogs.com/Stephen-Qin/p/11575356.html 静态成员函数则属于类, 不属于对象.  而this指针是指向对象自己的指针,即有了对象才有this指针.  所以你不能在线程函数中直接使用this指针, 因为线程函数…
指针是C的精华,不会指针就等于没学C.但指针又是C里最难理解的部分,所以特意写下这篇博客整理思路. 一.指针类型的声明 C的数据类型由整型.浮点型.字符型.布尔型.指针这几部分构成.前四种类型比较好理解,整型就存放整数,浮点就存放小数…… 那么C语言的最大优势——指针它是存放什么的呢.指针难理解的第一个地方是没有自己的名称,例如整型就是 int 变量名,字符型就是char 变量名 …… 那么指针呢? 理论上,按照C语言的变量声明格式,指针变量定义就是pointertype pointername…
一.变量存储 #include <stdio.h> int main(void) { ; printf(“%d\n”, i); printf(“%d\n”, &i); //十进制打印i的地址 printf(“%x\n”, &i); //十六进制打印i的地址 ); } /*得到结果: ray@ray-Lenovo:~/Documents/Exec_important/Daily$ ./0128-2 39 23300652 1638a2c ray@ray-Lenovo:~/Docu…
1.指针(变量)的类型 把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型.这是指针本身所具有的类型. (1)int*ptr; //指针的类型是 int* (2) char*ptr;//指针的类型是 char* (3) int**ptr;//指针的类型是 int** (4) int(*ptr)[3];//指针的类型是 int(*)[3] (5) int*(*ptr)[4];//指针的类型是 int*(*)[4] 2.指针所指向的类型 把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
说道C++的指针,很多人都很头疼,也很confuse.经常把它和变量名,引用(reference)等混淆,其实这最主要的原因是很多程序员对于基本知识的掌握有问题,从而导致的很多基本概念的混淆.本文就是从最基本的概念讲起,着重分析和比较指针和引用.主要从以下几个方面着重的讲解: 1. 变量(variable)的表现形式: 2. 指针的结构和原理: 3. 引用的结构和原理: 4. 指针在Array中的应用和注意事项: 5. 指针不能dereference的几种情况: 一:变量的形式 说道变量,很多人…
splay的板子.. 由于被LCT榨干了..所以昨天去学了数组版的splay,现在整理一下板子.. 以BZOJ3224和3223为例题..暂时只有这些,序列的话等有时间把维修序列给弄上来!! BZOJ 3224 平衡树的操作 #include <bits/stdc++.h> #define INF 0x3f3f3f3f #define full(a, b) memset(a, b, sizeof a) using namespace std; typedef long long ll; inl…
1.C语言的凝视     在C语言中,假设须要凝视掉一段代码.且代码中可能会已经存在/**/凝视形式,那么能够使用: #if 0     statements #endif     这样的形式来凝视掉这段代码(statements代表这段代码). 这样做的原因是C语言不同意嵌套凝视,也就是说第一个/*和第一个*/符号之间的内容都被看作凝视.无论里面还有多少个/*符号. 2.换行符的处理 #include <stdio.h> int main() {     int ch, i;     ch…