一.HTTP协议的主要特点: 1. CS模式 2. 简单快速:只需要传送请求方法和路径.(常用方法有GET,HEAD,POST) 3. 灵活:任意对象都可以,类型由Content-Type加以标记 4. 无连接.无状态 即每次连接只处理一个请求,对于事务处理没有记忆能力 http表示要通过HTTP协议来定位网络资源:host表示合法的Internet主机域名或者IP地址:port制定一个端口号,为空时使用缺省端口号80:abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,…
网络编程TCP: 服务器端口了解: port:0~65535 web服务:80 邮箱服务:556 0~1024:为服务默认的公认端口,一般我们不能用 套接字:socket socket作用 ip:port,有协议加持绑定了IP属性,协议属性变量 一般步骤模型如下: import socket 服务端: s = socket.socket(IP类型是啥,协议类型是啥) # ip类型: # socket.AF_INET ipv4的 # socket.AF_INET6 ipv6的 # 协议: # so…
TCP/IP简介 虽然大家现在对互联网很熟悉,但是计算机网络的出现比互联网要早很多. 计算机为了联网,就必须规定通信协议,早期的计算机网络,都是由各厂商自己规定一套协议,IBM.Apple和Microsoft都有各自的网络协议,互不兼容,这就好比一群人有的说英语,有的说中文,有的说德语,说同一种语言的人可以交流,不同的语言之间就不行了. 为了把全世界的所有不同类型的计算机都连接起来,就必须规定一套全球通用的协议,为了实现互联网这个目标,互联网协议簇(Internet Protocol Suite…
--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 Java UDP网络编程主要通过 DatagramSocket和DatagramPacket 两个类实现的,下面是一个示例程序,Server监听UDP 2000端口并把收到的Long类型数值打印出来Client则通过输入获得Long类型的数值,并把它发…
TCP协议提供的是一种可靠的,复杂的,面向连接的数据流(SOCK_STREAM)传输服务,它通过三段式握手过程建立连接.TCP有一种"重传确认"机制,即接收端收到数据后要发出一个肯定确认的信号,发送端如果收到接收端肯定确认的信号,就会继续发送其他的数据,如果没有,它就会重新发送. 而UDP协议是一种无连接的,不可靠的数据报(SOCK_DGRAM)传输服务.使用UDP套接口不用建立连接,服务端在调用socket()生成一个套接字并调用bind()绑定端口后就可以进行通信(recvfrom…
一.传输层       1.定义       IP首部有一个协议字段,用来标识网络层(IP)的上一层所采用的是哪一种传输层协议.根据这个字段的协议号,就可以识别IP传输的数据部分究竟是TCP的内容还是UDP的内容.     同样,传输层的TCP( 6 )和UDP( 17 ),为了识别自己所传输的数据部分究竟应该发给哪个应用,也设定了这样一个编号.     在TCP/IP通信中需要指定“应用程序”.而传输层必须指出这个具体的程序,为了实现这一功能,使用端口号这样一种识别码.根据端口号可以识别在传输…
UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ 在连接中进行大数据量的传输 ☆ 通过三次握手完成连接,是可靠协议 ☆ 必须建立连接,效率低 注:TCP三次握手详解 ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN: 在连接建立时用来同步序号.当SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报…
摘抄自:廖雪峰的官方网站:http://www.liaoxuefeng.com/ TCP客户端和服务器端代码: #coding=utf-8 #客户端程序TCP 连接 import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect(('127.0.0.1',9999)) print(s.recv(1024)) for data in ['Michael','Tracy','Sarah']: s.send(data…
UDP发送端 获取DatagramSocket对象,new出来 获取DatagramPacket对象,new出来,构造参数:byte[]数组,int长度,InetAddress对象,int端口 调用DatagramSocket对象的send()方法,发送出去,参数:DatagramPacket对象 调用DatagramSocket对象的close()方法,关闭资源 import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; im…
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) ​ 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 ​ 1.客户端向服务端发送建立连接请求 ​ 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 ​ 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…