hdu 4859 最小割】的更多相关文章

链接:点我 未懂…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4289 思路:求最小花费,最小割应用,将点权转化为边权,拆点,(i,i+n)之间连边,容量为在城市i的花费,然后就是若u,v之间有路,则连边(u+n,v),(v+n,u).最后就是跑最大流了. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<…
这意味着更复杂的问题,关键的事实被抽象出来:每个点,能够赋予既有的值(挑两个一.需要选择,设定ai,bi). 寻找所有和最大.有条件:如果两个点同时满足: 1,:二进制只是有一个不同之处.  2:中的至少一个被选择B值. 则可获得相应加成. 这题開始想了半天,建图遇到问题.看了官方说是最小割.于是入手: a值就是小于阈值的最大值,B值就是大于等于的最大值. 思路:俩个点选其一.必定想到建二分(每一个点一分为二)图.中间连无穷的边.由于仅仅有一位不同,必定分奇偶点,有奇数个1的点,源点到他为A值,…
Game Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1563    Accepted Submission(s): 664 Problem Description onmylove has invented a game on n × m grids. There is one positive integer on each gr…
黑白染色,源指向白,黑指向汇,容量都是方格中数的大小,相邻的格子白指向黑,容量为oo,然后求一次最小割. 这个割是一个简单割,如果只选择不在割中的点,那么一种割就和一个选数方案一一对应,割的大小就是不选的那些数的大小,我们需要最小化这个值. 答案=总和-最小割 #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <vector> #define maxn 410 #define oo…
题意:方格取数,如果取了相邻的数,那么要付出一定代价.(代价为2*(X&Y))(开始用费用流,敲升级版3820,跪...) 建图:  对于相邻问题,经典方法:奇偶建立二分图.对于相邻两点连边2*(X&Y),源->X连边,Y->汇连边,权值w为点权. ans=总点权-最小割:如果割边是源->X,表示x不要选(是割边,必然价值在路径上最小),若割边是Y-汇点,同理:若割边是X->Y,则表示选Y点且选X点, 割为w( 2*(X&Y) ). 自己的确还没有理解其本质…
Being a Hero Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1211    Accepted Submission(s): 381 Special Judge Problem Description You are the hero who saved your country. As promised, the ki…
<strong></strong> 转载:http://blog.csdn.net/me4546/article/details/6662959 加颜色的太棒了!!! 在网上看到的一句话恍然大悟啊,建立一个最小割模型之后,假设x点与源点是连着的,说明你是把x点给取到手了,不连,说明你是把x点去除,之前一直不太明白边的容量是怎么来确定的,现在知道了,方格取数是相邻两个不能取,假设x,y是相邻的两点,他们直接建无穷大的边的原因就是:假设你最后把x,y都取来了,那么x和y的这条边就是一条…
转载地址:http://blog.csdn.net/xdu_truth/article/details/8104721 题意:题给出一个无向图和一个源点,让你求从这个点出发到某个点最大流的最小值.由最小割最大流定理,最全局最小割就可以了,但是因为我没有模版所以这题就悲剧了--之前找到了一个模版改半天没改好,后来发现只要改一个地方就行了,AC了发现速度还挺快的,代码也不长,嗯,这个模版要收藏 这个代码跑了600+ms 下面那个模板跑了1400+ms #include<iostream> #inc…
题意: 在一个有向图中,有n个点,m条边$n \le 1000 \And \And  m \le 100000$ 每条边有一个破坏的花费,有些点可以被选择并获得对应的金币. 假设一个可以选的点是$x$,你只有破坏了从1号点到$x$的路,才可以得到$x$对应的金币. 思路: 点和边的区别在于,你放弃一个点得到0,选择一个点得到val.你放弃选择一条边得到0,选择一条边得到 - val. 那么我们先把每个点的权值加到ans中,最够减去这个图的最小割即可. 由于要输出破坏边的方案,所以要dfs染色,又…