Java 5.0 在 java.util.concurrent 提供了一个新的创建执行线程的方式:Callable 接口Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的.但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常.Callable 需要依赖FutureTask ,FutureTask 也可以用作闭锁. 例子: package com.company; import java.util.concurrent.Callable;…
1 package multithread2; 2 3 /* 4 * 创建线程的第一种方法:继承Thread类 5 * 6 * 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口 7 * 8 * 1,定义类实现Runnable接口. 9 * 2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中. 10 * 3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递. 11 * 为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的…
创建线程方式一:继承Thread类. 步骤:1,定义一个类继承Thread类.2,覆盖Thread类中的run方法.3,直接创建Thread的子类对象创建线程.4,调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行. 可以通过Thread的getName获取线程的名称 Thread-编号(从0开始)主线程的名字就是main. 例: class Demo extends Thread { private String name; Demo(String name) { super(name)…
java中创建线程的三种方法以及区别: https://www.cnblogs.com/3s540/p/7172146.html 通过Executor 的工具类,创建三种类型的普通线程池: https://blog.csdn.net/weixin_41891854/article/details/81265772 Executors 创造线程的缺点 https://blog.csdn.net/qq_31615049/article/details/80756781…
1 继承Thread类,重写run方法.Thread类实现了Runnable接口. 2 实现Runnable接口,重写run方法.相比于继承Thread类,可以避免单继承的缺陷和实现资源共享. 举例:假设两个窗口在卖5张火车票. 继承Thread类方式: public class SharedDataThreadDemo { public static void main(String[] args) { TicketThread t1 = new TicketThread("1号窗口"…
   1.继承Thread类创建线程 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体 创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象 启动线程,即调用线程的start()方法 package com.practise.thread; public class InheritThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 1; i <=…
大纲: Thread创建线程. Runnable接口. Callable接口. 小结 一.java创建线程--继承Thead类 创建一个类继承Thead类,并重写run方法. class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("当前线程:"+Thread.currentThread()); new TestThread().start(); new TestThread().start();…
一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程. public class ExtendThread extends Thread{ //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体 public void run() { for(int i=1;i<=5;i++){…
Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程. package com.nf147.Constroller; public class FirstThreadTest extends Thread { int i = 0; //重写r…
1.继承Thread类优点:可以直接使用Thread类中的方法,代码比较简单.缺点:继承Thread类之后不能继承其他类. 2.实现Runable接口优点:实现接口,比影响继承其他类或实现接口.缺点: 3.实现Callable接口优点:可以获取返回值,可以抛出异常.缺点:实现方法相对复杂 三种方法的实现例 public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { //继承Thr…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
在Java中创建线程的方式有两种,第一种是直接继承Thead类,另一种是实现Runable接口.那么这两种方式孰优孰劣呢? 采用继承Thead类实现多线程: 优势:编写简单,如果需要访问当前线程,只需使用this即可,无需使用Thead.currentThread()方法. 劣势:因为这种线程类已经继承了Thead类,所以不能再继承其它类. 示例代码: 1: package org.frzh.thread; 2:  3: public class FirstThread extends Thre…
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务. class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.…
使用线程池的目的 线程是稀缺资源,不能频繁的创建 解耦作用:线程的创建与执行完全分开,方便维护 将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用 优点 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高相应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行. 提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅仅会消耗系统资源,还会降低体统的稳定性,使用线程可以进行统一分配,调优和监控 创建线程池的方式 在 JDK 1.5 之后推出了相关的 api,常见的创建…
目录 1.主线程等待法 2.使用Thread类的join()阻塞当前线程,等待子线程执行完毕 3.通过Callable接口实现:通过FutureTask Or线程池获取 四.线程返回值获取方式和Callable接口 1.主线程等待法 public class CycleWait implements Runnable{ private String value; @Override public void run() { try { Thread.currentThread().sleep(50…
java多线程的三种实现方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用ExecutorService, Callable, Future 无论是通过继承Thread类还是实现Runnable接口来实现java多线程, 都得不到线程执行后的结果. 要想得到线程执行后的结果,就需要使用ExecutorService, Callable, Future来实现java多线程. 可返回值的任务必须实现Callable接口, 类似的, 无返回值的任务必须实现Runnable接口. 执行…
Java多线程之线程的通信 在总结多线程通信前先介绍一个概念:锁池.线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池.每个对象都有自己的锁池的空间,用于放置等待运行的线程.这些线程中哪个线程拿到锁标记由系统决定.前面我们也有T到死锁的概念,线程互相等待其他线程释放锁标记,而又不释放自己的:造成无休止地等待.当出现死锁的时候,我们应该如何解决呢?通过线程间的通信解决. 线程间通信: 多线程之间的通信有2种方式,第一种是使用object类的几个方法,第二种是使用条件变了来控制…
Java多线程之线程的同步 实际开发中我们也经常提到说线程安全问题,那么什么是线程安全问题呢? 线程不安全就是说在多线程编程中出现了错误情况,由于系统的线程调度具有一定的随机性,当使用多个线程来访问同一个数据时,非常容易出现线程安全问题.具体原因如下:   1,多个线程同时访问一个数据资源(该资源称为临界资源),形成数据发生不一致和不完整.   2,数据的不一致往往是因为一个线程中的多个关联的操作(这几个操作合成原子操作)未全部完成. 关于线程安全问题,有一个经典的情景:银行取钱.代码如下: /…
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务. 2.创建一个任务类的对象,即创建了线程对象. 3.调用任务类对象的start()方法,来启动一个线程. 代码实例: public class TestThread extends Thread { public void run() { for…
Java多线程2(线程安全.线程同步.等待唤醒机制.单例设计模式) 1.线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的. 通过案例演示线程的安全问题:电影院要卖票. 我们模拟电影院的卖票过程.假设本场电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票). 我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖这场电影的票(多个窗口一起卖这100张票) 需要窗口,采用线程对象来模拟: 需要票…
1. 从JDK1.5开始,Java提供了3种方式来创建,启动多线程: Ø 继承Thread类来创建线程类,重写run()方法作为线程执行体. Ø 实现Runnable接口来创建线程类,重写run()方法作为线程执行体. Ø 实现Callable接口来创建线程类,重写run()方法作为线程执行体. 其中第一种方式效果最差,它有2点坏处: l 线程类继承了Thread类,无法在继承其他父类. l 因为每条线程都是一个Thread子类的实例,因此多个线程之间共享数据比较麻烦. 对于第二三种方式,它们的…
转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程的众多常见重要知识点,学习后会对java多线程概念及线程间通信方式有直观清晰的了解和掌握,可以编写并分析简单的多线程程序. 进程与线程 进程:是一个正在执行的程序. 每一个进程执行都有执行顺序,一个执行顺序是一个执行路径,或者叫控制单元; 每一个程序启动时,都会在内存中分配一片空间,进程就用于标识这…
Java多线程之线程的生命周期 一.前言 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态.在线程的生命周期中,它要经过新建(New).就绪(Runnable).运行(Running).阻塞(Blocked)和死亡(Dead)5种状态.尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独自运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行.阻塞之间切换 新建状态,当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVM…
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口.执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了.下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子 JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Futu…
java多线程的几种实现方式 1.继承Thread类,重写run方法2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target3.通过Callable和FutureTask创建线程4.通过线程池创建线程  (上一篇已经讲过了) 前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果 后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个…
继承Thread启动线程 package com.mycom.继承Thread启动线程; /** * * 继承Thread类启动线程的步骤 * 1.定义自定义线程类并继承Thread * 2.重写run方法 * 3.创建自定义线程对象并调用start()方法 * * 注意: * 启动完多线程以后所有的线程会争夺CPU的执行权,哪个线程拿到了执行权哪个线程就会执行代码 */ public class MyThread extends Thread { /** * 线程的主体方法,这个方法中应该编写…
一.序言 Java多线程编程线程池被广泛使用,甚至成为了标配. 线程池本质是池化技术的应用,和连接池类似,创建连接与关闭连接属于耗时操作,创建线程与销毁线程也属于重操作,为了提高效率,先提前创建好一批线程,当有需要使用线程时从线程池取出,用完后放回线程池,这样避免了频繁创建与销毁线程. // 任务 Runnable runnable = () -> System.out.println(Thread.currentThread().getId()); 在应用中优先选用线程池执行异步任务,根据不同…
Java多线程之线程其他类 实际编码中除了前面讲到的常用的类之外,还有几个其他类也有可能用得到,这里来统一整理一下: 1,Callable接口和Future接口 JDK1.5以后提供了上面这2个接口,可以把Callable接口看成Runnable接口的增强版,Callable接口提供call方法作为线程执行体,但是call方法比run方法强大,call方法可以有返回值,call方法可以声明抛出异常.为了获取call方法的返回值,JDK1.5提供了Future接口来代表Callable接口里面ca…
Java多线程之线程的控制 线程中的7 种非常重要的状态:  初始New.可运行Runnable.运行Running.阻塞Blocked.锁池lock_pool.等待队列wait_pool.结束Dead 如果将"锁池"和"等待队列"都看成是"阻塞"状态的特殊情况,那么可以将线程归纳为5个状态: 新建,就绪,运行,阻塞,死亡.                                                           ┌--…
有的时候对于Java多线程,我们会听到“父线程.子线程”的概念. 严格的说,Java中不存在实质上的父子关系 没有方法可以获取一个线程的父线程,也没有方法可以获取一个线程所有的子线程 子线程的消亡与父线程的消亡并没有任何关系,不会因为父线程的结束而导致子线程退出(操作系统中如此). 父线程说法来源 父线程的说法应该是来自于Thread的构造对象时的初始化方法 再次看一下init方法,以下内容截取关键部分 可以看得出来,在init方法中,将创建这个线程的当前线程定义为“父”         Thr…