首先说明一点,这个Resource不是我制作的,Google搜了下GHO镜像文件制作,挺复杂的.如果要从头到尾自己制作GHO文件可以参考: http://baike.so.com/doc/6747904-6962450.html http://wenku.baidu.com/view/9dd56b1f650e52ea55189892.html 所以使用别人现成的GHO文件 Google搜索超精简WIN7,在一个系统论坛找到个GHO文件大小在1.1GB 下载安装系统后发现绑定了好多第三方软件特别是…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.staticfile.org/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css"…
先上官方链接https://docs.python.org/3.3/library/turtle.html 再上一个GitHub上别人做的一个小程序,画小猪佩琦的,里面用到了大量常用的turtle接口.github链接https://github.com/Monster12138/-…
我们使用的是QWebview模块,这里也主要是展示下QWebview的用法. 之前在网上找了半天的解析网页的内容,都不是很清楚. 这是核心代码: webview = Qwebview() webview.load(Qurl('http://www.cnblogs.com/Blaxon/')) webview.show() 完整代码(代码是拿的别的代码改得): from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.Q…
转载:https://blog.csdn.net/wsyizmao/article/details/78491422 浅谈安卓自定义view(一):制作一个最最最简单的自定义view 对于安卓程序员来说,自定义view简直很重要,毕竟有很多功能,譬如圆形头像这些,用单纯的原生非常难以实现,而用自定义view,简直分分钟. 在这里,我尝试用最简单方式跟初学者说一下如何自定义一个自己的view~ 首先,最简单最简单的自定义view,有多简单?简单到没有逻辑,没有任何自带属性,只是简单展示, 譬如,我…
制作一个64M的U盘启动盘(mini linux + winpe +dos toolbox) 自己动手定制winpe+各类dos工具箱U盘启动盘+minilinux 由于一个64M老U盘,没什么用,拿来发挥余热.如果U盘够大,可以使用功能更强大的mini linux和带更多工具的winpe.这次安装了winpe+maxdosv6plux+矮人dos5.3+cdlinux0.4.9+ mclinux2.02+bomberlinux3.7,工具应该算比较多了.思路很多:法1:可以先做成dos启动盘,…
Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大:当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图.游戏中时常出现的狙击手就是使用望远镜的一个例子,如图2-22所示.   图2-22  游戏中狙击手所看到的视图 制作望远镜的过程如下: (1)在Project视图里,创建一个C#脚本文件,命名为TelescopicView.打开这个脚本文件,并在里面添加下面的代码: 01     using UnityEngine…
转载自:http://www.alloyteam.com/2015/06/h5-jiao-hu-ye-bian-ji-qi-aeditor-jie-shao/ 本教程演示如何使用AEditor制作一个简单的H5交互页demo: 交互页demo地址: 点击打开H5交互页demo AEditor访问地址: http://aeditor.alloyteam.com Step1:设置页面背景颜色 首先我们设置页面的背景颜色,右击舞台点击“设置背景”: 然后在背景颜色中填上色值rgb(38, 61, 10…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11685.html AVPlayer 是一个强大的视频播放器,可以播放多种格式的视频,缺点是没有控制界面,需要自己去实现. 一.效果图 二.实现过程 先看下它的结构 首先初始化播放器,设置播放URL. self.avPlayerView = [[XYAVPlayerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, ScreenWidth, VIDEO_HEIGHT)]; self.av…
本文转载至 https://github.com/nixzhu/dev-blog Apple 通过 iOS 7 的邮件(Mail)应用介绍了一种新的用户界面方案——向左滑动以显示一个有着多个操作的菜单.本教程将会向你展示如何制作一个这样的 Table View Cell,而不用因嵌套的 Scroll View 陷入困境.如果你还不知道一个可滑动的 Table View Cell 意味着什么,那么看看 Apple 的邮件应用: 可能你会想,既然 Apple 展示了这种方案,那它应该已将其开放给开发…
在之前的文章中,我介绍了如何使用 AVPlayer 制作一个简单的音乐播放器(点击查看1.点击查看2).虽然这个播放器也可以播放网络音频,但其实际上是将音频文件下载到本地后再播放的. 本文演示如何使用第三方的 StreamingKit 库,来实现网络流音频的播放. 一.StreamingKit介绍和配置 1,基本介绍 (1)StreamingKit 是一个适用于 iOS 和 Mac OSX 的音频播放流媒体库.StreamingKit 提供了一个简洁的面向对象 API,用于在 CoreAudio…
Swift 中处理 JSON 数据有很多种方式,可以使用原生的 NSJSONSerialization,也可以使用很多第三方库.原生的 NSJSONSerialization 方式这篇文章中介绍过.这次我们介绍一个第三方库 SwiftyJSON 并且用它来制作一个有趣的 APP. 关于 SwiftyJSON 首先,我们来了解一下什么是 SwiftyJSON, 并且我们为什么要用这个库.比如我们要解析这个比特币实时价格的接口: http://api.coindesk.com/v1/bpi/curr…
摘要: PWA图文教程 原文:PWA入门:手把手教你制作一个PWA应用 作者:MudOnTire Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 简介 Web前端的同学是否想过学习app开发,以弥补自己移动端能力的不足?但在面对一众的选择时很多同学略感迷茫,是学习ios还是android开发?是学习原生开发.混合开发(比如:Ionic),还是使用react native或者flutter这样的跨平台框架?而app开发的学习周期长.学习成本高也让一部分人望而却步.得益于前端技术的飞速发展.浏览器性…
一些好公司明明在模式上富有创新性,但却在 pitch 时很保守,而且他们又不缺设计和开发能力.如何设计你的融资演讲稿才会吸引投资人对你投资?投资人 Daniel Eckler给大家贡献了下面这篇技术贴. 记住一个精心设计的融资演讲稿和你的产品一样重要,它有助于提高你演讲效果,让你的表述变得更加清晰.和面试相比,戴领带和系纽扣不会让你得到这份工作,但它可以为你塑造一个良好的形象. 以我为新公司Mylo设计的演讲稿为研究案例,我将向你展示如何设计一个吸引人的融资演讲稿. 快速思考:Don'ts 和…
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏.在线案例请点击博客原文. 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组.结束箱子数组.地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡. 根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物. 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域. 根据…
最近有three网友,问我要不要学习blender,其实我感觉学习一下也无妨,不过花大量时间精通,尚可不必,术业有专攻给别人留一条路吧,哈哈.那我我们就是用ThreeBSP和uv贴图的知识来制作一个定制化的快递柜,先上图,在线案例请点击博客原文. 下面我们来讲解一下这样一个柜子的制作. 1. 主角是一个JSON 这样一个快递柜的核心是JSON数据的创建,有了jSON数据,我们就可以通过循环遍历出柜子,柜门和uv映射关系.那面下面来看看我们的JSON数据(部分代码). var doorArray…
距离上一篇<张高兴的 .NET Core IoT 入门指南>系列博客的发布已经过去 2 年的时间了,2 年的时间 .NET 版本发生了巨大的变化,.NET Core 也已不复存在,因此本系列博客更名为 <张高兴的 .NET IoT 入门指南>,我也重新审阅了之前的内容进行了相应的更改以保证内容的时效性. 和单片机不同,使用 Linux 开发板.现成的传感器套件以及合适的后端技术几乎可以做成任何东西.为了更好的整合前面章节介绍的内容,本文将制作一个简单的气象站(也许叫环境信息收集装置…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
一.项目要求:制作一个浏览图片的Demo,要求包含夜间模式,以及改变图片大小,能够显示不同的图片描述 二.开发步骤: 1.在storyboard上添加一个空白的View,然后添加”设置“按钮,添加image View,图片序号Label,图片描述Label,更改图片Slider控件. 2.编写sliderValueChanged方法 3.在storyboard再添加一个空白的View,在新增的View上面添加Switch控件,用于夜间模式,添加Slider控件,用于改变图片的大小. 4.编写se…
一.项目要求:制作一个加法计算器.在第1个和第2个文本框中输入两个整数,然后点击“计算”按钮,可将计算结果显示在第3个文本框中. 二.开发步骤: 1.搭建UI界面 2.监听按钮的点击事件 3.获取文本框的内容 4.将计算的结果显示到文本标签中 三.开发细节: 1.打开Xcode,新建一个project,Product Name写:加法计算器,Language选择:Objective-C,Devices选择:iphone. 2.新建完成后,点击Main.storyboard文件,将在上面搭建UI界…
原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzgwNDU3Mg==&mid=401571467&idx=1&sn=08cb00963e6efd3881d3397903e84752&scene=1&srcid=0125cT8n9FJMI1u2faaQgjcS&from=singlemessage&isappinstalled=0#wechat_redirect 英文原文链接:http://www.queness.co…
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说. 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除了游戏标题和开始按钮,而多出了Get Ready以及提示点击屏幕来操作游戏的两张图片.在这个state里,我们需要启用物理引…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Patch图片是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以.一般用来作为聊天信息的背景.在此我们先准备一张png图片.然后在 Android sdk 目录下有一个 tools 文件夹,在这个文件夹中找到 draw9patch.bat文件. 双击打开之后, 在导航栏点击 File→…
见过软盘,但是没用过,在虚拟机里试试. 磁带,软盘,光盘,硬盘…… 储存介质一代代更新,看到的img.iso文件都是叫做镜像文件(image file ).image 即图片照片,所谓的image file 映像文件就好像立此存照一样的一个完整的存档.img.ISO这种类型的文件就是软盘.光盘的存档文件,保存了原始信息. 参考wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/IO.SYS pc的dos系统启动顺序,先将第一个扇区的内容载入内存执行,如果可引导,就载入后面头三个…
摘自:http://tech.ddvip.com/2013-05/1369758775196257.html BHO(Browser Helper Object)是插件,它寄存在IE浏览器中运行.在咱们的日常生活中无时无刻都在使用BHO,比如:迅雷检测用户是否单击了下载链接的BHO.用BHO也能做出些非常有意思的程序:窃取用户在网页上输入的密码信息等. 接下来,咱们也来制作一个恶搞的BHO吧,该BHO的功能如下: 1.注册成功后,每当用户浏览一个新的网页时,会自动在该网页中注入一个按钮 2.点击…
首先,我们先要制作一个自己定义Attribute,让他能够具有上下文读取功能,所以我们这个Attribute类要同一时候继承Attribute和IContextAttribute. 接口IContextAttribute中有两个方法须要实现 1.bool   IsContextOK(Context ctx, IConstructionCallMessage msg); 2.void  GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage msg)…
听老师讲了一些ArrayBasic的一些知识,让制作一个酒店管理系统,要求:显示酒店所有房间列表,预订房间.... 经过老师的指导写了一个代码,如下: import java.util.Scanner; public class a1{ public static void main(String[] args){ Scanner s = new Scanner(System.in);//接受客户键盘输入,在命令行中,回车结束 System.out.println( "酒店管理系统"…
在项目中总是希望页面上各处的文字,颜色,字体大小甚至各个视图控件布局都能够在发版之后能够修改以弥补一些前期考虑不周,或者根据统计数据能够随时进行调整,当然是各个版本都能够统一变化.看到这样的要求后,第一反应是这样的页面只能改成H5,或者尝试使用React Native来应对这种要求. 既然UIStackView已经提供了一种既先进又简洁的布局思路,为何不通过制作一个类似VFL这样的DSL语言来处理布局.这样不就能够通过下发一串DSL字符串的方式来进行内容样式甚至布局的更换,不用跟版,还能使多版本…
DreamweaverCS5怎么制作一个含有动态标题?做一个网页就先要做一个标题,一个好标题会让网页让人印象深刻,有动态的标题会让网页更生动,下面我就介绍一下怎么制作一个含有动态的标题   做一个网页就先要做一个标题,一个好标题会让网页让人印象深刻,有动态的标题会让网页更生动,下面我就介绍一下怎么制作一个含有动态的标题. 1.双击DreamweaverCS5软件快捷键,打开DreamweaverCS5,选择新建一个新的HTML, 2.选择“常用”菜单上的“表格”,点击"表格",这时就会…