Netty源码分析第五章: pipeline 第五节: 传播outBound事件 了解了inbound事件的传播过程, 对于学习outbound事件传输的流程, 也不会太困难 在我们业务代码中, 有可能使用wirte方法往写数据: public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.channel().write("test data"); } 当然, 直接调用write方法是不能往对方…
Netty源码分析第四章: pipeline 第四节: 传播inbound事件 有关于inbound事件, 在概述中做过简单的介绍, 就是以自己为基准, 流向自己的事件, 比如最常见的channelRead事件, 就是对方发来数据流的所触发的事件, 己方要对这些数据进行处理, 这一小节, 以激活channelRead为例讲解有关inbound事件的处理流程 在业务代码中, 我们自己的handler往往会通过重写channelRead方法来处理对方发来的数据, 那么对方发来的数据是如何走到chan…
Netty源码分析第四章: pipeline 第6节: 传播异常事件 讲完了inbound事件和outbound事件的传输流程, 这一小节剖析异常事件的传输流程 首先我们看一个最最简单的异常处理的场景: @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { throw new Exception("throw Exception"); } @Override…
Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe的read方法中pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))为什么会调用到ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor中的channelRead()方法 2.客户端handler是什么时候被添加…
Netty源码分析第四章: pipeline 概述: pipeline, 顾名思义, 就是管道的意思, 在netty中, 事件在pipeline中传输, 用户可以中断事件, 添加自己的事件处理逻辑, 可以直接将事件中断不再往下传输, 同样可以改变管道的流向, 传递其他事件.这里有点类似于Spring的AOP, 但是比AOP实现起来简单的多 事件通常分为两种, 一是inBound事件, 另一种是outBound事件, inBound事件, 顾名思义, 就是从另一端流向自己的事件, 比如读事件, 连…
Netty源码分析第四章: pipeline 第二节: Handler的添加 添加handler, 我们以用户代码为例进行剖析: .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(Integer.MAX…
Netty源码分析第四章: pipeline 第三节: handler的删除 上一小节我们学习了添加handler的逻辑操作, 这一小节我们学习删除handler的相关逻辑 如果用户在业务逻辑中进行ctx.pipeline().remove(this)这样的写法, 或者ch.pipeline().remove(new SimpleHandler())这样的写法, 则就是对handler进行删除, 我们学习过添加handler的逻辑, 所以对handler删除操作理解起来也会比较容易 我们首先跟到…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第七节:处理IO事件 上一小节我们了解了执行select()操作的相关逻辑, 这一小节我们继续学习select()之后, 轮询到io事件的相关逻辑: 回到NioEventLoop的run()方法: protected void run() { for (;;) { try { switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) { case Se…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第十节: SocketChannel读取数据过程 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先温馨提示, 这一小节高度耦合第三章的第1, 2节的内容, 很多知识这里并不会重复讲解, 如果对之前的知识印象不深刻建议恶补第三章的第1, 2节的内容之后再学习这一小节 我们首先看NioEventLoop的processSelectedKey方法: private void processSelect…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAllocator的缓冲区分类的逻辑, 这一小节开始带大家剖析更为复杂的PooledByteBufAllocator, 我们知道PooledByteBufAllocator是通过自己取一块连续的内存进行ByteBuf的封装, 所以这里更为复杂, 在这一小节简单讲解有关PooledByteBufAlloca…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第五节: directArena分配缓冲区概述 上一小节简单分析了PooledByteBufAllocator中, 线程局部缓存和arean的相关逻辑, 这一小节简单分析下directArena分配缓冲区的相关过程 回到newDirectBuffer中: protected ByteBuf newDirectBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) { PoolThreadCache cache = th…
Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带大家剖析命中缓存的相关逻辑 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 回顾上一小节的内容, 我们讲到PoolThreadCache中维护了三个缓存数组(实际上是六个, 这里仅仅以Direct为例, heap类型的逻辑是一样的): tinySubPageDirectCaches, smallSu…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第六节: page级别的内存分配 前面小节我们剖析过命中缓存的内存分配逻辑, 前提是如果缓存中有数据, 那么缓存中没有数据, netty是如何开辟一块内存进行内存分配的呢?这一小节带大家进行剖析: 剖析之前首先简单介绍netty内存分配的大概数据结构: 之前我们介绍过, netty内存分配的单位是chunk, 一个chunk的大小是16MB, 实际上每个chunk, 都以双向链表的形式保存在一个chunkList中, 而多个chunkList, 同样也…
Netty源码分析第六章: 解码器 第四节: 分隔符解码器 基于分隔符解码器DelimiterBasedFrameDecoder, 是按照指定分隔符进行解码的解码器, 通过分隔符, 可以将二进制流拆分成完整的数据包 同样继承了ByteToMessageDecoder并重写了decode方法 我们看其中的一个构造方法: public DelimiterBasedFrameDecoder(int maxFrameLength, ByteBuf... delimiters) { this(maxFra…
Netty源码分析第六章: 解码器 概述: 在我们上一个章节遗留过一个问题, 就是如果Server在读取客户端的数据的时候, 如果一次读取不完整, 就触发channelRead事件, 那么Netty是如何处理这类问题的, 在这一章中, 会对此做详细剖析 之前的章节我们学习过pipeline, 事件在pipeline中传递, handler可以将事件截取并对其处理, 而之后剖析的编解码器, 其实就是一个handler, 截取byteBuf中的字节, 然后组建成业务需要的数据进行继续传播 编码器,…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到channel中 但是jdk的byteBuffer是使用起来有诸多不便, 比如只有一个标记位置的指针position, 在进行读写操作时要频繁的通过flip()方法进行指针位置的移动, 极易出错, 并且by…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第二节: ByteBuf的分类 上一小节简单介绍了AbstractByteBuf这个抽象类, 这一小节对其子类的分类做一个简单的介绍 ByteBuf根据不同的分类方式, 会有不同的分类结果 我们首先看第一种分类方式: 1.Pooled和Unpooled: pooled是从一块内存里去取一段连续内存封装成byteBuf 具体标志是类名以Pooled开头的ByteBuf, 通常就是Pooled类型的ByteBuf, 比如: PooledDirectByte…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第三节: 缓冲区分配器 缓冲区分配器, 顾明思议就是分配缓冲区的工具, 在netty中, 缓冲区分配器的顶级抽象是接口ByteBufAllocator, 里面定义了有关缓冲区分配的相关api 抽象类AbstractByteBufAllocator实现了ByteBufAllocator接口, 并且实现了其大部分功能 和AbstractByteBuf一样, AbstractByteBufAllocator也实现了缓冲区分配的骨架逻辑, 剩余的交给其子类 以…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第八节: subPage级别的内存分配 上一小节我们剖析了page级别的内存分配逻辑, 这一小节带大家剖析有关subPage级别的内存分配 通过之前的学习我们知道, 如果我们分配一个缓冲区大小远小于page, 则直接在一个page上进行分配则会造成内存浪费, 所以需要将page继续进行切分成多个子块进行分配, 子块分配的个数根据你要分配的缓冲区大小而定, 比如只需要分配1k的内存, 就会将一个page分成8等分 简单起见, 我们这里仅仅以16字节为例,…
Netty源码分析第五章: ByteBuf 第九节: ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕要对对象进行回收, 这一小节, 就以PooledUnsafeDirectByteBuf为例讲解有关内存分配的相关逻辑 PooledUnsafeDirectByteBuf中内存释放的入口方法是其父类AbstractReferenceCountedByteBuf中的release方法: @Overrid…
Netty源码分析第六章: 解码器 第二节: 固定长度解码器 上一小节我们了解到, 解码器需要继承ByteToMessageDecoder, 并重写decode方法, 将解析出来的对象放入集合中集合, ByteToMessageDecoder中可以将解析出来的对象向下进行传播, 这一小节带大家剖析一个最简单的解码器FixedLengthFrameDecoder, 从它入手了解码器的相关原理 FixedLengthFrameDecoder是一个固定长度的解码器, 功能就是根据固定长度, 截取固定大…
Netty源码分析第六章: 解码器 第三节: 行解码器 这一小节了解下行解码器LineBasedFrameDecoder, 行解码器的功能是一个字节流, 以\r\n或者直接以\n结尾进行解码, 也就是以换行符为分隔进行解析 同样, 这个解码器也继承了ByteToMessageDecoder 首先看其参数: //数据包的最大长度, 超过该长度会进行丢弃模式 private final int maxLength; //超出最大长度是否要抛出异常 private final boolean fail…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop 概述: 通过上一章的学习, 我们了解了Server启动的大致流程, 有很多组件与模块并没有细讲, 从这个章开始, 我们开始详细剖析netty的各个组件, 并结合启动流程, 将这些组件的使用场景及流程进行一个详细的说明 这一章主要学习NioEventLoop相关的知识, 何为NioEventLoop? NioEventLoop是netty的一个线程, 在上一节我们创建两个NioEventLoopGroup: EventLoopGroup bos…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第二节: NioEventLoopGroup之NioEventLoop的创建 回到上一小节的MultithreadEventExecutorGroup类的构造方法: protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) { //代…
Netty源码分析第二章:NioEventLoop   第三节:初始化线程选择器 回到上一小节的MultithreadEventExecutorGroup类的构造方法: protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) { //代码省略 if (executor == null) {…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第四节: NioEventLoop线程的启动 之前的小节我们学习了NioEventLoop的创建以及线程分配器的初始化, 那么NioEventLoop是如何开启的呢, 我们这一小节继续学习 NioEventLoop的开启方法在其父类SingleThreadEventExecutor中的execute(Runnable task)方法中, 我们跟到这个方法: @Override public void execute(Runnable ta…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第五节: 优化selector 在剖析selector轮询之前, 我们先讲解一下selector的创建过程 回顾之前的小节, 在创建NioEventLoop中初始化了唯一绑定的selector: NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider, SelectStrategy strategy, Rejec…
Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第六节: 执行select操作 分析完了selector的创建和优化的过程, 这一小节分析select相关操作 跟到跟到select操作的入口,NioEventLoop的run方法: protected void run() { for (;;) { try { switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) { case SelectStr…
  Netty源码分析第二章: NioEventLoop   第八节: 执行任务队列 继续回到NioEventLoop的run()方法: protected void run() { for (;;) { try { switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) { case SelectStrategy.CONTINUE: continue; case SelectStrategy.SELECT…
Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第二节: 处理接入事件之handle的创建 上一小节我们剖析完成了与channel绑定的ChannelConfig初始化相关的流程, 这一小节继续剖析客户端连接事件的处理 回到上一章NioEventLoop的processSelectedKey ()方法: private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) { //获取到channel中的unsafe final…