C++ 游戏之点点水果】的更多相关文章

大二时利用C++编写的点水果小游戏 程序代码总共3个文件,main.cpp Fruit.h Fruit.cpp  代码将在图片下面给出 至于讲解,由于过了一年多的时间,有点忘记了,但我会努力回忆并即时写出来的. 程序的下载地址http://files.cnblogs.com/magicsoar/clickfruit.rar包括了需要的图片素材 游戏的开始界面 游戏中界面 游戏的结束界面 游戏的代码 main.cpp   #include <stdio.h> #include <strin…
水果忍者的原理很简单,主要就是采用随机的方式是画面上面出现水果. package Fruitninja; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.util.Random; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class…
我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了.如今我们就来使用它完毕一个极其简单的小游戏:接水果. 下面是游戏截图: 游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动.使人物与水果接触得分,碰到非水果的物品,如碎玻璃.就会game over. 接下来是详尽的开发过程,篇幅较长,请看官耐心阅读. Pylash项目地址 因为本次开发用到了pylash,大家能够先去Github上对引擎进行了解. https://github.com/yuehaowang/pylash_eng…
八.生成新的单节蛇身我们这里先说说游戏小原理好了,游戏运行后,通过计时器事件不断生成新的单节蛇身类SnakeNode,添加到List中的0位置,原来的蛇头变成了第二节.该节新蛇头的坐标通过蛇头前进方向Direct进行判断,即如果原蛇头往左运行,则新蛇头在原蛇头位置的左一格生成,其他方向以此类推.最后将该节添加到SnakeNodes列表中,并将相应图形添加到游戏区. private void GenNewSnakeNode() { SnakeNode snakeNode = null; switc…
全部图标:http://hovertree.com/texiao/css/19/ 先看效果: 或者点这里:http://hovertree.com/texiao/css/19/hoverkico.htm 简洁代码如下: <link rel="stylesheet" href="http://hovertree.com/texiao/css/19/hoverkicon.css"> <div><i class="icono-mai…
[原文发表地址]Top 10 reasons to use Visual Studio for C++ Android Development! Visual Studio: C++跨平台的移动解决方案 Visual Studio (下载地址) 正在迅速成为一个跨平台的C++IDE.我们的目标是让Visual Studio成为您研发C++跨平台代码的选择,无论您的目标是Windows (UWP), Android, iOS, Linux, Xbox, PlayStation, Marmalade…
桥接模式: 将抽象部分和它的实现部分相分离开来,以使它们能够单独地变化. UML图: 主要包含: Abstraction:定义了抽象部分的接口.操作一个实现部分对象的引用. RefinedAbstraction:继承自抽象部分的类. Implementor:实现部分的接口. ConcreteImplementor:实现了Implementor定义的接口的详细类. C++代码例如以下: #include <iostream> using namespace std; class Implemen…
如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏少儿编程Scratch第四讲:射击游戏的制作,克隆的奥秘少儿编程第五讲:Scratch练习一坐标和移动少儿编程Scratch第六讲:抽奖游戏之造型.随机和广播少儿编程Scratch第七讲:字母雨打字练习少儿编程Scratch第八讲:变量和太空大战少儿编程Scratch第九讲:小猫…
切水果游戏曾经是一款风靡手机的休闲游戏,今天要介绍的就是一款网页版的切水果游戏, 由JavaSript和HTML5实现,虽然功能和原版的相差太大,但是基本的功能还是具备了,还是模仿的挺逼真,有一定的JavaSript水平的朋友,可以看看源代码,相信你的JavaSript水平会有很大的提升. /**  * this file was compiled by jsbuild 0.9.6  * @date Fri, 20 Jul 2012 16:21:18 UTC  * @author dron  *…
游戏源码是从那个IOS教程网IOS.662p.com分享给大家的. 这是一款ios水果风暴游戏源码下载,介绍给大家一下,喜欢的朋友可以下载学习一下吧.应用介绍:这是一个以获得高分和挑战更高难度为目的的游戏.游戏中有九种不同的卡通水果,您可以交换屏幕中两个相邻水果的位置,或拖动整行或整列上的水果,一条直线上的三个或三个以上的相同水果将会消失,而您将得到分数.当您的分数逐步提高后,将会进入更高难度的关卡,接受更高难度的挑战. <ignore_js_op> <ignore_js_op> …
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:水果连连看游戏源码.iphone6.1 测试通过.功能是清除屏幕上的所有的水果,并尝试每个关卡上获得更高的分数.包括“开始游戏”,“继续游戏”,“游戏中暂停”等功能. demo说明:基于cocos2d 写的水果连连看游戏源码.cocos2d介绍 demo截屏: demo主要代码:   主游戏窗口view #import "PlayLayer.h…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
经过前两篇破解教程,想必大家也是明白了破解的简单流程了. 先对APP进行试用,了解APP运行的大概流程,之后从APP中找出关键字(一般的关键字差不多都是支付失败),之后使用Androidkiller进行反编译,对关键字或者关键字的Unicode进行搜索,之后,从搜索的结果中找出关键的smail文件,修改smail文件,进行编译,之后安装测试 简单地说,就是试用搜索破解测试 废话不多说,进入正题 一.破解准备 今天带来的是破解Android游戏——切水果,老样子,先发APP的下载地址 链接: ht…
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习总结的文章会在真个过程中贯穿对比自己相对熟悉的iOS和Android对比学习,要是也有和我自己情况类似的朋友,接下来总结的这整个Cocos系列的文章也许可以帮助到你,有不足的地方也希望指正,我们一同进步. 刚开始的时候,由于以前的游戏是用C+…
初学swift,写来练手的,游戏很简单 ,顾名思义就是接水果 ,菠萝不能接,接到一个水果得一分,接到菠萝扣五分,漏一个水果扣一分,初始分0分,当分数低于0分 就Game Over了,暂时适用5s的模拟器,因为初学,有问题欢迎大家指出 ^.^ 源码下载:http://code.662p.com/list/12_1.html 水果, 游戏 详细说明:http://ios.662p.com/thread-2769-1-1.html…
智能手机刚刚普及时,水果忍者这款小游戏可谓风靡一时.几年过去了,现在,让我们用纯JavaScript来实现这个水果忍者游戏,就算是为了锤炼我们的JavaScript开发技能吧. 大家可以通过这个链接在线玩一玩(该链接是我的github地址): http://i042416.github.io/FioriODataTestTool2014/WebContent/051_fruitninja.html 用鼠标在网页上划一条横线切正中的"New Game"的水果开始新的游戏: 然后按住鼠标左…
这是一款ios水果风暴游戏源码下载,介绍给大家一下,喜欢的朋友可以下载学习一下吧.应用介绍:这是一个以获得高分和挑战更高难度为目的的游戏.游戏中有九种不同的卡通水果,您可以交换屏幕中两个相邻水果的位置,或拖动整行或整列上的水果,一条直线上的三个或三个以上的相同水果将会消失,而您将得到分数.当您的分数逐步提高后,将会进入更高难度的关卡,接受更高难度的挑战. 源码下载: http://code.662p.com/view/4363.html <ignore_js_op> <ignore_js…
Android宝宝点点乐游戏源码完整版,是我从其他网站转载过来的,就是那个安卓教程网,该游戏目前已经上线了百度应用商店了,大家可以去搜索一下,看看演示吧. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4944-1-1.html…
大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 完整版实战课程附源码:[Vue.js游戏机实战]- Vue.js实现九宫格水果机抽奖 实现思路: Vue component实现九宫格水果机组件,可以嵌套到任意要使用的页面. css3 transform控制九宫格水果机抽奖过程的动画效果. 抽奖组件内使用钩子函数watch监听抽奖结果的返回情况播放九宫格水果机动画并给用户弹出中奖提示. 中奖结果弹窗,为抽奖组件服务. 实现步骤如下: 构建api奖品配置信息和抽奖接口,vuex全局存放奖品配置和中奖结果数据…
项目体验地址 免费视频教程 游戏介绍 幸运水果机是一款街机游戏,游戏界面由24个方格拼接成一个正方形,每个方格中都有一个不同的水果图形,方格下都有一个小灯.玩家使用游戏币选择希望押注的目标,按下开始后,小灯开始绕着正方形中每个格子转.当小灯停下时,如果停在玩家押注的目标上则可赢取相应的游戏币. 物品:游戏中的物品有八种,分别为:苹果.西瓜.木瓜.橙子.铃铛.77.双星,这些物品又分为大小两种.还有BAR图标,分为2种. 赔率:以下为所有固定赔率物品的赔率.·所有其他小的物品(小77.小星星.小西…
声明:本文只是为了初学C++的,能够做出一些实用的东西,跳出管理系统的束缚,提升学习的兴趣,在这里选取了单机游戏,请不要尝试在线游戏,违发而已未必可行.序:首先我们需要一个Qt+VS环境Qt从http://download.qt.io/archive/中下载,第一个和第三个,在里面选择对应版本.然后就是配环境了,这里提供2013+Qt5.5.1的环境配置,如果环境不同,请自行百度.这点解决问题能力都没有,就别学C++了...我的环境是2013+Qt5.5.1,不同版本可能略有差异,不过大同小异.…
[转自 http://tech.it168.com/j/2007-11-07/200711070910328_1.shtml] 3.      游戏的开发与编码 在我们开发这个游戏之前,我们先讲一个这个游戏的实现所采用的方法,那就是经典的MVC模式,因为在开发游戏的时候,结构很重要,必须要理清楚每一块负责什么,每一个类负责什么,而MVC模式正好就是解决这种问题的很好的方案,我们可以把游戏的运行流程交由一个类去统一调度,游戏的呈现也就是绘图用专门一个类去负责,而绘图所需的数据可以从一个模型类里面去…
14软二杨近星(2014551622) 还有一周就要交项目了, 看着周围的人也都忙碌了起来, 看着大部分人的项目都已经初具容貌, 我们团队里面也搞得人心惶惶, 一来是, 时间不多了, 还有很多事情要做, 二来是游戏开发的最后阶段简直是煎熬, 完全不能放下心. 游戏虽然已经实现了无数个小功能, 但是, 美工一直是我们避讳的难题, 不是不做, 而是三个人都不擅长这方面, 对美感...根本没有概念. 前几天在逻辑实现了一半的时候, 我们决定去做一下开始界面, 结果对开始界面的样式和实现方法各执己见,…
14软二杨近星(2014551622) 还有两周就要交项目了, 我们的作品, 作为作业, 好吧, 其实它完成了接近50%, (only the first bate), 其实也是各种各种忙, 然后才赶出来的进度, 另外, 立项说明书, 需求说明书还没改, 现在的状态大概就是‘啊, 我完成这么多了, 可以休息一下了’, 不过, 我们没有那么多周六周日可以去赶工期了... 关于项目: 这次的项目, 真心学到了好多东西, 也算是逼着自己去做, 慢慢慢慢作出成果, 一点点学, 一点点实验, 顺便, 我们…
一直想自己做点小东西,直到最近看了本<HTML5游戏开发>,才了解游戏开发中的一点点入门知识. 本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘 :也可以参考github,里面有更多的游戏样例. 游戏截图 HTML5之Canvas Canvas是Html5中用于绘图的元素,它可以绘制各种图形,比如长方形,多边形,圆形等等.如果想要了解Canvas的使用可以参考: http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.a…
时间一点点的消逝,伴着自己空闲日子将要结束的时候我尽量的学习和分享场景和AI的知识给朋友们,不过很遗憾的是这些文章还有不足的地方,就是有的难点没有完全的分析到.掉落在游戏中必不可少的,同时网络连接也是网络游戏中的核心部分,那么这两个东西又怎么和场景关联起来的? 一张截图 掉落(管理器) 1.初始化(init) 根据地图的长宽初始化掉落点数据. 2.是否可掉落(is can drop) 传入坐标返回该点是否可以掉落. 3.设置掉落点(set drop position) 传入一个坐标,并将该点设置…
本人目前还不是游戏行业的圈内人士,并不懂得,游戏行业的生态圈,也不懂得,所谓的什么“中国市场环境”.所以不敢发表关于这方面的见解,不过我在这里想要插一句话,就是我认为啊,行业内,人与人之间还是有分层次的,什么层次的人,看到什么层次的东西,不同层次的人对“市场”的理解肯定不一样,我觉得吧,不要一概而论. 我不是一个职业的GameDesigner,但是我是一个GamePlayer,至于专不专业,就呵呵了.哈哈哈.从FC/小霸王,一直到现在的PS4/XBOX/WiiU,玩过的游戏也算是各式各样都走过一…
http://7dot9.com/?p=444 http://whydoidoit.com/2012/08/20/unity-serializer-mono-and-trampolines/ 确定具体原因 那么好吧,打一个测试版本再来看,然后再等着崩溃,查看崩溃日志吧,最终看到的崩溃日志中,崩溃线程输出信息如下: Thread 27 Crashed: 0 libsystem_kernel.dylib 0x38e671fc __pthread_kill + 8 1 libsystem_pthrea…
老版本链接如下:http://www.cnblogs.com/answerwinner/p/4469021.html 新用户不要再使用老版本了. 新版本 JSBinding 将抛弃 SharpKit 转而使用 Bridge.NET(老版本仍然维护). 理由是 1. 把 C# 编译成 Js 后,Bridge 几乎100%确定转换后可运行. Bridge 在编译时不允许引用外部 Dll(System.dll也不行).允许使用的 C# Api 都是 Bridge 已严格测试过的.一般来说,编译能过,就…
作者:孙志超链接:https://www.zhihu.com/question/24733255/answer/42000966来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 当然可以,但难道有个引擎,就可以做出真正商业化的游戏么?而且国产游戏大部分是网游啊.几年前的老文--<一个人的服务器端>(只是为了说明游戏开发难度,不是针对题主问题.) 技术准备 能够做这个MMO的触发点是通过某些途径得到了某个大公司使用的一款3D引擎,其他的都是白手起家.当时大家还不知道有"分布式服务器…