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一.如何进行泛型编程 C/C++是一种静态编程语言,必须需要把代码翻译成可执行的二进制可执行程序然后再运行,一旦编译好之后就不能再变了(数据类型也就必须确定下无法更改,因此要为每一种数据类型编写一份算法,工程量巨大).  C语言中的快速排序: void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,int(*compar)(const void *, const void *));  C++提供了模板的编程方法来解决泛型编程的问题,它的解决思路是,程序员…
标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数. Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类…
标准模板库(STL)学习探究之stack queue priority_queue list map/multimap dequeue string…
对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想怎么用就怎么用,同时不影响性能.你需要…
本文转载自天极网,原文地址:http://www.yesky.com/255/1910755.shtml.转载请注明 什么是STL呢?STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作. STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,…
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/suwei19870312/article/details/5294016 priority_queue 调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式. 先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue  用法相似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解 #include <…
set是关联容器.其键值就是实值,实值就是键值,不可以有重复,所以我们不能通过set的迭代器来改变set的元素的值,set拥有和list相同的特性:当对他进行插入和删除操作的时候,操作之前的迭代器依然有效.当然删除了的那个就没效了.set的底层结构是RB-tree,所以是有序的. stl中特别提供了一种针对set的操作的算法:交集set_intersection,并集set_union,差集set_difference.对称差集set_symeetric_difference,这些算法稍后会讲到…
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有…
vector – 一.  vector可以模拟动态数组 – 二.  vector的元素可以是任意类型T,但必须具备赋值和拷贝能力(具有public 拷贝构造函数和重载的赋值操作符) 三.必须包含的头文件#include <vector> –        四.  vector支持随机存取 –        五.  vector的大小(size)和容量(capacity)通常是不同的,size返回实际元素个数, capacity返回vector能容纳的元素最大数量.如果插入元素时,元素个数超过c…
C++ Multimaps和maps很相似,但是MultiMaps允许重复的元素.(具体用法请参考map容器)     函数列表:     begin() 返回指向第一个元素的迭代器      clear() 删除所有元素      count() 返回一个元素出现的次数      empty() 如果multimap为空则返回真      end() 返回一个指向multimap末尾的迭代器      equal_range() 返回指向元素的key为指定值的迭代器对      erase()…