HashMap 存储结构 HashMap是数组+链表+红黑树(1.8)实现的. (1)Node[] table,即哈希桶数组.Node是内部类,实现了Map.Entry接口,本质是键值对. static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; //用来定位数组索引位置 final K key; V value; Node<K,V> next; //链表的下一个node Node(int ha…
源代码查看,有三个常量, static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 三个常量中可以看出,默认的容器大小是16,最大长度是2的30次方,load factor默认是0.75,扩充的临界值是16*0.75=12 当我们往HashMap中put元素的时候,先根据k…
什么时候扩容: 网上总结的会有很多,但大多都总结的不够完整或者不够准确.大多数可能值说了满足我下面条件一的情况. 扩容必须满足两个条件: 1. 存放新值的时候当前已有元素的个数必须大于等于阈值 2. 存放新值的时候当前存放数据发生hash碰撞(当前key计算的hash值换算出来的数组下标位置已经存在值) 下面我们看源码,如下: 首先是put()方法 public V put(K key, V value) { //判断当前Hashmap(底层是Entry数组)是否存值(是否为空数组) if (t…